naja, das mit den drachen könnte imo auch nach hinten losgehen, also das sie an reiz verlieren.
ich frage mich in wie weit die optik nun besser aussieht.
Super !!! Endlich ist Two Worlds perfekt !!!
Ganz O.K.
Habe mir mehr davon erhofft....
Einfach Hässlich !!!
naja, das mit den drachen könnte imo auch nach hinten losgehen, also das sie an reiz verlieren.
ich frage mich in wie weit die optik nun besser aussieht.
Neue Infos (Danke an "youngneil1" aus den Zuxxez Forum):
Verbesserte Physiksimulation, insb. deren Auswirkung auf getötete Feinde [Ragdolls]
Obwohl immer noch ein gutes Stück von der Perfektion entfernt, verschwinden die getöteten Feinde jetzt (zumindest meistens) nicht mehr in horizontalen Objekten, wenn sie in deren Nähe getötet werden. Das System ist intelligenter und versucht nach dem Tod der Feinde, diese in eine bessere Position zu bringen, was effizienteres Ausplündern erlaubt. Da dieser Fehler die Ursache für das "Verschwinden" der Feinde war, die vom Rücken eines Pferdes aus getötet wurden, scheint auch dieses Problem gelöst zu sein (so berichtet youngneil1). Zudem gibt es nun auch KEIN Zucken und Schütteln der Leichen mehr, das zuvor in dem Moment auftrat, in dem das Wesen starb und die Physiksimulation abgeschaltet wurde. Der Übergang ist nun viel flüssiger, und die Leichen bewegen sich nicht mehr so heftig bevor sie ihre letzte Ruhe finden.
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Hi
Wie lange dauert es bis ich die DVD mit dem Update bekomme?? Hab es heute abgeschickt
Für Auskünfte dieser Art dürfte die Post zuständig sein. Zuxxez kann nur warten, bis dein Brief kommt, die DVD eintüten und absenden. Der Rest liegt nicht in der Hand von ZuxxeZ
Gewalt ist die Waffe der Schwachen (Mahatma Gandhi)
Heute ab 12 :00 Uhr könnt ihr den Service Reelase 1.5 auf unserer Seite herunterladen.
Kurzmeldung:
Service Release v1.5-DVD erhalten!
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Der patch ist da !!!!!!!
Hier downloaden
Change log 1.5.
- unique names for all weapons and equipment parts
- new graphics for all faces
- fast looting of animals
- magic manual aiming option added.
- summoned creatures follows hero
- summoned creatures can't be looted
- neutral animals do not respawn
- quality of objects inside chest depends of lock level.
- magical weapons and armours added to Congregation shops.
- weapon enchanters added to Congregation shops.
- fixed bug with equipment objects - the same looking object with different values.
- When finishing final quest for one guild/Party reputation for opposing party goes to 0. Skelden/Karga Clan Giriza/Association
- Fixed bug in last Association quest and last Giriza quest. Now those quests can be finished.
Geändert von Darth Bane (21.08.2007 um 15:12 Uhr)
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Mein Ersteindruck vom Service Release:
Heute lag endlich das Service Release im Briefkasten, und der Pappschuber ist wirklich schön gemacht, und passt auch noch in die eigentliche Spieleverpackung. Die DVD weist die gleiche hochwertige Prägung bzw. Druck auf wie die Original-DVD, super ! Zudem lagen noch ein Prospekt über das Produktportfolio von Zuxxez bei, sowie eine "Visitenkarte" mit allen Nummern und Anschriften. Es lohnt sich meiner Meinung nach, sich diese DVD zu schicken zu lassen.
1. Die Erstellung des Helden ist entäuschend
Zwar hat man mehr Möglichkeiten bzw. das Gesicht sieht schon so besser aus, aber es fehlen zusätzliche Friseuren oder Schieberegler für einzelne Gesichtspartien. Das hat der Konkurrent immer noch am besten gemacht....
2. Intro ist dasselbe
Ich hatte gehofft, das man die Kyra und den Held für die Videosequenzen anhand der neuen Gesichter nochmals rendert, (war ja wirklich zu hoffen bei einer Patchgröße von über einen GB), aber Pustekuchen....
3. Perfomance
Ich weiß nicht wie es bei euch läuft, aber vor dem patch hatte ich mit einer 1440 x 900 Auflösung, 4x AA und alles auf Anschlag ein flüssiges Spiel. Jetzt ruckelt es vorne und hinten, Objekte, NPCs usw. ploppen ins Bild. Erst beim Runterschrauebn auf 0x AA läuft es wieder angenehm weich bzw. rund. SEHR ÄRGERLICH !!!!
4. Die neuen Gesichter
Die neuen Gesichter sind hingegen sehr gelungen und halten was die vorab veröffentlichten Screenshots versprachen. Die Lippensynchro passt auch überwiegend. Das macht Two Worlds besser al Oblivion. Dafür kommen Emtionen nicht ganz so gut rüber...
5. Schwierigkeitsgrad
Dieser wurde angenehm angezogen, so das man am Anfang nicht so schnell zum Superhelden mutiert, Habe aber erst bis Level 5 geteste, also ein endgültigen Fazit bezüglich des Balancing kann man erst etliche Level weiter geben.
Weiteres in Kürze...
Insgesamt muss sagen, kann man ganz zufrieden sein, andere Publisher hätten sich nie solch eine Mühe gemacht um ein Spiel (fast) zu vollenden. In Zeiten unfertiger und zu früh veröffentlichten Spielen ist dieser Patch ein Zeichen, an den sich andere Hersteller ein Beispiel nehmen MÜSSEN.....
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Neues Spiel mit 1.5 gestartet! Natürlich meinen Lieblingsplatz, Karga Camp schon aufgesucht. Am Tor neben Teleporter, Marcas angetroffen, der mir Zutritt verweigert. Plötzlich beißen mich ein paar Wölfe um und komme im Lager am Wiederbelebungsschrein zu mir. Mit Barra geredet, Isa gesucht, wieder zu Marcas -der: "Kommt herein, Tor auf". Mit Uthar Karga geplaudert-Auftrag in Tasche.