Seite 8 von 43 ErsteErste ... 67891018 ... LetzteLetzte
Ergebnis 71 bis 80 von 428
  1. #71
    ...Nun... Avatar von plasma13
    Registriert seit
    14.03.2010
    Beiträge
    1.017

    Standard

    @carp:
    Das mit dem Terror und Schrecken ist sowohl Stärke wie auch eine Schwäche und da es keine Rubrik für "Mitteldings" gibt hab ich mich spontan für Schwäche entschieden
    Do not turn away my friend! Like a willow I can bend. No man calls my name, no man came. So I walked on down away from you, maybe your attention was more than I could do. One man did not call. He asked me for my love and that was all!
    Kunstprojekt falsch zugeordnete Zitate:
    "...Fotzenverein!" - Otto von Bismarck

  2. #72
    Rookie Avatar von IgnitzAmreth
    Registriert seit
    03.01.2011
    Ort
    Deutschland
    Beiträge
    94

    Standard

    Okay. Hab es jetzt überarbeitet. Ich hoffe es ist besser.

  3. #73
    Va11-Hall-A Avatar von Rated-R.evolution
    Registriert seit
    06.04.2010
    Ort
    Glitch City
    Beiträge
    785
    Gamer IDs

    Gamertag: GGP Rated

    Standard

    @Plasma: Dann würde das wohl besser zu den Charakteristika deines Chars passen, denke ich.

    Achja und es wäre ganz schön wenn du noch etwas genauer auf den Kult eingehen könntest, z.B. inwiefern genau ihr Götterbild oder Ideal aussieht.

    @Ignitz: So, jetzt habe ich nocheinmal gründlich über deine Bewerbung gelesen und mir sind einige Apekte ins Auge gesprungen:

    1. Zunächst einmal halte ich es schlichtweg für unmöglich das ein 3 Jähriger einen Dämon beschwört, wenn auch unbeabsichtigt. Noch dazu einen Dämon des Hasses, der ja nur durch die entsprechende Emotion herbeigerufen werden kann (wie alle anderen DA-Dämonen auch), ergo müsste dein Char mit 3 Jahren schon vom Hass zerfressen sein, was mir ebenfalls unmöglich scheint.
    Aquarius hatte das auch schon erwähnt, achte bei der nächsten Korrektur doch bitte darauf alle Kritikpunkte zu bearbeiten.

    2. In DA-O: Existieren quasi keine Arkanen Krieger mehr, deshalb hätte ich gerne eine Erklärung woher dein Char diese Fähigkeit hat.

    3. Deine Beiden Ausrüstungsgegenstände (Schwurbewahrer, Schild der Leere) sind zwei sehr spezielle Items aus DA, an die selbst der Wächter nur sehr schwer herankommt, daher bitte abändern.

    4. Ich bezweifle um ehrlich zu sein das die Templer ein, von Dämonen derart gebeuteltes Kind überhaupt in den Zirkel lassen würden, da eine viel zu große Gefahr davon ausgeht.
    Du solltest außerdem bedenken das die Templer explizit darauf trainiert werden Dämonische Gefahren auszuspüren, von daher bezweilfe ich das es deinem Char möglich wäre die Eindrücke des Dämons auf lange Zeit zu verheimlichen.

    5. Das dein Char nach ca. 11 Jahren im Turm die Läuterung absolviert erscheint mir ebenfalls merkwürdig, da im Spiel bereits 10 Jahre Ausbildung weit über dem Standard liegen.

    6. Warum erscheint deinem Char der Geist der Pflicht, bzw. warum sieht er ihn sogar direkt als Freund an? Bitte erkläre das.

    7. Was für mich absolut keinen Sinn macht ist die Schere zwischen der Einstellung deines Chars. Auf der einen Seite arbeitet er explizit an der Verbesserung seiner Talente, zum anderen verabscheut er Magie und meidet sie um jeden Preis?

    8.
    Zitat Zitat von IgnitzAmreth Beitrag anzeigen
    Aber warum kann ich denn meinen Namen nicht so behalten?
    Weil nach der Erfolgreichen Aufnahme ins FRPG dein Char einen eigenen Account bekommen würden, mit dem du dann nur im FRPG schreibst. Daher ist es sehr hinderlich wenn den Hauptaccount den gleichen Namen hat, wie den, den dein Char-Account besitzen würde.

