Tja, die Parts sind jetzt alle schon oben, aber der Vollständigkeit halber, werd ich diesen Thread dennoch abschließen.
Ich möchte kein Fazit abgeben, ohne hier nicht zumindest auch das Basisspiel zu präsentieren.
RealRTCW kommt ja auch noch mit allerlei Mod-Maps und unoffiziellen Storylines die sich angeblich so gut oder noch besser als das Hauptspiel zocken. :O
Der Damm ist noch relativ einfach, für ein so spätes Level. Vor allem, wenn man wie ich hier keinen Alarm auslöst, denn der Alarm lässt noch mehr Gegner auf den Plan treten.
Außerdem werden alle Gegner dann wachsam sein und die Map ist dadurch dann automatisch schwerer.
Dank Snooper Rifle und schallgedämpfer Sten-MP ist es aber kein Problem die Krauts zu überraschen.
Diese Mission ist zweitweise etwas nervig, da manchmal schon die dümmsten Geräusche einen Gegner dazu bewegen den Alarm auszulösen und dann ist die Mission um.
Hier ist Schleichen also ein Muss.
Die 5 Offiziere die man erledigen muss, sind über die ganze Map verteilt und bisweilen auch recht schwer zu finden.
Paderborn hab ich früher oft und gerne gezockt.
Die letzten Maps von dem Spiel haben mir eigentlich nie so gut gefallen, aber diese hier sticht noch positiv raus, vorausgesetzt man macht nicht durch ein dummes Missgeschick auf sich aufmerksam.
Bei Zeitstempel 2:55 sieht man beispielsweise wie ich durch das Fenster einen entfernten Krautsoldat mit der Snooper ausschalte.
Zuvor hatte ich da noch die Sten-MP verwendet, aber eigenartigerweise führte das sehr oft zu einem Alarm (wahrscheinlich hat ein Querschläger Krach gemacht? XD).
Mit der Snooper ist mir das aber noch nie passiert.
Oder aber, wenn man im selben Gebäude die 2 Soldaten unten im Essraum ausschaltet.
Sollte auch nur einen von diesen zum Schuss kommen: Alarm.
Alles in allem ein recht knackiges Level, aber schön designed und tolle Secrets.