Assassin's Creed Origins - Erstmals mit verschiedenen Schwierigkeitsgraden
Wie Game Director Ashraf Ismail jetzt verriet, wird der Spieler in Assassin's Creed Origins erstmals die freie Wahl über variable Schwierigkeitsgrade erhalten.
Assassin's Creed Origins - Erstmals mit verschiedenen Schwierigkeitsgraden
Wie Game Director Ashraf Ismail jetzt verriet, wird der Spieler in Assassin's Creed Origins erstmals die freie Wahl über variable Schwierigkeitsgrade erhalten.
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Assassin's Creed Origins - PC Systemanforderungen wurden bekannt gegeben
Ubisoft hat sich nun zur PC-Version geäußert und die Systemanforderungen verkündet. Mit den Mindestanforderungen wird versprochen Assassin's Creed Origins ab einer Auflösung von 720p und 30 FPS spielen zu können.
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Die PC-Plattform ist uns insgesamt sehr wichtig, weshalb die PC-Version parallel zu allen anderen Versionen vom Hauptteam in Montréal in Zusammenarbeit mit unserem PC-dedizierten Team bei Ubisoft Kiev entwickelt wurdeJap....definitiv SEHR wichtig, das muss man schon sagen Wenn sie schon so einen Fokus auf so eine Aussage legen, dann aber bitte nicht so.Will there be a Day 1 update? What will be its size?
Yes, there will be a Day 1 update, exact size is still to be defined.
Ach das sagt doch jeder Entwickler immer vor release wie wichtig ihnen die PC versionen sind
Eben, was sollen sie auch sonst sagen.
Ein Day One-Patch muss heutzutage sein, immerhin vergehen vom Goldstatus bis zur Veröffentlichung auch noch einige Wochen, in denen das Team diverse Fehler findet und damit ausmerzt. Es wird sicher nicht die Ausmaße annehmen wie bei Unity. Hoffentlich ...
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Zwei neue Xbox One S-Bundles mit Assassin's Creed Origins vorbestellbar
Diese Woche hat Ubisoft zwei neue Xbox One S-Bundles angekündigt. Wählen könnt ihr entweder die 500 Gigabyte-Konsole mit einem Spiel oder die 1 Terabyte-Konsole mit zwei Games, bei beiden Bundles ist Assassin's Creed Origins eines der enthaltenen Spiele.
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(╯°□°)╯︵ ┻━┻
Ganz so schwarz wie bei Mittelerde: Schatten des Krieges sehe ich hier aber nicht. Ubisoft benutzt Microtransaktions schon länger und die waren bisher so ins Spiel eingebaut, dass sie nicht weiter gestört haben. Ein seelenloser Grind wie bei Mittelerde ist also nicht zu erwarten, aber schön wäre es trotzdem nicht, wenn die Lootboxen nun zu digitalen einarmigen Banditen verkommen, bei denen der Erwerb und das Öffnen danach viel Glück erfordern. Ich habe nichts gegen kosmetische DLCs oder Lootboxen, wenn sie aber in einem Singleplayer-Spiel die Spielerfahrung beeinflussen, ist es einfach genug und nicht mehr relativierbar. Ich bin gespannt, was Ubisoft bis zum Release noch Preis gibt und ob sich der Verdacht von YongYea erhärtet.
Das sind keine Lootboxen für die man unnötig grinden oder Echtgeld bezahlen MUSS. Vergleichbar wie bei Horizon Zero Dawn, würde ich sagen. Siehe hier.
Geändert von MrGamper (07.10.2017 um 22:07 Uhr)
Wow, GameStop wird mir immer unsympathischer:
https://twitter.com/YourPalRags/stat...76881675620352
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