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  1. #11
    Ne fiese Möp Avatar von Lichti
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    Gamertag: Fieser Moep

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    Eurogamer.de hat eine Menge Infos zum Spiel aus dem NeoGAF-Forum zusammengetragen:

    • Es wird als Singleplayer-Spiel aufgeführt, von einem Multiplayer-Modus ist zumindest derzeit keine Rede.
    • Jensen arbeitet für eine Spezialeinheit namens Task Force 29, die zu Interpol gehört und eine neue Art von Terrorismus bekämpfen soll.
    • Er vertraut der Task Force 29 aber nicht vollständig, weswegen er auch Informationen an eine andere Geheimorganisation namens Juggernaut Collective weitergibt.
    • Oftmals erhaltet ihr gegensätzliche Missionen und niemandem könnt ihr absolut vertrauen.
    • Die Bosskämpfe sollen so gestaltet werden, dass der Spieler sie so angehen kann, wie er will (Kampf, Stealth, etc.).
    • Die Entwickler wollen nicht sagen, welches Ende von Human Revolution sie als kanonisch betrachten.Man versucht aber verschiedene Teile jedes Endes für den Hintergrund von Mankind Divided miteinander zu verknüpfen.
    • In vielerlei Hinsicht ist es eine Geschichte der Wiedergutmachung für Jensen.
    • Die Geschichte des Spiels dient letztlich als Grundlage für Dinge, die im ursprünglichen Deus Ex passierten.
    • Man ergründet gewissermaßen die Vergangenheit des ersten Deus Ex. „Ist die Darstellung vergangener Ereignisse aus dem ersten Deus Ex wahr? Werden wir Sachen entdecken, von denen wir bislang nichts wussten?“
    • Die verschiedenen Schauplätze des Spiels sollen abwechslungsreicher ausfallen.
    • Ihr bekommt es im Spielverlauf öfter auch mal mit weiblichen Widersachern zu tun.
    • Eine von Jensens Missionen führt ihn zur Utulek Station in Prag, die nun als Ghetto für augmentierte Personen dient. Sie hört auf den Namen „Golem City“ und basiert auf der realen Kowloon Walled City.
    • Dort erwarten euch allerlei Shops, Hauseinheiten wurden zusammengefügt und reichen bis hinauf in den Himmel. Alles in allem soll hier eine sehr klaustrophobische Atmosphäre herrschen.
    • Euer Ziel besteht darin, den Anführer einer Gruppe augmentierter Personen aufzuspüren, euer Informant wurde jedoch von der Polizei verhaftet. Ihr könnt dann entweder bei der Frau des Informanten nach weiteren Hinweisen suchen oder provoziert einen Aufstand bei der Polizei. Eine weitere Möglichkeit wäre, das alles zu ignorieren und direkt nach dem Versteck des Anführers zu suchen. Letzten Endes habt ihr ein Gespräch mit besagtem Anführer, das entweder in einem diplomatischen oder einem gewalttätigen Ende resultiert.
    • Transhumane werden von der Polizei als „Clanks“ bezeichnet.
    • “In jedem Abschnitt des Spiels könnt ihr voll auf den Kampf oder voll auf Stealth setzen.“
    • Nebenaufgaben sollen insgesamt bedeutsamer werden. Ihr könnt zum Beispiel Vereinbarungen mit kriminellen Organisationen treffen. Später wäre es dann möglich, dass einer dieser Bosse euch während einer Hauptmission um einen Gefallen bittet.
    • Man will keine Quests, in denen ihr irgendetwas sammelt. Vielmehr sollen mit diesen Nebenaufgaben die grundsätzlichen Themen des Spiels weiter erforscht werden.
    • Verglichen mit Human Revolution gibt es doppelt so viele Augmentationen.
    • Beispiele dafür: Mit „Tesla“ feuert ihr kleine Pfeile ab, um Feinde zu markieren, damit ihr sie leise ausschalten könnt. Mit „Silent Run“ bewegt ihr euch schnell und geräuschlos über jedweden Untergrund (kann mit Tarnung kombiniert werden). „C.A.S.I.E.“ erlaubt es euch, einen Blick auf den mentalen Zustand eures Gesprächspartners zu werfen, um euch einen Vorteil zu verschaffen. Die „PEPS Gun“ ist eine nicht-tödliche Waffe, die sich an Jensens bionischem Arm befindet und einen Gegner von den Beinen holt. Ihr könnt ihn dann außer Gefecht setzen, töten oder flüchten.
    • Via D-Pad werdet ihr Augmentationen schnell auswählen können. Sie verbrauchen eine feste Menge an Energie, die sich ein Stück weit regeneriert. Euer Energie könnt ihr mit Bio Cells weiterhin komplett auffüllen. Durch das teilweise automatische Wiederaufladen will man aber dafür sorgen, dass ihr die Augmentationen öfter einsetzt.
    • Eine neue Augmentation ermöglicht es euch, Objekte aus der Entfernung zu hacken. So könnt ihr etwa auch Abkürzungen durch ein Gebiet aktivieren beziehungsweise öffnen.
    • Ein Spielstandimport ist nicht geplant, man betrachtet das Ganze nun jedoch als Franchise und will weiter auf dem Erfolg von Human Revolution aufbauen.
    • Den Entwicklern zufolge gibt es keine Pläne für ein Deus-Ex-MMO.
    • Wer den Stealth-Weg verfolgte, hatte laut Eidos mehr Spaß mit dem Spiel, daher hat man auch einiges an Zeit darin investiert, das Gunplay zu verbessern.
    • Laut den Entwicklern ist in den Kämpfen nichts geskriptet.
    • Jensen kann während der Kämpfe seine Bewaffnung anpassen, andere Waffen, Munitionsarten, Feuermodi, Visiere und dergleichen wählen.
    • Einige Feinde nutzen Exoskelette oder Mechs, um euch zu bekämpfen.
    • Die Feinde sollen über verschiedene Arten der Bewaffnung verfügen, von Waffen über Augmentationen bis hin zu anderen Gadgets, mit denen sie etwa sehr hoch springen können.
    • Die Entwickler konzentrieren sich darauf, die KI aggressiver zu machen, damit sie euch beispielsweise flankiert.
    • Bestimmte Elemente der Umgebungen sollen auf die Kämpfe reagieren.

  2. #12
    Peachy keen Avatar von Toloc
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    Zitat Zitat von Lichti Beitrag anzeigen
    Lesen will gelernt sein.
    Dass es im Anschluss an HR spielt und man wieder als Jensen unterwegs ist hab ich mitbekommen, wollte meinen Kommentar eher als Seitenhieb auf das in der Kritik ziemlich zerfetzte The Fall verstanden haben, von wegen eine *richtige* Forsetzung und nicht wieder so ein Murks.

    Aber das klingt ja schon mal viel versprechend. Etwas wie Kowloon in Prag zu integrieren könnte sehr interessant aussehen.
    I walked worlds of smoke and half-truths, intangible. Worlds of torment and of unnamable beauty.
    Opaline towers as high as small moons. Glaciers that rippled with insensate lust.
    And one world with nothing but shrimp. I tired of that one quickly.


  3. #13
    Ne fiese Möp Avatar von Lichti
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    Gamertag: Fieser Moep

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    Ankündigungs-Trailer.


  4. #14
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    Deutsche Version:

    Geändert von Marco Polo (08.04.2015 um 21:01 Uhr)

  5. #15
    The Main Man Avatar von Vargo
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    Sehr stimmungsvoll, aber ich hätte mir die ein oder andere Gameplay-Szene gewünscht. Die ersten Bilder sehen dahingehend noch nachbearbeitet aus. Spätestens zur E3 gibt es aber wohl ohnehin erste Spieleindrücke zu sehen. Bis dahin kann ich mich noch gedulden.


  6. #16
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    Geiler Shit! Extrem gehypt gerade. Obwohl mir die Kampfszenen als Stealth-Befürworter ja nicht so zusagen

    • Ihr bekommt es im Spielverlauf öfter auch mal mit weiblichen Widersachern zu tun.
    Okaaaaay


  7. #17
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    Gute Nachrichten für Fans des Soundtracks von "Human Revolution". Michael McCann übernimmt erneut die Aufgabe den Soundtrack zu komponieren. Das gab er nun auf seiner offiziellen Seite bekannt. Den ersten Auszug aus dem Soundtrack kann man sich hier anhören, dabei handelt es sich um den bekannten Score aus dem Trailer.


  8. #18
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    Deus Ex: Mankind Divided - Entwicklervideo "Vision of the Future":



    Einige neue Infos, unter anderem von PC Games:

    • Um eine glaubwürdige Spielewelt wie in DX: HR und DX: MD zu kreieren, sei es zu zunächst wichtig gewesen, einen Blick auf die reale Welt zu werfen.
    • Bezüglich Augmentierungen steht den Entwicklern ein (echter) Biotech-Experte in beratender Funktion zur Seite.
    • Anhand von Oscar Pistorius (Sportler, Südafrika) wollen die Entwickler aufzeigen, dass in Human Revolution auch ein augmentierter Sportler zu sehen war, der nicht nur in den Paralympics auftreten wollte. Pistorius gelang nur wenige Jahre nach Veröffentlichung des Spiels die Teilnahme an den Olympischen Sommerspielen, wo eigentlich nur "gesunde" Sportler antreen dürfen. Dieses Beispiel zeigt, dass Realität und Spiel gar nicht so weit auseinanderliegen.
    • Bosskämpfe sollen auf verschiedene spielerische Wege gelöst werden können.
    • Dialoge bei den Bossgegnern wie in DX:HR sind wieder mit dabei
    • Viele aus dem Entwicklerteam von DX:HR arbeiten auch am neuen Deus Ex-Ableger, zudem orientiert sich DX:MD stark am Vorgänger, hat aber auch eigenständige Merkmale zu bieten.
    • Für mehr Herausforderung soll der Schwierigkeitsgrad "Give me Deus Ex" sorgen.
    • Ein New Game+-Modus würden sich die Entwickler wünschen, derzeit ist aber noch ungewiss ob er im Spiel enthalten sein wird.

  9. #19
    The Cleric Avatar von Don Kan Onji
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    • Bezüglich Augmentierungen steht den Entwicklern ein (echter) Biotech-Experte in beratender Funktion zur Seite.
    Nice. Find ich immer interessant, wenns Bezug zur Realität gibt.


  10. #20
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    Deus Ex: Mankind Divided ist jetzt bei Amazon.de vorbestellbar. Kommt wohl irgendwann 2016 ...

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