Das Beschwörungssystem wurde repariert, yeah!
Genau wie angekündigt wurde das Beschwörungssystem repariert. Was das bedeutet?
- Die beschworenen Kreaturen können nicht mehr geplündert werden, die ganze Sequenz der Bannung der eigenen Kreaturen und ihres Todes wurde überarbeitet.
- Sie können nicht mehr vom Beschwörer anvisiert werden, damit er nicht seine eigenen Kreaturen töten kann.
- Sie folgen dem Spieler und dies sehr gewissenhaft und, bis jetzt zumindest, fehlerfrei.
Also, um es auf den Punkt zu bringen, willkommen zurück, werte Beschwörerkollegen. Frohlocket! Die Armeen von Wesen, die Euch zur Verfügung stehen sollten, stehe Euch nun WIRKLICH zur Verfügung.
Infos zum aktuellen Charakterstatus
Dies ist wahrhaft eine großartige Neuerung. Wenn Ihr jetzt eine Fertigkeit lernt, dann wird dies auf dem Bildschrim angezeigt (genau die Bezeichnung dessen, was Ihr gelernt habt). Wenn Ihr entwaffnet werdet, wird Euch eine große BLINKENDE Nachricht darauf hinweisen (schick, oder?). Wenn ihr zuviel deinvestiert und dadurch mehr an Gewicht tragt als Ihr verkraften könnt, dann wir die Nachricht Euch anzeigen, WARUM Ihr Euch nur noch so langsam bewegen könnt (vergleicht dazu auch den folgenden Punkt).
Intelligentes Deinvestieren
Beim Deinvestieren von Skillpunkten/Parameterpunkten wird alle aufgrund der Mindestanforderungen nun nicht mehr tragbare Ausrüstung vom Körper entfernt und in Euren Rucksack gelegt. JA, das wird eine Überladung Eures Inventars verursachen und Euren Charakter auf Schleichgeschwindigkeit VERLANGSAMEN, was durch die genannte Nachricht auf dem Bildschirm angezeigt wird. Dies wird, ohne ZWeifel, in weiterem Maße die Möglichekiten beschränken, die Spielmeachnaik auszutricksen, um einegentlich nicht tragbare Ausrüstung anzulegen."
GROßARTIGE Monster im Mehrspielermodes
Wir alle erinnern uns noch daran, dass in 1.4 auch auf höheren Stufen und sogar für Gruppen von 2 bis 3 Spielern nur Groms/Varns/Orks oder Skorpione auftauchten. Das war keine Herausforderung und machte das Aufsteigen weder leicht noch belohnend. Wir alle haben Drachen nachgejagt und waren sooo glücklich, wenn wenigstens zwei von ihnen zu finden waren...
Das hat sich geändert.
Stellt Euch euren Lvl 30 Charakter vor, der ein neues Spiel mit einem Freund beginnt, um eine neue Gegend frei zu schalten.Stellt Euch vor, Ihr spaziert durch die Wildnis und löscht die üblichen Wölfe/Wyvern/Bären aus....
Plötzlich seht Ihr einen Lavadrachen (der Stufe 40 ist und als rot für Euch angezeigt wird). Großartig, denkt Ihr, mein Ziel für diesen Spielabend ist gefunden...
Ihr besiegt den Drachen. Zufrieden schwärmt Ihr aus, um ein paar permanent wirkende Kräuter oder die ein oder andere Schatziste zu finden... was anderes gibt es schließlich nicht mehr zu entdecken, richtig?
FALSCH.
Ihr seht noch einen Lavadrachen.
Un nach einiger Zeit, noch einen.
... Zehn Lavadrachen später, und um 4 Stufen reicher an Erfahrung, entdeckt ihr Riesentrachiden, als schneeweißes Sahnehäubchen auf diesem feuerspeienden Kuchen.
Und sie kommen in der auch sonst normalen Anzahl, 3 oder höchstens 4...
Das Problem ist, dass diese Gruppen auftauchen wie die Wyvern zuvor... Jeweils 100+ Meter auseinander... 30 Riesentrachiden später...
Ihr könnt es Euch vorstellen, oder?