    Ich bitte dich außerdem sowohl die Spielanleitung, als auch das Regelwerk nocheimal genau zu lesen.
    "Distant voices calling for the final fight; we will answer with victory!"

    "Ganz wichtig, wenn euch gewisse Leute Hoffnungen machen auf Omega führe Mango nen Plot und er nähme immer gerne noch mehr Leute: Glaubt ihm nicht."
    Follow me on Twitch: twitch.tv/malyssa

    ME FRPG: Valerie Copeland | Major Novara Vengis | Robyn Lynn DA FRPG: Gerret Thalos | Lillith Cadi Iha

  4. #74
    ...Nun... Avatar von plasma13
    Registriert seit
    14.03.2010
    Beiträge
    1.017

    Standard

    @rated
    Habs angepasst (die sache mit Terror etc in Charakteristika gepackt und den Kult ein wenig ausführlicher beschrieben) hoffe es ist so geworden wie dus dir vorgestellt hast

    Aber sag mal rated wo ist den dein Char? hab mich eigentlich auf den Interaktion mit dir gefreut
    Do not turn away my friend! Like a willow I can bend. No man calls my name, no man came. So I walked on down away from you, maybe your attention was more than I could do. One man did not call. He asked me for my love and that was all!
    Kunstprojekt falsch zugeordnete Zitate:
    "...Fotzenverein!" - Otto von Bismarck

  5. #75
    Va11-Hall-A Avatar von Rated-R.evolution
    Registriert seit
    06.04.2010
    Ort
    Glitch City
    Beiträge
    785
    Gamer IDs

    Gamertag: GGP Rated

    Standard

    Zitat Zitat von plasma13 Beitrag anzeigen
    @rated
    Habs angepasst (die sache mit Terror etc in Charakteristika gepackt und den Kult ein wenig ausführlicher beschrieben) hoffe es ist so geworden wie dus dir vorgestellt hast
    Passt, ich wollte nur wissen ob du das ganze ordnungsgemäß ins DA-Universum holst. Mein Okay hast du (nur ums nochmal klarer zu sagen).
    "Distant voices calling for the final fight; we will answer with victory!"

    "Ganz wichtig, wenn euch gewisse Leute Hoffnungen machen auf Omega führe Mango nen Plot und er nähme immer gerne noch mehr Leute: Glaubt ihm nicht."
    Follow me on Twitch: twitch.tv/malyssa

    ME FRPG: Valerie Copeland | Major Novara Vengis | Robyn Lynn DA FRPG: Gerret Thalos | Lillith Cadi Iha

  6. #76
    ...Nun... Avatar von plasma13
    Registriert seit
    14.03.2010
    Beiträge
    1.017

    Standard

    Super danke!
    Jetzt fehlt nur noch aqua und carp oder?

    Zitat Zitat von Rated-R.evolution Beitrag anzeigen
    Passt, ich wollte nur wissen ob du das ganze ordnungsgemäß ins DA-Universum holst.
    Aber rated du kennst mich doch. Ein 1:1 Transport wäre krass aber nicht machbar.
    Do not turn away my friend! Like a willow I can bend. No man calls my name, no man came. So I walked on down away from you, maybe your attention was more than I could do. One man did not call. He asked me for my love and that was all!
    Kunstprojekt falsch zugeordnete Zitate:
    "...Fotzenverein!" - Otto von Bismarck

  7. #77
    emergency induction port Avatar von Aquarius
    Registriert seit
    19.06.2008
    Ort
    NRW
    Beiträge
    3.591

    Standard

    Für mich geht die Bewerbung in Ordnung, plasma.

  8. #78
    hat keinen Fedora Avatar von Carpenter
    Registriert seit
    08.01.2009
    Beiträge
    585

    Standard

    @Plasma: Here you go - hast mein okay. Willkommen im DA-FRPG
    "Make no mistake - War is coming, with all its glory... and all its horror."
    - Arcturus Mengsk, StarCraft II

    ME-FRPG: Noé Chambers | Nika Violet Duran | Ellen Devereaux
    DA-FRPG: Koudelka

  9. #79
    Va11-Hall-A Avatar von Rated-R.evolution
    Registriert seit
    06.04.2010
    Ort
    Glitch City
    Beiträge
    785
    Gamer IDs

