Hi!
Danke für die tolle Arbeit! Mir ist Heute was aufgefallen, und zwar in Anvil bei der MagierGilde.Ich hab mit Marc Gulitte gesprochen, und wollte von ihm Zaubersprüche kaufen, nur bei der Auswahlliste waren die ersten zwei Zaubersprüche ohne Namen auf der linkenseite.Schade das man die Uhrzeit nicht so einfach ändern kann, hab deine Erklärung gelesen, wollte ich nämlich auch fragen
Hi!
Finde ich super, dass du dir die Mühe machst und die (wirklich vielen) Übersetztungsfehler korrigierst! Habe allerdings noch ein paar weitere Fehler gefunden
1. Ein Heilzauber heisst leider "Feuerball"
2. Ein Feuerzauber heisst "Blitzschlag"
3. Wenn man die Hauptquest durch hat und einem gesagt wird, dass eine Drachenrüstung angefertigt wird, dann steht unter Quests eine englische Beschreibung der Quest
4. Wenn man einen Screenshot macht dann steht da "ScreenshotXYZ created"
MfG, Prometheus
zu 1-3: Dann benutzt du aber entweder eine Uralt-Übersetzungs-Mod von mir oder aber eine, die nicht von mir istOriginal von Prometheus
Hi!
Finde ich super, dass du dir die Mühe machst und die (wirklich vielen) Übersetztungsfehler korrigierst! Habe allerdings noch ein paar weitere Fehler gefunden
1. Ein Heilzauber heisst leider "Feuerball"
2. Ein Feuerzauber heisst "Blitzschlag"
3. Wenn man die Hauptquest durch hat und einem gesagt wird, dass eine Drachenrüstung angefertigt wird, dann steht unter Quests eine englische Beschreibung der Quest
4. Wenn man einen Screenshot macht dann steht da "ScreenshotXYZ created"
MfG, Prometheus
4. ich schau mal
Ach ja:
die Icon-Ausschalte-Plugins funktionieren NICHT!!!
Grund: Die Anpassungen, die ich dafür gemacht hatte, sind gelöscht worden und so kam eine nichtmodifizierte hud_menu.xml in den Installer....
Grummel...
Ich möchte mich dabei herzlich an die "Kein Kompass"-Batch-Datei bedanken, die die überarbeitete Datei zuerst überschrieb, während die "Kompass wiederherstellen"-Batch den kümmerlichen Rest dann ins ewige Datennirvana schaufelte....
grummel
Ich sehe gerade den Wald vor Bäumen nicht mehrOriginal von Bonsay
Nicht wirklich
Ich finde einfach die Möglichkeit nicht, die Zeilenbreite um ein paar Punkte zu erhöhen, sodass 2zeilige Texte nicht die anderen überschreiben.
Wer kann/wiill helfen?
Sagt mal,wie ist denn das.
Ist die oberfläche von Oblivion komplett in xml?
Ist das so ähnlich wie bei World of Warcraft?
Wird man in zukunf mit Komplett neuen Interfaces rechnen können, oder lehn ich mich hier zuweit raus?
Wär doch mal lustig, Oblivion, mit dem Morrowind Iterface zu sehen.
Original von CasanovaFrankenstein
Sagt mal,wie ist denn das.
Ist die oberfläche von Oblivion komplett in xml?
Ist das so ähnlich wie bei World of Warcraft?
Wird man in zukunf mit Komplett neuen Interfaces rechnen können, oder lehn ich mich hier zuweit raus?
Wär doch mal lustig, Oblivion, mit dem Morrowind Iterface zu sehen.
Theoretisch ja... theoretisch...
<template name="inv_item_template">
<rect name="inv_item">
<visible> <copy src="me" trait="user8"/> </visible>
<listclip>
<copy src="me()" trait="listindex"/>
<gte>
<copy src="inv_scroll_bar" trait="user7"/>
<add src="inv_scroll_bar" trait="user8"/>
</gte>
<or>
<copy src="me()" trait="listindex"/>
<lt src="inv_scroll_bar" trait="user7"/>
</or>
</listclip>
<target> &true; </target>
<repeatvertical> &true; </repeatvertical>
<clips> &true; </clips>
<focusinset> 8 </focusinset>
<x> 0 </x>
<y>
<copy src="me()" trait="listindex"/>
<mult src="me()" trait="height"/>
</y>
<depth> 1 </depth>
<locus> &true; </locus>
<alpha> 0 </alpha>
<width> 650 </width>
<height> 40 </height>
Die 40 ist für die Zeilenhöhe zuständig, funktioniert dann aber trotzdem nicht 100%-tig weil die Schriften im Hintergrung wie <Waffen> <Rüstungen> und <Verschiedenes> mitten im Text stehen.
Dann ist mir noch aufgefallen das bei Intelligenz etwas total falsches steht, da steht nämlich der Text von Konstitution.