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Thema: Questsammlung

  1. #71
    Taschenbillard-Spieler Avatar von Morph_78
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    Standard Maxos-Tempel

    Questname: Kaltblütigkeit
    Auftraggeber: Abalam
    Ort: Am Schrein "Gruft"

    Abalam, ein Geist und ehemaliger Diener von Lord Lovis, erzählt euch von Lovis grausamer Herrschaft. Er will, dass ihr seinen Seelenstein am Blutaltar zerstört und Lord Lovis auf ewig an diese Welt bindet. Durch die Erfüllung dieser Aufgabe könnt ihr die Quest "Verbannte Seele" nicht mehr erfüllen. Den Seelenstein bekommt ihr von Amdusias durch die Quests "Nichts zu lachen für den Drachen" und "Zwei dicke Wälzer". Danach zerstört ihr den Seelenstein (am Blutaltar Benutzen). Zurück bei Abalam erhaltet ihr eure Belohnung.

    Belohnung: 1650 Exp. + 360 Gold

  2. #72
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    Questname: Dem Tod auf den Fersen
    Auftraggeber: Nekromat Naberius

    Ihr findet ihn wenn ihr von der abgebrannten Kapelle Richtung Norden gegen Gebirge lauft (einfach di Pfade nach oben laufen). Dort findet ihr einen Wegpunktschrein sowie ein Goblinlager. Nahe Nahe des Wegpunktschreines ist eine Luke, die euch zu einem kleinen Schatzlager führt. Geht etwas weiter in westlicher Richtung und ihr entdeckt eine Steintüre. Beseitigt die Skelette.
    Geht den Gang entlang und an den Käfigen vorbei. Ihr trefft auf Naberius, den Nekromanten. Zu seinem Leidwesen hat er drei erschaffene Kreaturen verloren, die nun irgendwo herumkrauchen und Leute überfallen. Ihr sollt sie ihm natürlich zurückbringen beziehungsweise den Grund finden, wieso sie sich in erster Linie seinem Willen entzogen haben und entschwunden sind.

    Um die Kreaturen zu finden müsst ihr in den Mittelteil des Trümmertals laufen, Richtung Westen ein Gebirge hoch, die Location liegt gleich unterhalb der Flussmündung, die ganz links auf der Weltkarte im Nichts mündet. Sprecht mit Kargar, der euch mitteilt, dass grausige Monster sein Lager überfallen und alle Bewohner getötet haben. Dann geht ins alte Lager und in diesem Dungeon bekommt ihr es dann mit vier niederen Kreaturen zu tun (Level 10). Solltet ihr Probleme mit den Gestalten haben, versucht die „lock und wegrenn“-Taktik und sondiert sie. Es reicht im Übrigen aus, den ersten zu töten, den ihr hinter dem Gatter erwischt. Steckt Schlüssel und Kristallschädel in eure Taschen und macht euch zurück zum Nekromanten auf, um eure Belohnung einzustreichen.

    Zum Dank könnt ihr eure erste Kreatur erschaffen, die euch treu und ergeben unter die Arme greift. Nutzt den Kristallschädel, um sie zu rufen.

  3. #73
    Taschenbillard-Spieler Avatar von Morph_78
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    Standard Maxos-Tempel

    Questname: Die Halle der Seelen
    Auftraggeber: Maxos Buch
    Ort: Blutaltar im Maxostempel

    Nachdem Amdusias besiegt ist, erscheint auf dem Blutaltar Maxos gesuchtes Buch. In dem Buch steht, wie man zu den Hallen der Seelen kommt. Dazu muss man vier Aufgaben erledigen. Diesen Quest erledigt ihr aber erst als Drache daher begebt ihr euch zuerst auf die Wächterinsel, beseitigt Laiken und nehmt den Drachenturm ein.

    1. Aufgabe: "Offenbarung"
    Um durch das Portal zu den Hallen der Seelen gelangen zu können benötigt man unter anderem eine Zauberformel von Maxos. Diese findet ihr auf einem Hocker im Schlafzimmer des Drachenturms, sobald Laiken besiegt ist.

    Belohnung: 3750 Exp. + 1320 Gold
    Zusätzliche Belohnung: 938 Exp. oder 660 Gold


    2. Aufgabe: "Wer suchet der findet"
    Den Eingang zu den Hallen der Seelen kann nur mithilfe eines echten Drachen gefunden werden. Diesen findet ihr in der Primitiven/Urzeitlichen Höhle (1.). Das ist die Höhle in den Orobas-Fjorden hinter dem Wasserfall unterhalb des Großen-Ritter. Allerdings wird der Zugang durch drei Drachenstatuen gesichert. Ihr müsst erstmal den Quest "Wie die Saat so die Ernte" erledigen. Danach gelangt ihr in einen Raum mit Feuer und Giftfallen. Den Feuerstössen solltet ihr ausweichen und über die Bodenplatten (Giftfallen) springt ihr. In dem kleinen Labyrinth findet ihr ganz links hinten einen Hebel in einer Schatulle. Diesen könnt ihr dann hinter dem Labyrinth in einen Sockel stecken und das Kraftfeld deaktivieren. Ein kleines Stückchen weiter kommt ihr an eine Weggabelung. Der linke Gang führt euch zu dem gesuchten Wesen.

    Belohnung: 7500 Exp. + 1560 Gold
    Zusätzliche Belohnung: 1875 Exp. oder 780 Gold


    3. Aufgabe: "Verborgen im Inneren der Erde"
    Um das Portal zur Halle der Seelen zu öffnen wird außerdem ein Siegel benötigt. Dieses ist im Besitz einer mächtigen Kreatur. Diese Kreatur findet ihr in der Mine im Trümmertal. Den Eingang erreicht man aber erst als Drache. Es gilt also zuerst den Drachenturm zu erobern und dann in Drachengestalt über die Orobas-Fjorde am Großen Ritter vorbei ins Trümmertal zu fliegen. Hier gibt es erst mal einiges zu kämpfen denn Damian hat das Trümmertal besetzt. Ihr solltet euch auf einen Kampf gegen Level 27/28 Gegner und jede Menge Türme einstellen. Zuerst säubert ihr den Bereich um die Mine in Drachengestalt von Gegnern und Türmen. Dann betätigt ihr den Hebel (3.) in der kleinen Festung in Menschengestalt. Danach ist das Antidrachenfeld um den Mineneingang deaktiviert und ihr könnt dort ebenfalls alles säubern. Als nächstes geht ihr in den Minenturm (2.) und befreit den Gildenmeister aus dem Obergeschoss des Turmes. Zur Belohnung erhaltet ihr den Schlüssel zur Mine. Dann betretet ihr die Mine über den Nebeneingang bei (4.). In der Höhle kommt ihr an eine Kreuzung. Links ist ein Bretterverschlag, für den ihr einen Schlüssel benötigt. Diesen bekommt ihr in dem Gang geradeaus bei Amon. Durch die Holztüre kommt ihr zum Tempel in dem Ba’al, ein Level 30 Dämon, haust. Am besten beseitigt ihr erstmal seine Diener im äußeren Bereich um euch zum Schluss auf Ba’al konzentrieren zu können. Von ihm erhaltet ihr das gesuchte Siegel und damit ist der Questteil erledigt.

    Belohnung: 11250 Exp. + 1800 Gold
    Zusätzliche Belohnung: 2812 Exp. oder 900 Gold

    Tipp: Gedankenlesen bei Ba’al bringt euch 2 Fertigkeitspunkte ein


    4. Aufgabe: "Hütet euch vor dem Tod"
    Als letztes benötigt ihr noch das Schutzamulett welches ihr in Aleroth von Zandalor bekommt. Dazu müsst ihr erstmal die Zeppeline am Hafen in den Orobas-Fjorden wieder flott machen. Dabei handelt es sich um den Quest "Wieder auf Kurs" den ihr von Zeppelinmeister Petzold auf dem Dach des Hafens bekommt. Danach bittet ihr Sepp euch nach Aleroth zu bringen.
    Dort angekommen sprecht ihr erstmal mit Augustus vor dem Rathaus. Er gewährt euch Zugang zum Schrein der ins innere des Rathauses führt. Dort helft ihr Zandalor die Dimensionstore zu schließen. Die ersten beiden sind gut zu schaffen aber die drei letzten sind eine Herausforderung. Hier solltet ihr nahe bei Zandalor bleiben und so viele Kreaturen wie möglich beschwören. Dann haltet ihr die anstürmenden Feinde möglichst mit Fähigkeiten die Flächenschaden verursachen auf Abstand. Sind die Dimensionstore verschlossen ist auch der letzte Questteil geschafft.

    Belohnung: 11250 Exp. + 1920 Gold
    Zusätzliche Belohnung: 2812 Exp. oder 960 Gold

    Tipp1: Gedankenlesen bei Augustus bringt 1 Steigerungspunkt.
    Tipp2: Nach dem Kampf könnt ihr bei Deodatus Gedanken lesen. Dadurch wird er zum Händler der unter anderem alle Level 10 Rezepte verkauft.


    Sind alle Vier Aufgaben erfüllt begebt ihr euch in die Orobas-Fjorde zum Eingang (5.). Dort Benutzt ihr aus eurem Questinventar die Schriftrolle "Nachricht von Maxos" und das Portal öffnet sich. Damit ist der Quest erledigt.

    Belohnung: 22500 Exp. + 1920 Gold
    Zusätzliche Belohnung: 5625 Exp. oder 960 Gold
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    Geändert von Morph_78 (26.09.2009 um 21:17 Uhr)

  4. #74
    CKomet
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    Questname: Dem Tod auf den Fersen
    Auftraggeber: Naberius

    Der Nekromant Naberius (1) hat mehrere Kreaturen erschaffen. Diese sind ihm jedoch alle davon gelaufen. Er bittet dich nach ihnen ausschau zu halten und wenn möglich zurückzubringen. In einer Mine(2) im Westen des Trümmertals sind die Kreaturen zu finden. Du mußt sie töten. Bei einer von ihnen findest du einen Kristallschädel. Bringe diesen zurück zu Naberius.

    Belohnung:
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  5. #75
    CKomet
    Gast

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    Questname: Goblinherzen
    Auftraggeber: Richard

    Der Champion Richard bezahlt dich dafür, das du ihm die Herzen von Goblins bringst. Wenn du seine Gedanken liest, erfährst du das er in Alleroth den dreifachen Preis dafür bekommt, welchen du natürlich auch gerne hättest.

    Belohnung: (nach gedankenlesen) 150EXP und 150Gold pro Herz

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