    Gamertag: GGP Rated

    Standard

    Es hat jetzt zwar eine ganze Weile gedauert, aber hier kommt nun auch mein Char:

    Mensch – Gerret Thalos

    Name

    Zuname: Thalos
    Vorname: Gerret
    Alias: -

    Herkunft

    Volk: Menschen
    Geburtsdatum: 9:01, Zeitalter des Drachen
    Alter: 29
    Geburtsort: Highever, Ferelden
    Abstammung: Fereldisch
    Status: Templer

    Erscheinungsbild

    Geschlecht: männlich
    Größe: 1, 81 m
    Gewicht: 85 kg
    Körperbau: Muskulös
    Hautfarbe: Weiß
    Augenfarbe: Grün
    Haarfarbe: Dunkelbraun
    Haarschnitt: (siehe Bild 1)
    Gesichtsbehaarung: 3-Tage Bart
    Narben: -
    Tattoos: -

    Ausrüstung

    Rüstung/Kleidung: Ein rotes Gewand, mit goldener Bestickung und gefütterten Kapuze über einer schwarzen Lederrüstung (siehe Bild 1), dazu eine winterfeste, schwarz gefärbte Hose. Außerdem Handschuhe aus dunkel-braunem Hirschleder
    Kapitalbesitz:
    Bargeld: 1 Gold, 32 Silber, 64 Bronze
    Bankguthaben: 3 Gold, 67 Silber, 36 Bronze
    Waffen: Langschwert (Siehe Bild 2), Wurfmesser
    Werkzeuge: Dietrich & Schleifstein
    Items: wenige Wundumschläge, Gegengifte & Lyriumtränke; lederner Geldbeutel am Gürtel

    Sonstiges

    Beruf: Templer
    Fraktion: Templerorden (Geheimdienst)
    magisch begabt: ja
    magische Fertigkeiten: Templermagie, z.B. Reinigung

    Charakteristika: Respektvoll, ehrenhaft, aufrichtig, stur, aufmerksam

    Stärken:
    + Templerkünste
    + Durchsetzungsfähig
    + Hat ein geschultes Auge für die Ereignisse in seiner Umwelt


    Schwächen:
    - Lyrium süchtig
    - zu vertrauensseelig (glaubt an das gute in jedem)
    - Stellt das Wohl der Bevölkerung über alles andere


    Biografische Daten

    Gerret Thalos wurde 9:01, im Zeitalter des Drachen als Sohn des Landadligen Silverin Thalos und seiner Frau Lilicia Thalos in Highever geboren. Die Geburt ging ohne jegliche Komplikation von dannen, bis auf die Tatsache das Lilicia nicht nur einen weiteren Sohn, sondern gar Zwillinge gebar. Gerret war nun zusammen mit seinem Zwilling Justinus, neben seinen Brüdern Gabriel und Brynt, der dritte im Bunde und für seine Eltern quasi nutzlos. Gabriel hatte als Erstgeborener das Privileg später einmal seinen Vater zu beerben und Brynt stellte sozusagen die Versicherung dar, sollte Gabriel etwas zustoßen. Lange hatten die Thalos’ auf die Geburt gewartet und inständig auf eine Tochter gehofft, so dass man sie mit einem Arl verheiraten konnte, um den Stand der Familie weiteranzuheben. Stattdessen wurden sie vom Schicksal für ihre Gier gestraft, nicht zum letzten Mal.

    Gerret und Justinus genossen eine sehr angenehmen frühe Kindheit, doch sollte dieses Glück nur kurzweilig sein. Als die beiden 3 Sommer überstanden hatten, beschlossen ihre Eltern das sie keine Verwendung für die beiden Söhne hätten und das man sie, sobald sie ein reiferes Alter erreicht haben, an den Templerorden übergeben würde. Im angrenzenden Dorf galten die Thalos’ als kalt und unbarmherzig und man hoffte inständig das der Erbauer eines Tages Gerechtigkeit auf die Adelsfamilie herabsenden würde.
    Ein Jahr später schienen ihre Gebete Anklang gefunden zu haben, während einer örtlichen Festlichkeit stürmten einige Bauern das Zelt der Thalos’ und übergossen Lilicia mit kochendem Pech. Ein Großteil der Aufständischen wurde von den Wachen niedergestreckt, doch in all dem Chaos raubte man der Familie Justinus. In seiner Wut lies Silverin sämtliche Gefallenen auf den Feldern der zugehörigen Familien zusammen mit der Ernte verbrennen, um ein Exempel zu statuieren. Hartherzig wie er wahr, forderte er dennoch den jährlich anfallenden Tribut an sein Adelshaus, was die Bauern in noch größeres Leid stieß.

    Lilicia überlebte das Attentat zwar nur knapp, doch war das Leben für sie nun eine weitaus größere Qual als es der Tod je vermocht hätte. Starke Verbrennungen zierten ihren Körper und wie das Schicksal nun mal spielte, war sie nun nicht mehr im Stande ein weiteres Kind zu bekommen.
    Als man Tage nach dem Anschlag die Behausungen der Niedergestreckten untersuchte, konnte man Justinus nirgendwo mehr finden. Die Familie die sich dieses Raubes verantwortlich gemacht hatte, war geflohen.

    Die nächsten Tage im Anwesen der Thalos’ waren von Trauer bestimmt. Unter den Bediensteten war sich niemand sicher ob Lilicia und Silverin nun wirklich über den Verlust eines ihrer Söhne trauerten, oder ob der kleine Aufstand nicht doch Wirkung gezeigt hatte. Wie dem auch sei, entwickelte Gerret langsam ein Gespür für die Empfindungen der Menschen um ihn herum und überraschte seine Eltern und Kammerdiener mehr als einmal in dem er ihnen direkt in die Seele sprach. Selten wiedersprach ihm jemand, zum einen da er die Bestimmtheit seines Vaters geerbt hatte, zum anderen weil sie einfach zu perplex waren das ein so junger Mensch verstehen konnte wie sich ein Erwachsener fühlte. Zum ersten Mal geschah dies als Gerret ungefähr 7 Jahre alt war.
    Langsam begonnen die örtlichen Bauern mit dem jungen Adeligen zu sympathisieren, sehr zu Unfreuden seiner älteren Brüder.
    Gabriel wand sich kurz nach seiner Hochzeit mit einer Zofe, was beinahe zu seiner Enterbung geführt hätte, an seinen Vater und überredete ihn Gerret schon früher als geplant an den Templerorden zu übergeben.

    Der Tag an dem die Templer kamen um ihn zu holen, war Gewiss ein trauriger. Grauer Nebel hatte sich über die Ländereien gelegt und als wollte der Erbauer selbst nocheinmal Rache an den Thalos üben, wurde Gabriel noch am selben Nachmittag von einer herabfallenden Dachzinne erschlagen und Abends erstak Brynt an seinem heiß geliebten Hasenbraten. So standen Silverin und Lilicia da, alle geborenen Kinder verloren und unfähig neue zu bekommen. Die Dörfler konnten bezüglich dieser Tragödie nur wohl gestimmt sein.
    Zwei Monate später fand man beide Adelsleute erschlagen im Pferdestall. Alles deutete darauf hin das einer der Rappen gebockt hatte und damit beide persönlich zur Hölle sandte. Und sollte es nicht der Wahrheit entsprungen sein, so kümmerte es niemanden. Von diesem Tage an war das Dorf dem Arl von Highever selbst unterstellt.

    Doch zurück zu Gerret. Der Junge hatte sich am Morgen seiner Abreise artig bei seinen Eltern und Brüdern verabschiedet, allerdings auch bei den Bediensteten und jedem Dorfbewohner, sehr zur Missbilligung seiner Eltern. Der Schmied hatte ihm sogar ein Schwert als Abschiedsgeschenk mitgegeben und ihm inständig alles Gute gewünscht, da er Gerret für den einzigen ehrlichen und aufrichtigen Thalos hielt. Der Junge hatte ihm seinen Dank erwiedert und ihn darauf hingewiesen das sein Zwillingsbruder mit Sicherheit ebenfalls ein rechtschaffender Bursche geworden sei und das er jeden Tag seinen Verlust betrauere.

    Die Reise zum Templerorden war erstaunlich kurz, kaum ein Tag, und Gerret konnte sein Erstaunen kaum zurückhalten. Die Eingangshalle war wundervoll in Rot und Gold ausgekleidet, der hölzerne Boden poliert und in den Nischen fanden sich unzählige Zeichen des Erbauers und seiner Braut Andraste. Ein wahrlich prachtvoller Anblick.

