du wirst kein spiel direkt bei den entwicklern kaufen können.. es sei denn sie sind entwickler und Publischer in einem.
Das ist zumindestens bei G4 nicht der fall.
und wer ist nun schuld an dem dilemma der verbugten spiele?
Die Publischer?
Die Entwickler?
Die Kunden?
ich würde mal sagen, im Prinzip alle...
Die Publischer
Sie setzen einen Termin (meist aber in zusammenarbeit mit den Entwicklern) fest. Sie legen dafür einen haufen Geld aus, was sie auch gerne irgendwann wiedersehen möchten. (so wie Banken einen kredit
) Bis zu einem gewissen mass können sie den Termin vielleicht noch nach hinten schieben, ohne selbst finazielle Probleme zu bekommen. (im Falle von Gothic war es nach ursprüngslichster mir bekannter Planung 1 Jahr)
Die Entwickler
Sie wollen die Kunden zufriedenstellen und alles einbauen was gewünscht wird. Dabei wird sich aber leider manches mal verschätzt, was den Aufwand angeht und wie man es mit der technik hinbekommt.
Die Kunde quengeln, das sie ein Spiel so schnell wie möglich haben möchten. Das ganze mit bester Grafik und allen (un)möglichen Features. und die meisten kaufen es sich auch sofort zu Release, weil man muß ja mitreden können. dank I-net ist es vielen ja auch egal ob zu begin gleich ein Patch auf den markt geschmissen wird... pech für diejenigen die noch mit larmarschigen internetverbindungen rumhantieren müssen.
Und selbst bei den Konsolen sind doch die Zeiten vorbei, in denen es hieß, die Spiel sind Bugfrei... zwischenzeitlich kann man auch dort mit hilfe von patches nach dem öffentlichen von den Kunden bezahlten betatest nacharbeiten....