So, jetzt werden die Eindrücke "eingefrostet"!
Die Debatte über die Spieldauer von Crysis wird sicherlich erst noch richtig aufflammen.
Eventuell hätte man im SP die Schnellspeicherfunktion, ähnlich Far Cry, weglassen, nebst einen Schwierigkeitsgrad für alle setzen sollen .
- Nach der ersten Bewältigung, entsprechend freigeschaltet.
Deutlichkeiten sind dann wie im RL: im Vorbeigehen was "reinschlingen", "verabkonsumieren" und anderen davon die Erfolgsmeldung bringen.
? Wieder gemeckert - nächster Treffpunkt: "Mei' schönes Geld"!
Rechnerpower: mal Abfrage wie viele Programme den Rechner ausbremsen um die Vorzüge eines Internetzuganges zu ermöglichen.
Nächster Eintrag ins Beschwerderegister:
Wer das Entwicklungsgeschehen von Crysis verfolgt hat wird in der Vollversion sogar einiges noch vermissen.
-Man will schließlich auch noch einen Nachfolger verkaufen, wie andere auch.
In erster Instanz müssen die Produktionskosten (mancher könnte nicht mal die Zahl auf Anhieb richtig schreiben!) einschließlich Gewinne eingefahren werden.
Hinzu kommen die eigentlichen Spielekäufer, die natürlich auch in Genrelager gespalten sind. Nicht nur dessen muß man noch der anderen Gilde die Kreativlosigkeit ihrer Vorlieben anprangern.
Der Kostenaufwand an Computerspielen wird sich weiter erhöhen, um der "Langen Weile" Unterhaltung bieten zu können. Es werden noch einige Schmieden verschwinden.
Irgend wie ist aber doch feststellbar, daß eigentliche Ursache die "Unterhaltungs - Übersättigung" einen Drang auf Konsument und Freizeit bildet.
In diesem Sinne: Nach Diktat ver-EIST