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  1. #41
    CKomet
    Gast

    Standard Eine blutrünstige Pflanze

    Auftraggeber: Vincent Meis

    In den Sümpfen lebt eine extrem gefährliche Menschen- und andere Lebewesen fressende Pflanze. Eine Archespore. Sorge dafür das sie keine weitere Gelegenheit mehr dazu bekommt.

    Belohnung: 400 Orens

  2. #42
    CKomet
    Gast

    Standard Ein sehr ungewöhnlicher Wein

    Auftraggeber: Konrad

    In einem alten verlassenen Haus, nahe beim Tor zum Deich, befindet sich im Keller des Hause ein sehr auserlesener Wein. Dummerweise hausen dort aber einge Ghule und ein Graveir. Beschaffe den Wein und bringe ihn zu Konrad.

    Belohnung: keine direkte, da Konrad den vereinbarten Preis nicht zahlt. Die Flaschen sind aber 240 Orens wert.

  3. #43
    CKomet
    Gast

    Standard Ein alter Freund

    Auftraggeber : Shani

    Besucht Shani im Krankenhaus und redet mit ihr. Sie wird dich dann bitten 5 Bündel Schöllkraut zu besorgen.

    Belohnung: Sie glaubt dir einen Gefallen zu schulden.

  4. #44
    CKomet
    Gast

    Standard Das verlorene Lamm

    Auftraggeber: Vaska

    Ein Junge aus dem Dorf der Ziegelbrenner ist verschwunden. du wirst ihn suchen. Dazu solltest du zuerst mit den Druiden reden, die von den Dorfbewohnern verdächtigt werden, kleinen Kinder zu entführen, um sie in Dryaden zu verwandeln. Diese bestreiten das. Die Suche geht also weiter.

    (wird fortgesetzt)

    Belohnung:

  5. #45
    CKomet
    Gast

    Standard Aufklärung (Orden der Flammenrose)

    Auftraggeber: Siegfried

    Siegfried bittet dich, seiner Kundschafter zum Golem Totenacker zu führen. Dort kommt es zum Kampf gegen die Scoria'tael. Nachdem alle dort vernichtet sind kehre zu Siegfried zurück.

    Belohnung: 200 Orens

  6. #46
    CKomet
    Gast

    Standard Sein Gewicht in Gold wert

    Auftraggeber: Yaevinn

    Überbringe einen Brief an den Zwerg Vivaldi und komme mit der Antwort zurück.

    Belohnung: die Danbarkeit Yaevinns

  7. #47
    CKomet
    Gast

    Standard Der Kannibale

    Auftraggeber: ---

    Wenn du gegen Mittag den Eremiten (Großväterchen) besuchst, siehst du was er zu essen hat, Menschenfleisch.
    a: Wenn du ihn töten willst, haut er ab. Draussen vor der Hütte greift er dich an. Dort finden sich nun auch mehrere Echinopsen und eine Archespore.

    b: (kommt ein andern mal)

  8. #48
    CKomet
    Gast

    Standard Blumen und Gold

    Auftraggeber: Yaron Bolt, Anführer der Holzfäller im Sumpf

    Er bittet dich Büschenklrautblüten zu pflücken und sie dem Fährmann, der gut dafür bezahlt zu geben. Den Gewinn teilt ihr euch.

    Belohnung:
    a: wenn du mit dem Zwerg teilst ,200 Orens
    b: wenn du alles für dich behältst, 400 Orens ???

  9. #49
    CKomet
    Gast

    Standard Der Bewahrer

    Auftraggeber: Kalkstein

    Der Bewahrer ist ein von dem Erbauer des Turms erschaffener Golem, der diesen Bewachen sollte. Sprich darüber mit Vaska. Sie wird dir einen Tarot Karte geben, die du zu Kalkstein bringen sollst, damit er sie entschlüsseln kann.

    Die Karte offenbart, das man den Golem erst mal zum Leben erwecken muß. Dazu braucht man ein Unwetter und einen Blitzableiter. Den Blitzableiter macht dir für 70 Orens der Schmied des Ordens. Wegen dem Unwetter muß man schauen. Entweder ist kommt gerade passend eines oder man muß mit den Druiden sprechen.
    Der Blitzableiter wird am Golem befestigt. Nun wird er durch einen Blitz wiederbelebt. Um ihn zu töten aktivierst du am besten 2 der Pylonen und wenn sich der Golem innerhalb des Dreiecks befindet, wird die dritte aktiviert. Der Blitz der dabei entsteht Schädigt den Golem nun. Das ganze wiederhole solange bis der Golem tot ist.

    Belohnung: eine Sephira

  10. #50
    CKomet
    Gast

    Standard Gedächnis einer Klinge

    Im Kerker bekommst du ein Hexerschwert aus Silber. Jethro verrät wo es herkommt, vom Hehler Thaler.

    Sprich mit ihm, um herauszufinden woher er sie hat.

    Er hat sie einem Würfelspieler abgekauft. Rede mit dem Spieler, der sich im Haarigen Bären aufhält.

    Der Würfelspieler hat sie vom Gärtner gewonnen. Weiter geht es um mit dem Gärtner zu sprechen.

    Der Gärtner erzählt dir, das er sie vor 5 Jahren bei einer Schlacht von dem Hexer Coen zur Aufbewahrung

    erhalten hat, um sie an einen anderen Hexer weiterzugeben. Er rät dir noch mit Shani zu sprechen, die damals dabei war.

    Shani verweist dich an Zoltan Chivay.

    Dieser untersucht das Schwert und sagt dir, das es sich um ein echtes Hexerschwert handelt.

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