...soweit ich weiss, gibt es bei shader 2.0 auch verschiedene versionen.
bei "Two Worlds" war es z.b. so, das die karten von ati , glaub ab x600, mit shader 2.0B ausgestattet sind und die alteren z.b. 9500er bis 9800er reihe nur mit shader 2.0A, was dazu führte, das letzt genannte grafikarten auch nur mit einem patch funzten.
ich will damit sagen, das es einen unterschied zwischen den shader 2.0 grafikarten gibt und dies wird man optisch und auch an der geschwindigleit sehen können.
bei meinem bengel sehen alle wasser effekte weiss aus, er spielt die demo mit der 9500pro, ansonsten fehlt alles was eine oberfläche plastisch ausehen lässt, aber es geht zumindest.