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  1. #61
    Pathfinder Avatar von See/V
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    Ist teilweise ultraschwer mit dem bogen headshots im offenen kampf zu verteilen. Da wird man gefühlte 100 mal abgeschossen nur um bessere xp zu bekommen. Deswegen mutet mein kampf eher zum stumpfen wegrennen und zielen. aber sehr erfolgreich. Ich könntniemals damit leben nur wegen geschwindigkeit auf xp zu verzichten. Ist auch eine art sucht. Stellenweise lade ich checkpoints neu um bessere xp rauszuholen. Auch wenn ich jeden kampf gewinnen würde, treibt mich der xp wahn immer dazu an das meiste rauszuholen.

  2. #62
    Self Control? Avatar von Just_Chill
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    Zitat Zitat von Couga Beitrag anzeigen
    Ist ein reines 3rd-Person-Spiel.
    Also nicht mal irgendwelche Zoom- und Anvisier-Funktionen?
    Schade, war etwas Neues in The Last Revelation.
    Aber ich denke in Legends, Anniversary und Underworld gab es auch nichts Vergleichbares.
    Außerdem hab ich ohnehin kein Problem mit einen 3rd-Personen-Spielen, aber dennoch wollte ich das wissen.

    @SeeN
    Das klingt vertraut.
    In FC: Primal geht es mir ähnlich, nur exploite ich mir meine Gegner mit den gezähmten Kreaturen, um ja einen "Undetected"-Bonus zu kriegen.
    Headshots sind da mit dem Bogen auch nicht so leicht, deshalb greife ich im direkten Kampf eher zum Knüppel oder Speer. ^^
    Wenn ich dort weglaufe, dann aber nur weil ich ned draufgehen möchte.
    Dank Permadeath-Einstellung werden bei einem Tod sämtliche Savegames gelöscht und man darf nochmal ganz von vorne anfangen XD

    Wie ich bei Rise of the Tomb Raider spielen würde, weiß ich noch ned, dafür kenn ich das Spiel zu wenig.
    Aber deine Taktik und Spielweise klingt nach Einer, die ich wohl auch anwenden würde.
    Geändert von Just_Chill (17.10.2016 um 13:24 Uhr) Grund: Antwort an See/V nacheditiert.

  3. #63
    DARK MATTER Avatar von Auslieferator
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    Zitat Zitat von Just_Chill Beitrag anzeigen
    Also nicht mal irgendwelche Zoom- und Anvisier-Funktionen?
    ....
    Also auf der Playstation kann ich mit dem L3 (R3?) Knopf beim Zielen die Schulter wechseln, über die ich kucke.
    Muss reichen
    FALLOUT:
    https://drive.google.com/folderview?...kU&usp=sharing
    Horizon Zero Dawn:
    https://drive.google.com/open?id=0B4...zlNS1pBek9aWUk
    Mass Effect Andromeda:
    https://drive.google.com/open?id=0B4...2hWdTdTVzJhWWs

    "Ey Clegane, warum hast du immer so ne miese Laune? ....Aus Erfahrung!"
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  4. #64
    Self Control? Avatar von Just_Chill
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    Und ob das reicht.
    War nur irriert darüber, ob es jetzt überhaupt keine Funktion zum Zoom und Anivisieren gibt.
    Und selbst wenn beim Anvisieren nicht automatisch gezoomt wird, ist das doch eine Funktion die ich missen würde.
    Ganz gleich ob dabei in 1st oder 3rd-Person visiert wird.
    Aber über die Schulter zu kucken hört sich eh schon fast nach 1st-Person an, da ich es vorziehe in 3rd-Person den ganzen Char zu sehen, anstatt nur seine Schulter. ^^

  5. #65
    This Account is woke free Avatar von marex
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    Doch da gibts ne Zoom Funktion mein ich, ist ne bestimmte Taste über die man die Ziele näher heranholt. Der Nachteil war glaub ich, das man dann weniger agil ist. Muss das nachher mal testen.

  6. #66
    Self Control? Avatar von Just_Chill
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    Ja, hätte mich ehrlich gesagt auch gewundert wenn nicht.
    Gehört ja inzwischen zum Inventar von Spielen und dabei mein ich nicht nur 1st-Person-Shooter.
    Gears of War beispielsweise hat ja sogar eine Zoom-Funktion im Anvisieren drinnen.

