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  1. #181
    Praise the Sun! Avatar von SAE
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    @Eden Prime: Nicht weit genug weg? Kennst du diese Monsterfelder in den USA?

  2. #182
    Rookie Avatar von Chuckster
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    Gutes Argument! ^^ Naja, ich kann ihn mir einfach besser als Fischer vorstellen. Und da es in Mass Effect 1 dort auch ein Pier gab, wenn ich mich recht entsinne, ist es wohl nicht sooo abwegig, dass es auch Fischer gab.

    Ich habe jetzt einen Abschnitt zur Crew dazugepackt und allgemein die angesprochenen Sachen ausgebessert. Die Ambitionen der Truppe fußen einfach auf dem Wunsch, etwas zu verändern, ohne an Vorschriften gebunden zu sein. Ich muss da einfach ein wenig an Garrus als "Archangel" denken. Er ist ja auch ein Freelancer geworden, der im Terminus System ein wenig aufgeräumt hat. ^^

  3. #183
    Nothing new Avatar von Kinman
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    Guten Morgen,
    wie im OT angedroht angekündigt, äußere ich mich mal zum Steckbrief.

    Waffen:
    Gib besser keine Stückzahlen an. Es reicht zu wissen, dass dein Charakter die genannten Granaten bei sich hat bzw. wird er möglicherweise im Laufe des FRPG-Lebens auch neue akquirieren.

    Corevette:

    Alter:
    Geburtsdatum ist angepasst, Alter noch nicht

    Biografie:
    Warum wird Charles von einem Admiral aufgenommen? Ich denke, dass er eher in ein normales Spezialausbildungsprogramm oder vielleicht auch in das N-Training aufgenommen wird. Aber die Formulierung ergibt so nur wenig Sinn.

    Ich bin mir nicht sicher, ob der Sender als solches wirklich bekannt ist. Prinzipiell ist es eigentlich nicht nötig, die Geschehnisse aus ME1 so detailliert zu erwähnen, es reicht, wenn man wirklich nur den Teil, der den Charakter betrifft, beschreibt. Eben der Geth-Angriff auf Eden Prime und der Citadel-Blitz bei deinem Charakter.

    Zur Eden Prime: Es ist ein ganzer verdammter Planet. Da gibt’s ganz bestimmt Flüsse, Seen und wahrscheinlich auch Meere. Also von daher ist das Fischerdasein überhaupt kein Problem.

    Noch eine persönliche Anmerkung: Glasgow -> Den Menschen wird niemand, aber auch wirklich niemand außer andere Glasgowrianer verstehen . Der Dialekt von denen ist schon recht heftig.

    Lg Kinman
    „Die Zukunft gehört dem Buch und nicht der Bombe, dem Frieden und nicht dem Krieg“, Victor Hugo

  4. #184
    Rookie Avatar von Chuckster
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    Waffen: Stückzahl rausgenommen.
    Corvette: Was stimmt damit nicht? ^^
    Alter: Erledigt.
    Biographie:
    Admiral wurde rausgenommen und durch eine verdeckte Spezialeinheit ersetzt.
    Das mit dem Sender habe ich auch mehr als allwissender Erzähler erwähnt, konnte ich aber auch rausnehmen. Was die Geschehnisse aus ME1 angeht, so wurde Shepard ja zum Helden und die Menschheit dadurch zu einer politisch wichtigeren Rasse. Es soll halt deutlich machen, dass alle glücklich sind wies im Endeffekt für die Menschen gelaufen ist, Chuck sieht das aber anders, weshalb es ihn richtig ankotzt, wenn die Crew der Normandy auf ein Podest gesetzt wird.

    Zu Glasgow: Den Nachnamen und Geburtsort hab ich mir vom Schauspieler James McAvoy geklaut. ^^ Der kommt aus Glasgow und "schottet" auch nicht sooooo stark rum. In der Allianz hat Chuck sicher gelernt, sich einen halbwegs normalen Ton anzueignen. Er rollt vielleicht hier und da noch das "r" und flucht mit seiner rauen Stimme wie ein Seemann, aber ansonsten dürfte es ingame allerhöchstens zu witzigen Situationen führen, aber nicht zu Verständigungsproblemen.

