Was mich noch intersssiert: Wird es ein Add- on und Collectorsedition- Chaos geben bzw. wird es zu vermeiden sein? Bei Heroes of Might and Magic und bei Disciples hat mich dass immer ganz schön angenervt. Manches Add-on bot keine wirkliche Neuerung und die Collectors Edition bot keinen wirklichen Vorteil zum normalen Spiel. Dann gab es noch Kompatibilitätsprobleme zwischen den einzelnen Add-ons usw.
Auch zur Hauptgeschichte habe ich eine Frage. Der Spielablauf soll ja schon mal sehr linear sein. Was ich nicht unbedingt gutheißen kann. Bei Fable z.b. war dies einer der Hauptkritikpunkte, wird man davon noch abweichen ?
Wird man in der Hauptgeschichte die klassischen Rollenspielklischees geschickt umschiffen, wie böse Orks, angeführt von einem bösen Fiesling im Darth Sidious- look, der die Welt vernichten will, überfallen hilfloses, von einem bösen Drachen terrorsiertes Bauerndorf, nach dessen Rettung der Held mit der schönen Dorfprinzessin anbändelt. Oder kann man sich auf eine tiefsinnige Geschichte einstellen, in der Gut und Böse manchmal nicht so genau zu unterscheiden sind und es zu plötzlichen unvorhersehbaren Wendungen und Überraschungen kommt und man sich selber für eine Seite entscheiden kann? Sicher macht man alles gerne leicht verdaulich und kompatibel für jeden, wenn man nach kommerziellem Erfolg schielt...