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  1. #1
    Bleibt zu Hause Avatar von alceleniel
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    Bioware hat heute mehr Details über die Charakterklassen veröffentlicht. Im ersten Teil beleuchten sie die Fähigkeiten, Starttalente und freischaltbaren Talente der Klassen Soldier, Engineer und Adept. Außerdem wird verraten, dass zu den 6 Klassen, die man am Anfang wählen kann noch 6 weitere, spezielle, hinzukommen, wenn man im Spiel erfolgreich ist.

    Edit: Beschreibung der Klassen

    In Mass Effect gibt es sechs verschiedene Charakterklassen, jede mit einer einzigartigen Auswahl an Ausgangstalenten und freischaltbaren Talenten. Zusätzlich hat man die Möglichkeit - wenn man gut genug spielt, um die physischen und politischen Gefahren der Galaxie zu überleben - die Möglichkeit, später im Spiel sechs weitere spezialisierte Klassen freizuschalten.

    "Deine Elite-Aufklärungseinheit muss ein unmögliches Rennen gewinnen, um die Rückkehr eines brutalen Feindes zu verhindern. Es ist deshalb unbedingt notwendig dass du beim Erstellen und Spielen deines Charakters dein Bestes gibst."

    Eine der ersten Entscheidungen, die man in Mass Effect treffen wird, ist: "Welcher Charakterklasse soll mein Commander Shepard angehören?" Um bei dieser Entscheidung zu helfen, werden auf dieser Seite die Hintergründe der Klassen vorgestellt und ihre Stärken und Fähigkeiten erläutert, einschließlich ihrer anfänglichen und freischaltbaren Talente.

    --------------------------------------------------------------------------------
    Soldat/Soldier
    Soldaten sind Kampfspezialisten, ideal für die Frontlinien in einem Feuergefecht. Soldaten sind zu Beginn des Spiel im Umgang mit Pistolen und Sturmgewehren geübt, verfügen über eine erhöhte Gesundheit und die Fähigkeit, mittlere Kampfpanzer zu tragen. Während Du im Spiel vorankommst, kannst du das Sturmangriffs-Training und den Umgang mit Schrotflinten und Scharfschützengewehren freischalten sowie die Fähigkeiten erlangen, anderen Partymitgliedern oder sich selbst erste Hilfe zu leisten, und schwere Kampfpanzer zu tragen.

    Ausgangstalente:
    • Pistolen
    • Sturmgewehre
    • Kampfpanzer (zu Beginn mittel, erweiterbar zu schwer)
    • Fitness

    Freischaltbare Talente:
    • Schrotflinten
    • Scharfschützengewehre
    • Erste Hilfe
    • Sturmangriffs-Training

    --------------------------------------------------------------------------------
    Ingenieur/Engineer
    Ingenieure sind Technikspezialisten. Mithilfe des holographischen OmniTools können sie Sicherheitssysteme entschlüsseln, technische Ausrüstung reparieren und/oder modifizieren, feindliche Waffen oder Schutzschilde stören und ihre Party heilen. Auch wenn sie das Spiel nur mit Pistolen und dem OmniTool beginnen, können Ingenieure die Fähigkeiten, leichte Panzer zu tragen und feindliche Technologien zurückzuentwickeln, freischalten. Sie können auch lernen, Schutzschilde zu errichten und die Party zu heilen.

    Ausgangstalente:
    • Pistolen
    • Elektronik
    • Entschlüsselung
    • Erste Hilfe

    Freischaltbare Talente:
    • Einfache Panzer (nur leicht)
    • Zurückentwicklung
    • Schutzschilde
    • Medizin

    --------------------------------------------------------------------------------
    Adept
    Adepten sind Biotic-Spezialisten. Zu Beginn ausgerüstet mit Pistolen und leichten Panzern liegt die wahre Stärke der Adepten in ihren aufrüstbaren Implantaten, die ihnen ihre biotischen Kräfte verleihen. Diese Kräfte können verwendet werden, um Objekte zu heben oder zu werfen, die Party vor Angriffen abzuschirmen und Feinde auszuschalten oder zu vernichten.

    Ausgangstalente:
    • Einfache Panzer (nur leicht)
    • Werfen
    • Barriere
    • Warp

    Freischaltbare Talente:
    • Pistolen
    • Heben
    • Stasis
    • Singularität

    --------------------------------------------------------------------------------
    Agent/Infiltrator
    Agenten kombinieren Kampf- und Technikfähigkeiten und sind darauf spezialisiert, Feinde auf weite Entfernung zu töten oder auszuschalten. Agenten sind in der Benutzung von OmniTools geschult, ihr Schwerpunkt liegt jedoch eher auf Entschlüsselung und Offensivfähigkeiten als auf Heilung. Sie können mit Pistolen oder Scharfschützengewehren trainieren und das Tragen von mittleren Panzern erlernen.

    Ausgangstalente:
    • Pistolen
    • Taktische Panzer (zu Beginn leicht, erweiterbar zu mittel)
    • Elektronik
    • Entschlüsselung

    Freischaltbare Talente:
    • Scharfschützengewehre
    • Fitness
    • Schutzschilde
    • Erste Hilfe

    --------------------------------------------------------------------------------
    Vanguard
    Vanguards sind Biotik-Krieger. Sie verbinden biotische Fähigkeiten und Waffenausbildung um Gegner schnell auszuschalten und sind besonders tödlich auf kurze Distanz. Sie können mit Pistolen und Schrotflinten trainieren und das Tragen von mittleren Panzern erlernen.

    Ausgangstalente:
    • Pistole
    • Fitness
    • Werfen
    • Warp

    Freischaltbare Talente:
    • Schrotflinten
    • Taktische Panzer (zu Beginn leicht, erweiterbar zu mittel)
    • Heben
    • Barriere

    --------------------------------------------------------------------------------
    Wächter/Sentinel
    Wächter verbinden Biotik- und Technikfähigkeiten. Typischerweise nutzen sie biotische Fähigkeiten und fortgeschrittene Heilfertigkeiten um Verbündete zu schützen, doch sind sie auch in der Lage, Gegner mit Biotik- oder Technikattacken zu stören. Sie sind effektiver in Technik und Biotik als andere Klassen, was jedoch auf Kosten ihrer Kampffähigkeiten geht. Wächter können nur leichte Panzer tragen und erhalten keine fortgeschrittene Waffenausbildung.

    Ausgangstalente:
    • Werfen
    • Barriere
    • Elektronik
    • Erste Hilfe

    Freischaltbare Talente:
    • Heben
    • Stasis
    • Entschlüsselung
    • Medizin


    Edit: Beschreibung der 3 letzten Klassen hinzugefügt.
    Geändert von alceleniel (18.04.2007 um 20:45 Uhr)

  2. #2
    Avatar von Brokkr
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    Das klingt jetzt aber sehr nach dem D&D-System mit Prestige-Klassen usw. Was vielleicht auch nicht der schlechteste Maßstab ist.

  3. #3
    Bleibt zu Hause Avatar von alceleniel
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    Ich habe mal einen neuen Thread für die Klassen aufgemacht und 2 Posts aus dem Newsthread verschoben. Mehr Klasseninfos folgen im Laufe des Tages...

    Edit: Der erste Eintrag ist nun mit allen Infos zu den Klassen, wie sie bisher bekannt sind, aktualisiert. Das gleiche findet ihr auch auf unserer Mass Effect-Gameseite.
    Geändert von alceleniel (31.03.2007 um 11:31 Uhr)

  4. #4
    Newbie Avatar von DarkAge
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    Man da wird es ja schwer sich für ein klasse zu endscheiden.

  5. #5
    Rookie Avatar von BLAD
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    Also ich nehme wenns bei uns auf den Markt kommt Soldat

  6. #6
    Newbie Avatar von DarkAge
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    Ich glaub meine intrese liegt bei der klasse Adept

  7. #7
    Rookie Avatar von BLAD
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    Zitat Zitat von DarkAge Beitrag anzeigen
    Ich glaub meine intrese liegt bei der klasse Adept

    warum das ?

  8. #8
    Newbie Avatar von DarkAge
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    Naja wenn ich das richtig verstanden hab hat diese klasse geistliche kräfte alls zum bei spiel die Singularität oder die Barriere, ich intrese mich halt für solche kräfte.

  9. #9
    Rookie Avatar von BLAD
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    Dann wünsche ich dir viel erfolg mit ihm

  10. #10
    Newbie Avatar von DarkAge
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    Wünsche ich dir mit deiner klasse ebenfals

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