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  1. #11
    Casual-Gamer Avatar von Daddls
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    Zitat Zitat von Gofannon Beitrag anzeigen
    Na das hört sich doch recht gut an. Scheint sich ja eher die Ausnahme zu sein, dass mal was liegen bleibt. Dann werde ich für den nächsten Durchgang mal Energiewaffen vormerken.

    Boindils Mod ist fest eingeplant und (für mich) eigentlich ein Pflichtmod. Allerdings bin ich mit Mods momentan noch recht zurückhaltend (aktuell nur drei installierte Mods). Liegt aber auch daran, dass ich nicht so recht weiß, welches Programm ich zur Verwaltung der Mods nehmen soll. Momentan schreib ich die noch manuell in die auf C: abgelegte "plugins.txt" und setze die anschließend auf schreibgeschützt. Für FO3 und FONV war der Mod Manager richtig praktisch. Da konnte man aus den losen Dateien (Meshes, Texturen) einfach eine FOMOD basteln und die im laufenden Spiel problemlos rein- und wieder rausnehmen. Den scheint es aber nicht mehr zu geben bzw. wird der auf Nexus vorhandene wohl nicht mehr aktualisiert.

    Beim Waffen zerlegen hab ich gestern mal mit meinem aktuellen Char (ausgerichtet auf Gewehrschütze) an einem Plasmagewehr rumgeschraubt. Da ist mir aufgefallen, dass der Waffenschaden variiert hat, je nachdem ob ein Pistolengriff oder Gewehrgriff dran war.
    Sehe ich das richtig, dass Energiewaffen vom erhöhten Schaden beider Perks (Gewehrschütze und Energiewaffen) profitieren?
    Es gibt kein Perk mehr, was Energiewaffen pusht.
    Das Plasmagewehr profitiert wie jedes andere konventionelle Gewehr vom Rifleman Perk auf Wahrnehmung 2.
    Bauste nen Automatiklauf an der Plasmapistole, dann profitiert es vom Commandoperk von Beweglichkeit 2. Allerdings macht das nur Sinn, wenn du extrem viele Händler hast, die Plasmamuni anbieten.

    - - - Aktualisiert - - -

    Zitat Zitat von Paps Beitrag anzeigen
    ja ihr habt schon recht, das mit dem pfeifen und den Löchern, aber irgendwie habe ich noch immer nicht die richtige Patronenwaffe gefunden.
    Die einen verreissen, die anderen müssen nachladen - dagegen ist ein Plasmaschafschüttengewehr doch gold wert. - Leider -
    Plasmahaufen verschwinden!! Wenn du plötzlich welche findest, kann es auch ein Zeichen auf einen kurz vorherigen Kampf dort gewesen sein, also vorsicht.
    + have fun

    Wegen der Mods, einfach den NMM runterladen und machen lassen und wenn Du was suchst einfach hier ins Forum schreiben.
    Da hat immer jemand einen Tipp. Schau dir die Bilder an und dann sag was du gerne möchtest
    Wegen adequater Projektilwaffen. Das .308 und das .50er Sniper kannste knicken, die laden viel zu langsam nach und verziehen viel zu extrem.
    Das .38er macht 0 Schaden. Da bleibt nur das .45er Kampfgewehr, was sehr schnell nachläd und wenig verzieht. Diese Waffe ist die mit Abstand beste Projektilwaffe, neben der Kampfflinte mit Schrot.

    - - - Aktualisiert - - -

    Zitat Zitat von Milky_Way Beitrag anzeigen
    Exakt so is es!


    Das ist eben die hohe Kunst, mit dem Gegebenen zurecht zu kommen Ohne einen gewissen Rückstoß ist eine Waffe für mich keine Waffe - und ja, Projektilwaffen müssen ab und zu nachgeladen werden ^^
    Naja wer höher spielt, der braucht effektive Waffen. Spiel allein nur mal auf Surviwal gegen ner Horde zappelnder Ghoule mit nem .308er. Da triffts enix und kriegst nix down, weil du viel zu wenig Schuss rauskriegst.
    Das Kampfgewehr .45 ist sehr gut. Aber später dem Plasmagewehr auch gut um den Faktor 3 unterlegen. Das Lasergewehr finde ich selbst mies, es ist zwar sehr präzise, aber macht irgendwie keinen Schaden, selbst wenn man dem Kopf des Gegners die Haare weglasert, Schaden kommt da kaum rum.