    Die Jahre des Trainings hingegen, waren grauenhaft. Anfänglich genoss der Junge die Kampfausbildung, sowohl mit Schwert, als auch mit Worten. Doch bereits wenige Tage nach dem er, zusammen mit dem Großteil der anderen Jungen, sein Gelübde abgelegt hatte und es an der Zeit geworden war die Magie der Templer zu perfektionieren, zeigte die Kirche eine ihrer grausigsten Gesichter. Vor jeder Übung mussten die Jungen nun Lyriumtränke trinken, die blaue Flüssigkeit schmeckte grausig und Gerrets Körper stemmte sich mit jeder Faser gegen den Verzehr des Gebräus, doch gab es kein Entrinnen. Mit der Zeit begannen sowohl Körper als auch Geist das Lyrium zu akzeptieren, und noch viel später begannen sie danach zu fordern.
    Gerret hatte nur ein einziges Mal einen Fluchtversuch unternommen, und es schrecklich bereut.
    Bereits wenige Tage nach seinem Entrinnen, fanden ihn die Templer zusammengekauert in einer Ecke des Marktes von Denerim, er zitterte am ganzen Leib wie Espenlaub, eine Folge des Lyriumentzugs, und wurde zur Strafe eine weitere Woche mit Hafer und Wasser eingesperrt.
    Gerret war ein sehr gläubiger Jünger des Erbauers, glaubte an seine Reinheit und an die Wohltaten seiner Braut und verstand daher die Absichten der Kirche, doch missbilligte er die Methoden. ‚Nur weil ein Mann gezwungen wird ein Templer zu werden, ist er noch lange kein gerechter Diener des Erbauers’, hatte er einmal zur Obersten Klerikerin gesagt, als er in einem Verfahren bezüglich Lyriumschmuggels aussagte. Seine Kameraden begannen ihn zu respektieren und einige sogar ihn zu fürchten. Es hieß seine Klinge sei vom Willen des Erbauers geleitet und verfehlte nie ihr Ziel, könnte jedoch im Gegenzug nie einen Unschuldigen verletzen. Mancher behauptete, auf Gerrets Familie anspielend, das er selbst vom Erbauer auserwählt worden sei die Ketzer, Blutmagier und Ausgeburten der Schwarzen Stadt zu erschlagen, auf das ganz Thedas im Lichte der Kirche erstrahlen könne und das jeder der ihn missbilligte in tragischen Fällen verunglücken würde.
    Letzteres entsprach mit Sicherheit nicht der Wahrheit, da es genug Mitglieder des Ordens gab die Gerret verachteten. Sie verabscheuten die Tatsache das er hinter Elfen nicht ausschließlich Maleficare vermutete, Chasind nicht für blutlüsterne Barbaren hielt und Diener nicht als Vieh betrachtete. Untereinander munkelten sie sogar das Gerret selbst ein Blutmagier sein musste, da sein Gespür eindeutig wiedermenschlicher Natur war.

    Unabhängig von diesem Gerede, beschloss die Oberste Klerikerin zusammen mit den Templer-Hauptmännern eine Organisation zu gründen die sich unter die Bevölkerung mischte, um effizienter an Information über Abtrünnige zu kommen. Verständlich, wo doch verschworene Gemeinden nie einen Maleficar gesehen haben wollten. Dieser Geheimbund bestand nur aus 5 Mann, jeweils einer für Lothering, Redcliff, Highever, Amaranthine und Denerim, wobei Gerret zunächst der Posten in Lothering zuteil wurde.
    Wenige Tage nach seinem 20 Geburtstag kam er dort an.

    Lothering selbst war ein stilles Fleckchen Erde, kein Vergleich zu Denerim oder Highever. Dementsprechend schnell langweilte sich der junge Mann. Also hörte er sich in der Bevölkerung um, doch gingen die Geschichten nie über die üblichen Mär und Legenden hinaus. Eine Geschichte jedoch erregte seine Aufmerksamkeit.
    Nachdem mehrere Male Templer in die angrenzende Wildnis auf der Suche nach der sagenumwobenen Flemeth geschickt wurden, und nie auch nur einer zurückkehrte, machte er sich selbst auf die Suche nach der legendären Hexe. Tagelang schlich er durchs Unterholz, lauschte der Wildnis und machte sich behutsam Notizen auf einer Karte die er von einem Händler gekauft hatte. Seine Suche blieb jedoch bis auf die zerfetzen Körper der letzten Truppe erfolglos. Was auch immer die Templer getötet hatte, es war keine Magierin gewesen.
    Der Rückweg nach Lothering beantwortete seine Frage nach dem Täter, offensichtlich hatten sich drei Hurlocks der Dunklen Brut an die Oberfläche verirrt. Sie trugen Teile der Stoffe der Templer und Gerret streckte jede der stinkenden und verdorbenen Kreaturen mit der Kraft des Erbauers nieder.

