Auf Gedeih und Verderb...
Auf Gedeih und Verderb...
Ausbruch aus den Kerkern
Der Dritte Mann
Der lange Arm der Gerechtigkeit
Der Verräter
Die kranke Tante
Die Transaktion
Drachenschuppen
Ein Freundschaftsdienst
Kräutermittelchen
Lieferung an die Stadtwache
Maliels Träne
Operation Samenbeschaffung
Unternehmensgeist
Valarins Informant - Die Morde
Valarins Informant - Mirages Identität
Verdeckte Emittlungen
Anomales Haustier
Der zwangsexmatrikulierte Magier
Die Obsession
Die Uhr des Todes
Forschungsmittel
Knochenstab
Palmhain
Straussenfedern
Telepathische Kräfte
Unerwartete Gefahr
Verfluchte Kisten
Waffenschmiede
Wissenschaftliche Karriere
Aquilas Kopf
Exekution
Familienjuwelen
Kabumm!
Langlebige Wachen
Tod im Untergrund
Trainingshalle
Das unvergleichliche Buch
Der Kandidat
Der Teufel steckt im Detail
Die Erpresserbande
Die Sache mit dem Buch…
Ein guter Tropfen
Ein tödliches Gebet
Eine allerletzte Chance
Exklusiver Schirme
Georges Problem
Lexingtons Lohn
Spur der fliegenden Blätter
Trickreicher Timmy
Der Frauenversteher
Der letzte Kreuzzug
Die Trophäe
Auftraggeber: DarPha
nachdem ihr auf Alsona gelandet seit gerät DarPha in eine Falle der Groms. Du mußt nun alleine zum Teleporter gelangen, um ins Lager der orks zu gelangen und dort Hilfe für DarPha zu holen.
Auf dem Weg zum Teleporter stehen 3 Groms. schleiche dich an diese heran und töte sie mit dem Dolch, den du von der Assassine erhalten hast ohne das sie auf dich aufmerksam werden. Danach teleporte dich in das Orklager.
Dort wirst du schon erwartet. Rogdor schickt Nortar und Ghortarius los um DarPha zu helfen. Du sollst in der zeit mit ihm für Ablenkung der Groms sorgen. Dabei bringt er dir deine alten Fähigkeiten wieder bei. (Umgang mt der Einhandwaffe und Bogen). Wenn ihr die Groms genug abgelenkt habt, kehrt ihr zurück zum Lager.
Auftraggeber: DarPha (1)
Du sollst dich zur Prophetin begeben. Dazu folge zunächst DarPha zu Ghortarius. Dieser versucht die Brücke zum Tempel wieder herzustellen, wird aber duch Nekris, die unterhalb der Brücke ihren aufenthaltsort haben, behindert, seine magischen Fähigkeiten zu nutzen.
Gemeinsam begebt ihr euch nach unten, wo Ghortarius dir die Grundlagen der magie beibringt und du damit die Nekris beseitigst. Danach kann er die brücke wieder herstellen und du kannst zur Prophetin gehen.
Auftraggeber:
Nach dem Gespräch mit der prophetin, folge DarPha ins innere des Tempel, wo sie dir deine Unterkunft zeigt, in der du bei Bedarf deine Gegenstände in einer Truhe ablegen kannst.