  5. #185
    Nothing new Avatar von Kinman
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    Mit der Corvette ist alles in Ordnung, weil du das Alter ja korrigiert hattest. Das habe ich zuerst übersehen und dann vergessen auch den fettgedruckten Titel zu löschen. Bzgl. ME1: Ja, ist schon klar, dass das so ist, aber denk dran, dass nahezu jeder, wenn nicht sogar wirklich jeder, der am FRPG teilnimmt, die Geschehnisse rund um ME1 kennt und man sie eigentlich nicht wieder und wieder erzählen muss. Natürlich kannst du es auch drin lassen, ich selbst würde es halt streichen. Wenn du zeigen willst, dass eben andere glücklich waren, dein Charakter aber nicht, dann kannst du das auch anders beschreiben. Z.B. dass Charles irgendwo ist/vorbei geht, wo die Leute den Sieg über die Geth feiern und er sich seinen Teil denkt. Einfach ein wenig mehr auf den Charakter konzentriert.

    Das mit dem Dialekt war nur Spaß. Dank Translator, sollte es zu keinerlei Sprachbarrieren kommen können.

    Lg Kinman
    „Die Zukunft gehört dem Buch und nicht der Bombe, dem Frieden und nicht dem Krieg“, Victor Hugo

  6. #186
    Rookie Avatar von Chuckster
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    Okay, ich hab die Zusammenfassung von ME1 auf eine winzige, einzeilige Erläuterung dezimiert.

  7. #187
    Nothing new Avatar von Kinman
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    Perfekt. Aus meiner Sicht kannst du anfangen

    Da es derzeit keine aktive Spielleitung gibt, liegt es in deinem Ermessen, wirklich schon zu beginnen oder noch andere Kommentare abzuwarten. Aber soweit ich sehe, hast du alle Einwände, die vorgebracht wurden, beachtet.

    lg Kinman
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  8. #188
    Praise the Sun! Avatar von SAE
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    Stimme Kin zu, kannst loslegen.
    Die Sache wegen der Landwirtschaft war eig auch nur die Versteckte Frage: Warum ein Fischer.

  9. #189
    Rookie Avatar von Fredbuffer
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    hallo

    ich wollt auch gerne mitmachen, wenns recht ist

    hier mein stecki...aber eine farge hab ic hnoch: wie heißt beim Drell dieses...nunja Fleisch? also zumb eispiel Thane aus me2 hat ja grüne schuppen und so etwas roted, was so aussieht wie kiemen oder so...da weiß ich keinen namen zu, deshalb hab ic hbeim stecki haut geschrieben...

    DRELL

    Persönliche Daten

    Name

    Zuname: Zanon
    Vorname: James
    Alias: Thank
    (Künstlername, Spitzname)

    Herkunft

    Spezies: Drell
    Geburtsdatum: 2151
    Alter: 33
    Geburtsort: Omega Nebel / Omega / Slums
    (System/Planet/Stadt o. Kolonie, Land)

    Erscheinungsbild

    Geschlecht: männlich
    Größe: 1 Meter 75
    (in Meter)
    Gewicht: 60 Kilogramm
    (in Kilogramm)
    Körperbau: durchschnittlich trainiert. (nicht doll muskulös aber auch nicht zierlich)
    (Bsp.: muskulös, zierlich)
    Schuppenfarbe: grüne Schuppen, rote Haut(?)
    (Gesicht, Hals, restl. Körper)
    Augenfarbe: schwarz
    Narben/Tattoos: Eine Narbe geht über die rechte Wange, sie ist schmal. (siehe Biographische Daten)

    Karriere

    Beruf: Schmuggler
    Angestellt bei: /
    Position/Rang: Kapitän einer zweiköpfigen Crew

    Ausrüstung (optional)

    Rüstung: Standard Drell Uniform
    Waffen: M-92 Mantis (Präzisionsgewehr) M-3 Predator (Schwere Pistole)
    (Schuss- und Nahkampfwaffen; Art u. Typ)
    Werkzeuge: Omni-Tool
    (Bsp.: Omni-Tool)
    Items: 1x Medigel 1x Nahrungskonserve
    (Bsp.: Medi- und Omnigel)
    Vehikel: kleines Frachtschiff (für 4 Personen, kleiner Frachtraum mit Platz für 3-4 1x0,5x1m Kisten. Länge des Schiffes: 7 Meter , Höhe: 2 Meter , Breite: 3 Meter

    Sonstiges

    biotisch begabt: ja
    (nicht Zutreffendes bitte streichen)

    Charakteristika: Thank ist ein sehr ruhiger Typ, welcher bevor er etwas sagt immer dreimal nachdenkt. Deshalb kommt es nicht selten vor, dass man ein paar Sekunden auf seine Antwort Bzw. seine Reaktion warten muss. Er liebt es, Geld zu besitzen und zu bekommen. Er denkt, dass schmuggeln nichts böses, sondern nur eine Geldquelle ist. Er hat sehr viel Geduld, allerdings kann auch er ausrasten. Wenn er mit etwas überhaupt nicht zufrieden ist, z.B. mit einem Deal, holt er sich häufig Hilfe von seiner Waffe. Entweder bedroht er seine Gegenüber oder im Notfall schießt er sie ab, was bis jetzt aber nur wenige male vorkam. Zu seiner Crew hin ist er eher selten offen und er benötigt sie meist nur, um Kisten zu schleppen, weil er diese Arbeit nicht machen will. Trotzdem versucht er immer seine Mannschaft am leben zu halten, auch auf kosten von Aufträgen.

    Stärken: Er kann Leute gut manipulieren, sodass sie sich nach seinen Wünschen richten (klappt natürlich nicht immer). Außerdem ist er sehr schlau, was ihn in der ein oder anderen Gelegenheit weiterhilft. Zudem versteht er was von Geschäften und kann überall einen Gewinn hervorbringen. Und im Umgang mit seinem Präzisionsgewehr ist er sehr geübt.
    (ca. 3)

    Schwächen: Es kommt nicht selten vor, dass sich Thank über jede kleinigkeit den Kopf zerbricht, nur um alle denkbaren Varianten und Möglichkeiten herauszufinden. Dies kann ihn manchen Situationen sehr unangenehm sein. Außerdem ist seine Gier nach Geld so hoch, dass er auch bereit wäre, Leute um zubringen oder sic handers Strafbar zu machen, wenn die Bezahlung stimmt. Zudem ist er im Nahkampf schlecht und könnte sich wahrscheinlich mit kaum einem messen, weshalb er immer auf Distanz bleibt. Und er ist nicht so schnell im Laufen, was ihm bei einer Flucht vor Sicherheitskräften natürlich ein Problem bereitet.
    (ca. 3)