    Kaum zurück breitete sich die Nachricht rasch aus und nur noch selten machten sich einige abenteuerlustige Männer auf die Suche nach Flemeth – Keiner kehrte erfolgreich zurück und hin und wieder verlor einer sein Leben.
    Abgesehen davon war einmal eine attraktive, junge Chasind nach Lothering gekommen und einer der vorbei fahrenden Händler hatte begonnen sie zu verfluchen, bevor die Templer ihn niederschlugen.
    Insgesamt waren die zwei Jahre die Gerret in Lothering verbracht hatte sehr eintönig gewesen, und er war dankbar als der älteste unter den Geheimbund Templern in Denerim verstarb und er seinen Platz einnehmen durfte.
    Seitdem hatte Gerret einige Verhaftung arrangieren können und als die Gerüchte laut wurden das die Verderbnis zurückgekehrt sei, reagierte auch der Geheimbund.
    Gerrets Kollegen aus Highever und Amaranthine wurden ebenfalls nach Denerim versetzt, der Kollege aus Redcliff nach Lothering. Offenbar befürchtete man eine Flut von Flüchtlingen aus dem Süden, wo angeblich die Dunkle Brut aus der Erde gekrochen kam und unter ihnen Dutzende Abtrünnige.
    Die Kunde der Niederlage bei Ostagar verbreitete sich rasch im Templerorden und der Geheimbund tat was er am besten konnte – er lauschte den Worten des Volkes, dem Apparat der die Welt am koordinierten weiterdrehen hielt und den es für Gerret um jeden Preis zu beschützen galt.

    Schnell kamen Gerüchte über eine alte Organisation namens Communitas auf, die angeblich allem und jeden Schutz gewährte, der Bereit war einem höheren Wohl zu dienen. Für die Templer klang es nach einer Sekte, für Gerret nach einer Gruppe der er nachgehen wollte. Gerüchte gab es viele, das hatte ihn sein bisheriges Leben gelehrt, und noch mehr Legenden über Gerüchte. Es gab nur einen Weg herauszufinden ob diese Gruppierung wirklich existierte, er musste sie finden.
    Miniaturansichten angehängter Grafiken Miniaturansichten angehängter Grafiken Klicke auf die Grafik für eine größere Ansicht 

Name:	gerret.jpg 
Hits:	107 
Größe:	85,3 KB 
ID:	10613   Klicke auf die Grafik für eine größere Ansicht 

Name:	300px-Rebellion_4.jpg 
Hits:	112 
Größe:	18,4 KB 
ID:	10614  
    Geändert von Rated-R.evolution (07.01.2011 um 13:28 Uhr) Grund: Schwächen verändert & Rechtschreibung
    "Distant voices calling for the final fight; we will answer with victory!"

    "Ganz wichtig, wenn euch gewisse Leute Hoffnungen machen auf Omega führe Mango nen Plot und er nähme immer gerne noch mehr Leute: Glaubt ihm nicht."
    Follow me on Twitch: twitch.tv/malyssa

    ME FRPG: Valerie Copeland | Major Novara Vengis | Robyn Lynn DA FRPG: Gerret Thalos | Lillith Cadi Iha

  10. #80
    emergency induction port Avatar von Aquarius
    Registriert seit
    19.06.2008
    Ort
    NRW
    Beiträge
    3.591

    Standard

    @Rosa:

    Gefällt, aber ein Punkt ist so nicht korrekt, meine ich: Alistair sagt, dass die Templer erst Lyrium konsumieren, wenn die Anwärter das Gelübde abgelegt haben, d.h. ich bezweifele, dass Gerret bzw. die restlichen Jungen bereits Lyrium konsumiert haben und süchtig waren.

Seite 8 von 43 ErsteErste ... 67891018 ... LetzteLetzte

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •