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  1. #41
    Find me sth. to kill! Avatar von ICE-FrEsHnEsS
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    Interessante Ansicht. Wenn ein Spiel floppt, weil es nicht den Erwartungen der Fans gerecht wird, ist das schlecht.
    Jetzt könnte der Entwickler die Gründe analysieren und bei der Entwicklung des Nachfolgers diese mit hoher Priorität berücksichtigen.

    Es sei aber besser, wenn ein Spiel erfolgreich ist, obwohl es nicht den Erwartungen der Fans entspricht.
    Denn dann macht der Entwickler garantiert einen Nachfolger, der mit hoher Wahrscheinlichkeit wieder nicht den Erwartungen der Fans entspricht, Warum sollte auch darauf geachtet werden, der Vorgänger war ja auch so erfolgreich.

    Sehe das daher genauso wie Don Kan Onji. Ein Flop ist besser, denn ein Flop bedeutet Verlust. Und nur Geld bringt die Verantwortlichen zum Nachdenken und Nachbessern.
    I need to get my blood flowing. Find me something to kill!
    This is my kind of vacation. Lots of scenery and lots of killing.
    We're not settlers, we're warriors. We want to fight!

  2. #42
    Mad Titan Avatar von Derek
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    Hier mal ein tolles Video von Angry Joe, was eine ganze Menge Gründe auflistet wieso Anthem gescheitert ist. Und nein, es ist kein Click Bait, es steckt eine riesen Menge Research (auch von außerhalb, mit direkten Bestätigungen von mehr als einem Dutzend Bioware Interns!) dahinter

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