    Biografische Daten

    Thank wurde in den Slums von Omega geboren. Seine Eltern kannte er nie. Sie haben ihn abgegeben und verlassen. Er wuchs bei einer Menschenfamilie auf. Dort hatte er eine kleine „Schwester“ und einen kleinen „Bruder“ (beides Menschen), die er über alles stellt. Er hat sich immer bemüht, sie am lachen zu halten. Sie haben ihm auch das Sprechen bei gebracht. Doch die Familie war arm und beide Eltern Arbeitslos, weshalb Thank schon im Alter von 6 Jahren anfing für Leute gegen Geld zu spionieren. Er bekam immer sehr wenig Geld für seine taten und alles was er bekam, gab er immer sofort seiner Familie. Doch der vater gab immer alles für alkoholische Getränke aus und die Mutter saß den ganzen Tag immer nur auf dem Sofa. Eine harte Zeit mussten die Kinder durch leben. Nach einer Woche aber entschied sich Thank dazu, das Geld nicht mehr den Eltern zu geben, sondern es für sich, in erster Linie aber für seine Geschwister zu verwenden. Das Geld reichte gerade mal dafür, um sie alle für ein bis zwei Stunden satt zu kriegen. Als er sieben Jahre alt wurde, genau an seinem Geburtstag starb sein Vater und die Familie brach endgültig aus einander. Die Mutter konnte ihre Verzweiflung nirgendwo anders verschwinden lassen, als im Alkohol, weshalb sie tag zu Tag immer aggressiver wurde. Gerade mal 17 tage später schmiss die Mutter unter Alkoholeinfluss ihre beiden Kinder und Thank hinaus. Nun hatten sie kein Dach über den Kopf und ausgerechnet jetzt bekam Thanks kleiner Bruder eine schlimme Erkältung. Er litt an hohem Fieber und Hunger. Thank beschloss, seinen Arbeitsbereich ein bisschen weiter aus zu weiten, und nahm nun auch kleinere Botenaufträge an. Zum Beispiel sollte er ein kleines Pakt, ohne es zu öffnen, ins Afterlife zu einem Menschen bringen. Nun war er Tag für Tag länger weg, brachte nur gering mehr Geld mit, aber es reichte, um seinen Bruder schließlich Medizin zu kaufen. Doch dies half alles nichts, die Krankheit war schon zu weit ausgebreitet, sodass der Junge starb. Noch heute denkt er oft daran. Er denkt, er hätte schneller an die Medikamente kommen können und dass es alles seine Schuld ist. Seine Schwester, die übrigens Diana heißt, konnte er aber glücklicher Weise am Leben halten. Da nun mehr Essen für die beiden da waren, litten sie nicht mehr so dolle an Hungersnot, auch wenn es ihnen nicht gerade gut ging. Doch die beiden wurden älter. Im Alter von 12 Jahren reichte das Essen nicht mehr um davon satt zu werden. Thank musste sich etwas einfallen lassen. Da kam er auf das Schmuggeln. Anfangs gaben ihn Volus kleine Sachen, die er vom Hangarbereich durch die Sicherheitszone schmuggeln sollte, und es lief auch immer gut. Er bekam nun etwas mehr Geld, musste aber trotzdem immer noch die Botenaufträge und Spionageaufgaben neben bei erledigen. Diana und Thank konnten sich nun hin und wieder auch mal, vielleicht einmal die Woche, wenn es gut ging, etwas leckeres leisten, aber dafür war Thank meistens nur noch abends wieder bei seiner Schwester, und das machte ihn sehr traurig. Diana ging jeden Tag vor dem Afterlife und auf der Marktebene betteln, doch kaum jemand gab ihr Geld, was Thank wiederum wütend stimmte, weil er es nicht verstehen konnte, wie man ein kleines, damals 9 Jahre altes, unschuldiges Mädchen einfach so ignorieren konnte. Als er 13 Jahre alt war, wurde er das erste mal von jemanden verfolgt. Er hatte einen riskanten Spionageauftrag von den Blue Suns angenommen. Er sollte das Blood Pack im Bezug auf ein Frachtschiff ausspionieren. Doch er wurde entdeckt, bevor er etwas heraus finden konnte. Er rannte, doch er war nicht sehr schnell. Die Vorchas fingen ihn und brachten ihn zu einem Kroganer, welcher dem Jungen Drell Fragen stellte. Zuerst sagte Thank nichts, doch als auf ihn eingehauen wurde, brach er sein schweigen und packte aus. Der Korganer drehte sich um, um sich mit den Vorchas zu bereden. Thank hörte, wie sie davon redeten, ihn um zu bringen. Thank griff eine Alternative. Er schaffte es, den einen Vorcha mit einem gezielten Tritt zwischen die Beine außer Gefecht zu setzten, nahm sich seine Pistole und rannte weg. Der Kroganer nahm seine Schrotflinte und schoss, lediglich ein Schuss streifte Thanks Wange. Mehrmals schoss Thank weinend vor Schmerz mit seiner Pistole hinter sich. Er hörte ein Stöhnen. Aus dem Augenwinkel konnte er jemanden umfallen sehen, doch es war keiner von den Blood Packs. Es war ein Zivilist, welcher unglücklicher Weise genau in sein Schussfeld gelaufen war. Doch Thank blieb nicht stehen, denn er dachte, dass er das Blodd Pack immer noch im Rücken hätte. Als er schließlich durch mehrere Gassen gelaufen war, die er schon seit seiner Kindheit kannte, wagte er einen Blick hinter sich und stellte fest, dass er nicht mehr verfolgt wurde. Er kehrte zu seiner Schwester zurück und erklärte ihr, dass sie fliehen mussten. Er hatte Angst vor dem Blood Pack und auch vor Arias Leuten, denn er wusste nicht, ob sie nach ihm suchen würde. Diana verstand zwar nicht, doch Thank überredete sie trotzdem den nächst besten Frachter zu nehmen. Sie schlichen sich hinein und flogen weg von Omega. Er kam an der Citadel an. Dort beschaffte er sich direkt wieder Auftraggeber, denn er sah keine andere Möglichkeit und was anderes konnte er auch nicht. Es lief alles gut. Die Pistole trug er stets bei sich. Doch im Alter von 18 musste er auch von der Citadel fliehen und zwar ziemlich plötzlich, da er von C-Sicherheit verfolgt wurde. Er flüchtete in einem Frachter und schaffte es noch gerade, Diana zu informieren und ihr all sein Geld zu geben. Seitdem hat er sie nie wieder gesehen. Seine Reise ging nach Illum, wo er sich 4 Jahre lang niederließ, sehr hart arbeitete(natürlich wieder im Schmuggelbereich) und sparte, bis er sich endlich sein eigenes, kleines Gebrauchtschiff für Schmuggelaufträge kaufen konnte. Es ist nicht sehr groß, gerade mal 4 Sitze und zwei Betten, allesamt im Cockpit und dann noch ein kleiner Frachtraum, wo ein paar Anziehsachen und vielleicht drei kleine Kisten hinein passten. Doch es reichte für ihn. Nach ein paar Aufträgen heuerte er zwei Mann an, die ihm halfen, Kisten zu schleppen und das Frachtschiff zu fliegen. Die Aufträge wurde nun etwas größer und er verdiente mehr geld, weshalb er sich bald schon ein Scharfschützengewehr kaufen konnte, mit dem er immer auf einem öffentlichen Schießstand schießen übte. Diana wollte er immer mal wieder besuchen, doch er wusste nicht, ob C-Sicherheit noch eine Akte von ihm hatte, aber er hat es immer als Ziel.
    (Lebenslauf in Textform, z.B. Kindheit, Familie, bisherige Karriere, Charakter)
    Fredbuffer

  10. #190
    User of the Year. Avatar von Shonak
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    Hi Fredbuffer,

    interessanter Charakter und sehr nette Hintergrundgeschichte. Nur, entweder du machst Thank jünger oder änderst das mit der Menschenfamilie, weil 2151/2152 waren garantiert noch keine Menschen auf Omega. 2157 gab es schließlich erst den Erstkontaktkrieg, dementsprechend ist eine Menschenfamilie, gerade auf Omega, frühestens um 2160 realistisch, finde ich - vermutlich sogar noch später, gerade wenn es sich bei den Menschen um zwei so faule Elternteile wie hier handelt.
    Außerdem, wie kommt es dass er biotisch begabt ist und wie stark? Training hatte er ja absolut keines und ich glaube auch, dass Drell ein Implantat benötigen um die Kräfte zu verwenden? Aber da wissen die Biotik-Experten hier im Forum sicherlich mehr dazu.

    Bzgl. deiner Frage: Puh, ich denke Haut passt, schaut ja doch ziemlich so aus. Kiemen sind das glaub ich keine, vor allem da sind ja ursprünglich aus Steinwüsten stammen.

    Drell sehen Asari und Menschen sehr ähnlich, aber ihr Muskelgewebe ist dichter als das von Menschen, wodurch sie sehniger und stärker sind. Viele ihrer reptilienartigen Eigenschaftn sieht man nicht, wie etwa ein Herz mit drei Kammern und einem Muskel, der den Körper nach Bedarf mit sauerstoffangereichertem oder sauerstofffreiem Blut versorgen kann. Wirklich einzigartig ist ihr Zungenbein, mit dem sie ihre Kehle aufblasen und dadurch Töne außerhalb des für Menschen hörbaren Frequenzbereichs produzieren können. Angehende Attentäter mussten feststellen, dass es aufgrund dieser beiden Merkmale nur schwer möglich ist, einen Drell zu erwürgen oder zu ersticken.
    http://de.masseffect.wikia.com/wiki/Drell
    Geändert von Shonak (01.04.2012 um 23:22 Uhr)
    Stravaism - Bike & Run Log
    Das war eine Mischung aus Angst und Bier.
    ME-FRPG: Arseni Vigo (Still At Large) | Octavian Visconti (Abgeschlossen) | Elias Verhoeven (Inaktiv) | Ikarus Vanderlyle (All New Everything)
    The sun is a wondrous body. Like a magnificent father! If only I could be so grossly incandescent! - Solaire of Astora, Dark Souls.

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