Das bestimmt nicht. Aber, und das wollen viele Spieler scheinbar nicht wahrhaben, PC-Portierungen scheinen je länger je schwieriger zu werden, gerade bei solchen Monstern von Open World-Titeln. Man sieht es ja auch immer öfters. Batman: Arkham Knight und No Man's Sky, um mal zwei aktuellere Beispiele zu nennen. Rockstar ist eines dieser Studios, welches sich für eine solche Portierung so viel Zeit nimmt, wie eben nötig ist. Zumindest denke ich das nach GTA V, wo die PC-Version zwar lange aus sich warten ließ, dann aber umso beeindruckender war. Ja, Red Dead Redemption erschien bis heute nicht für den PC, doch der Titel erschien auch in einer Zeit, in welcher Rockstar mit PC-Portierungen noch alles andere als bewandert war. Das zeigten sie damals mit dem Port von GTA IV, welcher überhaupt nicht gut ankam. Ich glaube der ist auch heute noch ziemlich bescheiden.
Was hier nun noch dazu kommt: Red Dead Redemption 2 ist Rockstars erstes richtiges Projekt für die Current Gen-Konsolen, bisher gab's nur den GTA V-Remaster. Für mich ist es deshalb komplett verständlich, dass sie sich vorerst nur darauf konzentrieren und den PC-Port, falls überhaupt, erst irgendwann später in Angriff nehmen. Und wie du schon sagtest: Heutzutage sollte man im besten Fall möglichst mehrgleisig fahren, wenn man nichts verpassen möchte. Mit der "PC Master Race"-Mentalität wird auf Dauer niemand glücklich.