Seite 3 von 9 ErsteErste 12345 ... LetzteLetzte
Ergebnis 21 bis 30 von 86
  1. #21
    Newbie
    Registriert seit
    30.04.2006
    Beiträge
    18

    Standard

    OT
    @one
    Ich muss darauf achten, nicht all zuviel hier zu schreiben! Will Nomade bleiben.^^

    Wieso überkam mich KEIN Gefühl, mich irgendwo melden zu müsssen?

    Ach, jetzt fällt mir etwas ein! Da war ich doch mal eben in einer Comm, die Partout von Geistigen Überfliegern übersät, und dementsprechend mit einer Erzieherischen Vorführung dahingehend aufwartete, sich in einer Vielzahl von ....
    ja, ja, ich Schenk mir den Rest.


    Auch ein gruß an dich und zyklob.

  2. #22
    Avatar von one-cool
    Registriert seit
    07.02.2006
    Ort
    Porno Hacieñda ♪♫
    Beiträge
    4.761

    Standard

    Original von Theron
    OT
    @one
    Ich muss darauf achten, nicht all zuviel hier zu schreiben! Will Nomade bleiben.^^
    Wenn das das einzige is, und du dich dann öfters meldest, könnte ich da was arrangieren.

    Deal :p?

  3. #23
    Pro-Gamer Avatar von Thelias
    Registriert seit
    05.03.2006
    Ort
    Somewhere far beyond
    Beiträge
    3.484

    Standard

    2 neue Bilder gibt es dank der E³ in der gamestar-galerie zu bewundern.

  4. #24
    Avatar von one-cool
    Registriert seit
    07.02.2006
    Ort
    Porno Hacieñda ♪♫
    Beiträge
    4.761

    Standard

    sind echt schöne Bilderchen

  5. #25
    Newbie
    Registriert seit
    30.04.2006
    Beiträge
    18

    Standard

    Tatsache ist, dass so WEIT vor einem Release entfernt Bilder ins Netz geprügelt werden, die Wahrscheinlichkeit außerordentlich hoch ist, dass erstens, die Bilder getunet sind, und zweitens das zugrundeliegende Gesamtpaket null Info hergibt weil es wie gesagt zu FRÜH ist!!!

    Das ist wie mit allen anderen auch, Infos, die übrigens keine sind, ins Netz stellen, um ein klein wenig PR-Utensilien sich zu erhoffen zu erhaschen.

    PR-Utensilien sind unter anderem Spons!


    Theron der Negative

  6. #26
    Newbie Avatar von Wormys_Queue
    Registriert seit
    05.03.2006
    Beiträge
    29

    Standard

    Zunächst mal freue ich mich riesig auf ein neues RPG im DSA-Universum, da ich die Nordlandtrilogie wirklich geliebt habe. Aber:

    Original von Thelias
    DSA ist im Vergleich zu dem bekannten Pen & Paper-Spiel "Dungeons & Dragons" um einiges rollenspiellastiger.
    Das stimmt ja so mal überhaupt nicht. Wenn man Aventurien mit Faerûn vergleicht, dann gibt es an Aventurien nichts, aber auch gar nichts, was rollenspiellastiger wäre. Wers nicht glaubt: Siehe Baldurs Gate II, und das war "nur" ein Computerspiel.

    Richtig ist allerdings, dass D&D zunächst mal nur ein Spielsystem bereit stellt, während DSA direkt mit Kampagnenwelt ausgeliefert wird. Der Vorteil ist, dass man bei D&D seine eigenen Welten kreieren kann, während das DSA-System ohne die DSA-Welt kaum einen Sinn macht. Der Nachteil ist natürlich, dass man als SL viel mehr Arbeit investieren muss, wenn man alles selber baut. Aber wer das nicht möchte, spielt eben in Faerûn (oder Eberron^^).

    Ich kenn ja die 4.Edition (gibts schon ne 5.?^^) von DSA nicht, aber ich denke nur mit Schaudern an die Würfelorgien früherer Editionen zurück, die alles schlagen, was ich in D&D je erlebt habe. Alles kostbare Zeit, die für das eigentliche "Rollen"-Spiel fehlte.

    Original von Theron
    Ohne im Vorfeld zu Kritisieren, aber wie, welche es auch sein mögen, an jene Rechte von DSA ran kamen, dass würde mich doch schon Interessieren!
    Na, wie wohl. Man erwirbt die Rechte beim Lizenzinhaber (AMIGO, wenn ich nicht irre). Programmierer früherer Teile braucht man da ganz bestimmt nicht zu fragen (außer diese hätten noch Lizenzrechte, was ich allerdings fast für ausgeschlossen halte, dazu ist das schon zu lange her. Wenn doch, kauft man sie denen eben ab).

  7. #27
    Pro-Gamer Avatar von Thelias
    Registriert seit
    05.03.2006
    Ort
    Somewhere far beyond
    Beiträge
    3.484

    Standard

    Original von Wormys_Queue
    (...)Das stimmt ja so mal überhaupt nicht. Wenn man Aventurien mit Faerûn vergleicht, dann gibt es an Aventurien nichts, aber auch gar nichts, was rollenspiellastiger wäre. Wers nicht glaubt: Siehe Baldurs Gate II, und das war "nur" ein Computerspiel.(...)
    Doch das stimmt. Und zwar genau so.
    Allerdings beschränke ich die Aussage auf meine eigene Erfahrungen mit beiden Regelsystemen.
    Ich habe an Sitzungen sowohl mit DSA- als auch mit DD-Spielern teilgenommen. Die dabei gemachten Erfahrungen hängen natürlich ganz stark mit den Mispielern und vor allem mit den Spielleitern zusammen.

