man man man, verwirrt den jungen doch nicht mit tatsachen
am besten du vergisst den ganzen kram da oben und druckst dir folgendes aus, und arbeitest danach:
mal ganz genau aufgelistet was ein händler braucht:
npc (der händler)
1 kiste (der vendorstash)
1 quest (für die dialoge)
1 AI-pakage (für die offerservices)
so erstmal parken wir unseren npc da wo wir ihn ingame auch finden wollen.
dann erstellen wir im ein neues ai-pakage, travel, sandbox, patrol, egalwas.
dort setzt du unter Flags den haken, bei offerservices, und packst das auf deinen npc.
jetzt brauchen wir einen stash, den wir irgendwo auf der map platzieren, und setzten den owner auf den gewünschten npc.wir vergeben eine reference-id(merken, die brauchen wir später noch) und setzen unten den haken bei peristence.
nu machen wir uns ne quest, geben ihr einen namen, eine id, eine priorität. unten auf ok klicken und die quest wieder öffnen.
nun gehts auf den reiter topic, dort machst du im linken feld (topic, ka, hab das geck grade nicht zur hand) rechtsklick(rmb) und wählst ADD TOPIC. es öffnet sich ein fenster, dort machst du ebenfalls rmb, und wählst ADD. nun kannst du dir eine eigene topic erstellen. machen, auswählen, das kleine fenster geht wieder zu, und deine topic ist im linken feld zu finden. makieren, oben den topic kannst du lassen, oder dein responce reinschreiben. in das feld darunter kommt die antwort des npc´s.
weiter unten hast du ein feld namen conditions oder so. dort rmb und in dem feld hast du jetzt einige einstellungsmöglichkeiten.
ganz links sollte GetIsId schon vormakiert sein. unter parameter suchst du nun deinen npc raus und setzt, falls es noch nicht automatisch gemacht wurde den value auf 1 (1.0000 im geck). ok.
wenn dein npc nun handeln soll musst du unten unter resultscript(?) im rechten fenster "showbartermenu" eintragen und auf compile klicken. speichern.
jetzt verknüpfen wir unseren npc mit dem vendorstash. dazu klickst du doppelt auf deinen npc und wählst den reiter merchant container.
das prozedre ist das selbe, wie beim tür verlinken. du klickst auf "select reference in render window" und klickst dort deine kiste an.
wenn noch was unklar sein sollte. meine icq findest du in meinem profil.
aber eigendlich sollte das so funktionieren, kanns jetzt nicht nachvollziehn, da ich das geck nicht zur hand habe.