    Wegen Waffensounds, da finde ich das alte MW 4 noch recht nice.
    Zwar nicht alle Waffen, aber gerade die Gausskanone hat richtig nice gezischt. Muss man sich aber mit vernünftigen Kopfhörern anhören.
    https://www.youtube.com/watch?v=lh8togw6jQ8
    Geändert von Daddls (03.02.2016 um 15:51 Uhr)

  2. #12
    Wie Feuer... Avatar von Milky_Way
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    Tja, snipern liegt einem im Blut oder eben nicht. Selbstverständlich ist ein Snipergewehr nur auf hohe Distanzen effektiv und man muss den Rückstoß ausgleichen, von vorherein natürlich. Man muss wissen, wie sich die Waffe verhält. Das ist die hohe Kunst, Daddls.
    Auf nahe Distanzen kommt dann ein Schrotgewehr zum Einsatz. Das räumt effektiv mit allem auf, auch mit einer Todeskralle. Man muss auch ein wenig mit dem Gegner 'spielen', sich nicht in die Ecke drängen lassen etc. Auch das muss man lernen, unabhängig von dem Schwierigkeitsgrad.
    Geändert von Milky_Way (03.02.2016 um 16:17 Uhr)

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  3. #13
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    ...sag mal...gibts Dich eigentlich auch als Follower??? Könnte einen Scharfschützen gut gebrauchen...
    Und fast nichts geht über ne Fette Schrotflinte z.B. beim Häuserkampf...ausser ev. ein paar gut plazierte Handgranaten...

    @Raxor an Energiewaffen ist so gar nix Magisches, das ist alles vollkommen bekanntes Zeug heutzutage.
    Wow, Du machst ja WIKI Konkurrenz...aber ich meinte das eher spassig...so zwecks "Blitz in den Arsch bekommen"...und so...

  4. #14
    Taschenbillard-Spieler Avatar von Gofannon
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    Zitat Zitat von Paps Beitrag anzeigen
    Wegen der Mods, einfach den NMM runterladen und machen lassen und wenn Du was suchst einfach hier ins Forum schreiben.
    Da hat immer jemand einen Tipp. Schau dir die Bilder an und dann sag was du gerne möchtest
    Danke, aber das ist ja genau das Problem (oder könnte eines sein). Ich hab es eher nicht so mit automatisierten Abläufen. Ich habe lieber selbst die Kontrolle darüber, was läuft und was nicht (vielleicht zu alt und zu misstrauisch ). Hab mich mit dem NMM noch nicht groß beschäftigt, halte ihn aber auch für die logische Folge (einfach weil am häufigsten genutzt).
    Jetzt meine ich aber vor einiger Zeit gelesen zu haben, dass Mods durch den NMM automatisch aktualisiert würden. Kann man das ausschalten, und findet diese Einstellungsmöglichkeit auch jemand mit sagen wir mal "nicht mehr so ganz tollen" Englischkenntnissen? Ach was solls, ich probiers einfach mal. Versuch macht kluch... oder so ähnlich.

    Zitat Zitat von Daddls Beitrag anzeigen
    Es gibt kein Perk mehr, was Energiewaffen pusht.
    Tatsache? Ich dachte, ich hätte einen Perk gesehen. Kann mich aber täuschen. Hab da (weil bisher Energiewaffenverweigerer ) kein so großes Augenmerk darauf gerichtet.

  5. #15
    Wie Feuer... Avatar von Milky_Way
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    Zitat Zitat von RazorX Beitrag anzeigen
    ...sag mal...gibts Dich eigentlich auch als Follower??? Könnte einen Scharfschützen gut gebrauchen...
    Kommt auf die Bezahlung an, hehe... Ich weiß nicht, ob du dir mich leisten kannst

    Zitat Zitat von RazorX Beitrag anzeigen
    Und fast nichts geht über ne Fette Schrotflinte z.B. beim Häuserkampf...ausser ev. ein paar gut plazierte Handgranaten...
    Häuserkampf... meine zweit liebste Beschäftigung neben Snipern. Mal schnell um die Ecke gucken und... BUMM!
    Und du hast natürlich recht: eine gut platzierte Granate wirkt manchmal Wunder. Der 'Flug' der Gegner danach: unbezahlbar! Wie konnte ich das bloß vergessen...

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  6. #16
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    ...hey, Lydia war stinkreich (und das nur zwecks Kämpfen und Schlafen)...und auch alle anderen Follower in Sky...

    Handgranaten...die hab ich oft an Wände geschmissen und mich selbst gesprengt...und die Begleiter haben geflucht. Aber jetzt mit dem richtigen Skill, kann man sogar gut in kleine Fenster werfen.
    Werd heute mal den Gatling Laser etwas testen, den hab ich noch nicht so lange. Passt aber eher zur PA...

  7. #17
    Wie Feuer... Avatar von Milky_Way
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    Zitat Zitat von RazorX Beitrag anzeigen
    ...hey, Lydia war stinkreich (und das nur zwecks Kämpfen und Schlafen)...und auch alle anderen Follower in Sky...
    Haha! Meine Konditionen: Die Hälfte im Voraus, der Rest nach Beendigung des Jobs. Wo muss ich hin?