    Dass du mit anderen Spielern andere Erfahrungen gemacht hast, kann durchaus sein. Aber bei meiner Einschätzung bleibe ich. Ferner kenne auch Spieler/ Spielleiter, mit denen ich mich unterhalten habe, die selbst auch dieser Ansicht sind.
    Wie auch immer, beide Regelwerke haben ihren Reiz und ich habe seit etwa vier Jahren an keinem P&P-Abend mehr teilgenommen.
    Über die PC-Umsetzung (hach, ich habe die BG-Reihe geliebt) und deren Regeltreue mag ich mich nicht auslassen.

  8. #28
    Avatar von Warbeast
    Registriert seit
    05.02.2006
    Ort
    ...fern bei dem Stern
    Beiträge
    3.801

    Standard

    orginal von Krawall.de
    Live-Check: Das schwarze Auge kehrt zurück

    Totgesagte leben länger: Nach gut zehn Jahren Pause kehrt „Das Schwarze Auge“ auf den PC-Bildschirm zurück. Dabei wird die Neuauflage „Drakensang“ gut betreut: Publisher dtp ist bekannt für seine sorgfältigen Adventure-Umsetzungen samt sehr guter Lokalisation. Entwickler Radon Labs hingegen ist mit seinem Erstlink „Projekt Nomads“ zwar am Markt gescheitert, bewies aber seinerzeit sowohl Kreativität als auch vor allem technische Kompetent. Die hauseigene Nebula Engine in der neuesten Auflage sorgt nun dafür, dass die Welt Aventurien in schönstem 3D-Wiederaufersteht.

    Auf der E3 zu sehen war eine erste Technikdemo des Spiels. Viel mehr als mit einer Heldengruppe aus Magier, Elfe, Zwerg und einer knackigen Amzaone durch die Gegend. Hübsche Wassereffekte und idyllische Dörfchen gab es zu bewundern und ein sehr schönes Modell eines Drachen-Mischlings, im Fachjargon „Tatzelwurm“ genannt. Ansonsten befand sich die Demo in einem sehr frühen Entwicklungsstadium, so das wir derzeit absolut keine Aussage über die Qualität der Software treffen können. Die Paarung von Entwickler und Publisher ist jedoch vielversprechend.

    Für all jene unter euch die nur dann schwarze Augen sehen, wenn sie sich mal wieder mit dem Türsteher angelegt haben, hier ein kurzer Abriss der Serienhistorie:

    Anno 1992 in Deutschland: Guido Henkel ist noch nicht in die USA emigriert um Handyspiele zu entwickeln, erschien der erste Teil von „Das Schwarze Auge“ mit dem Untertitel „Die Schicksalsklinge“. Auf einer 2D-Landkarte konnte man die Welt von Aventurien erkunden, Städte aus der Egoperspektive erkunden und in Iso-Ansicht Kämpfe ausfechten um die Orkischen Horden vom Plündern der Menschensiedlungen abzuhalten. Was für reine PC-Zocker neu erschien, war ein alter hut für Pen & Paper Rollenspieler. Denn bereits 1984 war das zugrundeliegende Werk erschienen, dass sich schon bald zum erfolgreichsten Rollenspiel in Deutschland mauserte. Sogar „Dungeons & Dragons“ wurde vom schwarzen Auge überfügelt.

    1994 kam die Fortsetzung „Sternenschweif“ auf den Markt. Die 2D-Karte diente nach wie vor dem Überbrücken großer Distanzen. Von nun an wanderte unsere Gruppe von bis zu sechs Helden jedoch noch öfter in Ego-Ansicht durch die Lande. Nach wie vor sprang man dabei aber nur von einem Bildschirm zum anderen. Die Kämpfe fanden wie gehabt nach wie vor auf einem isometrischen Schlachtfeld statt. Und auch diesmal ging es auf die Jagd nach einem verschollenen Relikt, dem Sternenschweif. Statt plündernder Orks galt es diesmal die zerstrittenen Elfen und Zwerge zu befrieden.

    Nochmal zwei Jahre später brachte „Schatten über Riva“ die Trilogie zu einem ordentlichen Ende. Die Spielbestandteile in denen man durch die Augen des Helden blickte scrollten nun flüssig voran statt Häppchenweise voran zu springen. Die Ausgangslage erscheint vertraut: Orks haben die kleine Stadt Riva überrannt und wollen zurückgeschlagen werden.
    Quelle

    ...okay das meiste wurde hier schon genannt, aber interessant fand ich es trotzdem nochmal, ...bin echt gespannt auf das was da kommt !

  9. #29
    CKomet
    Gast

    Standard

    So....

    die bisherigen Screens kann man nun auch auf unserere neuen Seite zu DSA finden

    hier gehts lang

  10. #30
    Newbie
    Registriert seit
    30.04.2006
    Beiträge
    18

    Standard

    Also jetzt möchte ich es doch mal wissen. Wieso wird hier von inoffiziell gesprochen? Sie haben doch die rechte gekauft nicht wahr? Kann mich mal bitte jemand aufklären?

    Übrigens, bei den wenigen Bildern die zu sehen sind, muss man wohl davon ausgehen, dass es sich hier um mainstream Ware handelt. nichts ist mit einem Rollenspiel, welches DSA als solches auszeichnete. Und ob das noch geändert wird, also das halte ich für völlig ausgeschlossen!

Seite 3 von 9 ErsteErste 12345 ... LetzteLetzte

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •