Hi,
vor ein paar Tagen hab ich mich dazu durchgerungen mein Morrowind mal ordentlich aufzumotzen (vor allem grafisch). Dabei habe ich mich auch nach Mods umgesehen, die die Fehlschlagschancen bei Verzauberung und Alchemie aufheben/reduzieren. Meiner Meinung nach sind diese Chancen viel zu hoch, ich neige dazu diese Mechanik als "broken" zu bezeichnen.
Ich bin Gelehrter der Alchemie, vermassel aber die Hälfte der Tränke die ich braue? Wer's glaubt.
In Bezug auf Verzauberungen habe ich auf Nexus schon ein paar Mods gefunden, die entweder die Formel für Fehlschlagsberechungen etwas "verschönern" oder aber die Kosten der Verzauberungspunktekosten für Effekte verringern, als Konsequenz jedoch jeder Rüstung und Waffe im Spiel einen neuen maximalen Verzauberungspunktewert geben mussten, um gebalanced zu bleiben.

Ich suche nach Mods die auf möglichst einfache Weise die Fehlschagschancen (drastisch) reduzieren oder sogar ganz aufheben.