    Bei den Minecraft- Oldschool-Tomb Raidern ist das nicht notwendig, da Lara ohnehin automatisch anvisiert (zumindestens die Gegner).
    In TR IV - The Last Revelation gab es aber diese tolle Neuerung sich Mods auf die Waffen zu pappen. Also meistens ein Visier wie für den Revolver beispielsweise.
    Mit der Anvisieren-Taste hat man dann durch ein Zielfernrohr gekuckt und konnte komplett frei feuern.

    Soweit ich weiß konnte man damals nicht nach oben oder unten schießen, sondern eben nur geradeaus feuern und Feinde wurden automatisch anvisiert.
    Deshalb war das mit dem Revolver ja auch total neu. Durch das Zielfernrohr konnte man dann beispielsweise auf spezielle Punkte schießen, um einen Weg freizumachen, was es so bis dato nicht gab.
    In keinen der alten TRs.

    Außerdem konnte man Feinde von weiter Entfernung schon angreifen, die noch nicht durch das automatische Anvisieren erfasst wurden.

    Vielleicht sollte ich mal kucken, ob einer der alten noch bei mir rennt.
    Die Blockgrafik stört mich da nicht sonderlich, sind halt Klassiker.
    Wäre ein guter Einstieg als Vergleich zu den Neuen dann.

    Aber du weißt ja eh, was ich mir mit FC: Primal aufgehalst habe.
    Wird also noch dauern...

    Hab mal fix gegoogelt:
    https://www.wikiraider.com/index.php/Lasersight
    Ist ja doch nicht alles Mist was ich da aus meinem Kopf rausgeschrieben hab.

    Und noch was:
    https://www.wikiraider.com/index.php/Lasersight_Bug
    Das ist ja toll XD
    Scheint nur am PC zu funktionieren und trotzdem kenn ich den Exploit nicht, obwohl ich es nach meinem PSX-Run auch mal am PC gezockt hab.
    Geändert von Just_Chill (17.10.2016 um 18:20 Uhr) Grund: Nachtrag von Quellen und einem Exploit. XD

  7. #67
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    Zitat Zitat von marex Beitrag anzeigen
    Doch da gibts ne Zoom Funktion mein ich, ist ne bestimmte Taste über die man die Ziele näher heranholt. Der Nachteil war glaub ich, das man dann weniger agil ist. Muss das nachher mal testen.
    LT bei der one plus rechten stick drücken. Und man ist weniger beweglich, hilft beim zielen.

  8. #68
    DARK MATTER Avatar von Auslieferator
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    Kleiner Nachtrag:

    Ich hab die Granatenpfeile dann gerade gefunden, auf dem Weg zum Turm.
    Bin dann zurück ins Sovietlager, um die eine Metallbarriere am Bhf zu überwinden.
    Hat sich nicht WIRKLICH gelohnt, aber:

    Da ist mir in dem Bahnhofsgebäude n Relikt entgangen:

    Klicke auf die Grafik für eine größere Ansicht 

Name:	Rise of the Tomb Raider_44.jpg 
Hits:	130 
Größe:	74,3 KB 
ID:	22370

    aber wie bekommt man die Bretter kaputt?

    Draufspringen war nur zum Lachen und alle möglichen Pfeile und die Schrotflinte haben nix gebracht
    FALLOUT:
    https://drive.google.com/folderview?...kU&usp=sharing
    Horizon Zero Dawn:
    https://drive.google.com/open?id=0B4...zlNS1pBek9aWUk
    Mass Effect Andromeda:
    https://drive.google.com/open?id=0B4...2hWdTdTVzJhWWs

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  9. #69
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    Die bretter sind mit seilpfeilen, allerdings nur von der richtigen seite, zu öffnen. Musst in dem gebäude die rutsche runter und am ende auf die plattform springen. Plattform links, da ist auch eine kiste, und hochspringen. Dann kannst du mittels seilpfeil dich rüberhangeln. Von dort siehst du dann auch die luke zum öffnen.

  10. #70
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    Danke!
    Hab schon gedacht, ich muss ne Stichsäge finden, oder sowas!

    Stahlseile z.B. hab ich auch noch nicht, kommt da denn noch mehr an Ausrüstung, die benötigt wird?
    FALLOUT:
    https://drive.google.com/folderview?...kU&usp=sharing
    Horizon Zero Dawn:
    https://drive.google.com/open?id=0B4...zlNS1pBek9aWUk
    Mass Effect Andromeda:
    https://drive.google.com/open?id=0B4...2hWdTdTVzJhWWs

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