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  1. #11
    Newbie Avatar von -M-
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    beschreib mal deine Erfahrung mitm Skelett - ich habe mittlerweile Angst vor dem einem xD

  2. #12
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    Zitat Zitat von Odin8811 Beitrag anzeigen
    Habe den Schlüssel von Hades nach dem 6.Mal erhalten und gleich mal in Epic versucht... 8 mal gestorben, aber: 1 göttliches Art., Mütze vom Weihnachtsmann und ein Objekt Names "*" kein scheiß, heißt echt * :confused: Hat kälteschaden, kann es aber nicht anlegen... Bild wird folgen... Also Leute ich werd nur noch da stöbern auch wenn ich zig mal drauf gehe...

    Odin8811
    das * ist ne waffe, keine rüstung oder so. und es ist 2händig, du musst also dein evtl ausgerüstetes schild vorher ablegen.
    -spoiler-
    es gibt übrigens mehrere "funsets" die nur in dem geheimgang droppen. und auch für epische und legendäre items hat die truhe in dem geheimgang die beste droprate im ganzen spiel.
    -spoiler-

    ich hab den schlüssel glücklicherweise beim ersten mal bekommen, hab seitdem schon mindestens 50 hades-runs auf legendär hinter mir und seitdem ist es nicht nochmal gedroppt

  3. #13
    CKomet
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    Zitat Zitat von -M- Beitrag anzeigen
    beschreib mal deine Erfahrung mitm Skelett - ich habe mittlerweile Angst vor dem einem xD
    also ich fange mal mit dem ersten kleinen drachenartigen vieh an ~V~ genannt.
    nach dem es sich zum 6 mal wiederbelebt hat habe ich es einfach stehen gelassen und bin weitergerannt. dann weiter...Habe mich beim nächsten Vieh gewundert wegen des Names ging dann ja aber so weiter...

    nachdem ich den Zentauren platt gemacht hatte und die tür passierte habe ich mich erst mal etwas erschrocken (hatte aus irgendeinem Grunde meine Boxen etwas laut aufgedreht gehabt

    Von den eingestperrten bestien fand ich Arthur am schlimmsten, da er sich noch in Todeus, den Untoten verwandelt hatte, der doch etwas heftigen war. Alle anderen hielten sich zum glück (normal) in grenzen. Aber die Tom,Pflanze fand ich einfach nur lustig
    Das Skellett (nate) war einfach nur etwas langwierig... mal schauen wie es später auf höheren Leveln sein wird

  4. #14
    Avatar von Brokkr
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    Diese Eigennamen find ich ja interessant. Beim deutschen Spiel Sacred: Underworld gab es einen Dungeon, wo Monster die Namen von besonderen Community-Mitgliedern im offiziellen Forum hatten. Haben die Amis sich das da abgeguckt?

  5. #15
    Newbie Avatar von -M-
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    Zitat Zitat von CKomet Beitrag anzeigen
    Von den eingestperrten bestien fand ich Arthur am schlimmsten, da er sich noch in Todeus, den Untoten verwandelt hatte, der doch etwas heftigen war. Alle anderen hielten sich zum glück (normal) in grenzen. Aber die Tom,Pflanze fand ich einfach nur lustig
    Die Pflanze fand ich auch lustig - ich dachte zuerst ich hätte ne Bildstörung - oder dass dies ein Monster ist, welches sich noch verwandelt

    Hast du das jetzt erstmal auf "normal" erforscht ??
    Ich kann versprechen, auf Episch ist dieses Stelett (Todeus, Toxeus - wie auch immer) ärgelicher. Der benutzt irgendeinen Zauber, der dir pro sec. ca. 50 (oder mehr - und das über mehrere sekunden lang) leben entzieht - und haut so rein, dass mit einem Schlag ca. 1000 Punkte draufgehen. Dabei verlangsamt ein Treffer von ihm den Char um ca. 50 % so dass man selber zuhaut, wie in Zeitlupe..... Ich muss mal versuchen ob ich irgendwie den Schaden, durch "X-% weniger schaden von skeletten" - Artefakte abmildern kann...... Aber zuerst wage ich mich nicht mehr hinein

    Das Skellett (nate) war einfach nur etwas langwierig... mal schauen wie es später auf höheren Leveln sein wird
    Ich habe mal im Internet gelesen, dass dieser "nichtsnutz" Nate - auch mal sauer sein kann- und wenn er Sauer wird, dann haut er mehr rein als das erste Skelett - UND er selber soll angeblich 6000 leben und einen 90%-igen schutz gegen alles haben (Also Elementar/Physisch/Pfeile/Gift, usw) - Ich habe ihn bisher nicht "Sauer" erlebt - aber wenn ich das so gelesen habe - Will ich es auch nicht


    Und, das mit dem "komischen" ~V~ (als ich den zum ersten mal sah, dachte ich da hätte jemand meinen Nick geklaut )- Viech, das ist mir auch ein Rätsel - Einen Wisp trifft es bei fast jedem treffer (und ein Wisp hat eine 99%-ige chance einem Treffer zu entgehen), und selbst belebt es sich immer wieder / gegen Feuer scheint es auch IMUN zu sein - jedenfalls konnte ich ihn mit meinem "Emmentaler" (hihi) nicht verletzen......vielleicht wieder son Rätsel der Programierer :confused:

  6. #16
    CKomet
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    stimmt... wenn Nate mal sauer wird, dann wirds unangenehm.... mußte ich auch feststellen... plötzlich und unerwartet ging meine Kleine nämlich zu Boden und war hin...
    Seitdem halte ich zu dem Teil etwas abstand

    und jupp weiter bin ich noch nicht... kämpfe mich gerade auf episch durch die gegend von gizeh

  7. #17
    Newbie Avatar von -M-
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    Aber um an den Inhalt der kiste zu kommen, muss man alle Gegner besiegen .....
    Das ist in dem falle echt mies ....... ODER ??
    Geändert von -M- (05.04.2007 um 21:27 Uhr)

  8. #18
    CKomet
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    gut das es Fernwaffen gibt... und ein Feuerkerlchen das den Nahkampf übernimmt

  9. #19
    Newbie Avatar von -M-
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    Zitat Zitat von CKomet Beitrag anzeigen
    gut das es Fernwaffen gibt... und ein Feuerkerlchen das den Nahkampf übernimmt

    Du benutzt tatsächlich den Feuergolem - ich habe den auch mal ausgebaut (mit meinem Emmentaler (Elementalist ^^) char) aber der verlor immr viel zu schnell sein leben :-\... Was MUSS ich für diesen Golem NOCH (ausser den Golem-Skil) ausbauen ???

    Ich benutze derzeit einen Wisp (Stuffe 5) - der Lenkt die gegner allerdings nur für kurze zeit ab - Meistens reicht es, aber bei Bossgegnern - diese Verlieren viel zu schnell die Lust an Ihm, und stürzen sich auf mich
    Geändert von -M- (05.04.2007 um 21:57 Uhr)

  10. #20
    CKomet
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    ich habe folgendes geskillt (siehe anhänge)
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