    Zitat Zitat von RazorX Beitrag anzeigen
    Handgranaten...die hab ich oft an Wände geschmissen und mich selbst gesprengt...und die Begleiter haben geflucht. Aber jetzt mit dem richtigen Skill, kann man sogar gut in kleine Fenster werfen.
    Mach dir da mal keine Sorgen, hab mich am Anfang auch oft genug in die Luft gesprengt ^^ Eine wunderbare Flugkurve, kein Tod glich dem anderen
    Mittlerweile hat man ja den Dreh raus und natürlich die nötigen Skills.

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  8. #18
    Casual-Gamer Avatar von Daddls
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    Zitat Zitat von Milky_Way Beitrag anzeigen
    Tja, snipern liegt einem im Blut oder eben nicht. Selbstverständlich ist ein Snipergewehr nur auf hohe Distanzen effektiv und man muss den Rückstoß ausgleichen, von vorherein natürlich. Man muss wissen, wie sich die Waffe verhält. Das ist die hohe Kunst, Daddls.
    Auf nahe Distanzen kommt dann ein Schrotgewehr zum Einsatz. Das räumt effektiv mit allem auf, auch mit einer Todeskralle. Man muss auch ein wenig mit dem Gegner 'spielen', sich nicht in die Ecke drängen lassen etc. Auch das muss man lernen, unabhängig von dem Schwierigkeitsgrad.
    Du kannst jedes Gewehr zum Sniper machen durch die Waffenbank. Snipern muss man nicht lernen, das ist eben die effektivste Kriegsführung in so einem Game.
    Nur spiel ich nicht im Sandkasten, wo jeder Gegner mit 1-2 Kopftreffern im Dreck liegt. Und da nützt mir kein Sniper was, was nach jedem Schuss verzieht, als wenn ich ne 280 mm Granate abgefeuert hab.
    Auf meinem Modus brauch ich gegen einen Lev 80+ Gegner selbst mit nem Gaussgewehr voll aufgerüstet gut 20-30 Kopftreffer, incl. Schleichangriffe. Wenn ich da mit nem .308er ankomme, dann brauch ich fast 100 Schuss für so einen Gegner, alles Kopftreffer und das würde ewig dauernd und viele, viele Stimpaks kosten.
    Bis ich mit nem .308/.50er auch nur den 2ten Schuss draussen hab, hab ich mit nem Plasmasniper schon fast 10 Kopftreffer gelandet, trotz teils benötigter Vorhaltepunkt.

    Im Grunde ist es jedem sein Bier, aber ich als Min/Maxer werd von den besten Waffen magisch angezogen und um diese auch auszureißen, muss dann eh fast immer sofort der dickste Modus herhalten, oder auch mal dadrüber hinaus. Das ist son bissl wie nen Ferrarimotor der derzeitigen F1. Heute sparen die da ja nur noch Sprit und Reifen. Aber der Motor will die Pferde rauslassen, will Gas geben, ans Limit ran.
    Oder wie es mal ein Legendary mal gesagt hat: https://www.youtube.com/watch?v=zVqhJZXgjfw
    Ab 3:30 kommt der wichtige Satz.

    - - - Aktualisiert - - -

    Zitat Zitat von Gofannon Beitrag anzeigen


    Tatsache? Ich dachte, ich hätte einen Perk gesehen. Kann mich aber täuschen. Hab da (weil bisher Energiewaffenverweigerer ) kein so großes Augenmerk darauf gerichtet.
    Naja ich bin widerrum seit Fallout Taktics schon immer Energiewaffenfreak gewesen. Ok in Fallout Taktics musste auch 3 mal die Browning .50 ran.

    Und das ja das erste was ich in Fallout 4 beim neuen Perkchart geschaut hab, wo ist das verdammte Perk für Energiewaffen?
    Schon lange vor Release im November.

    Tja dann habs ichs auch gerafft, dass es keine Unterteilung mehr in Energie- und kleinen/schweren Waffen mehr gibt, sondern nur noch Gewehre, Automatische Waffen, Pistolen und Schwere Waffen und wenn man so will auch noch Sprengwaffen.

    Also es hängt davon ab, wie du deine Waffe moddest, obs nen Sniperlauf oder nen Automatiklauf oder eine Pistole bleibt.

    Was meinst wie ich mir am Anfang nen Wolf gesucht hab, nach einen Plasmagewehr, was ich zum Plasmasniper umbauen wollte. Hab dann nach viele Wochen erst gecheckt, es gibt im Spiel als Grundwaffe kein Plasmagewehr mehr, nur noch eine Laserpistole und eine Plasmapistole. Nix Gewehr mehr. Dafür baut man die jeweilige Pistole von Grund auf auf, zu dem was man am Ende haben will.

    Die Perks dementsprechend unterstützen dann die jeweilige Waffengattung.
    Wobei gerade auf hohen Modi und wenig Munition am Anfang der Rifleman unbestreitbar vorne liegt.
    Automatikperk der Commando und schwere Waffen, macht erst im späteren Verlauf des Spiels Sinn, wenn man eine ausreichende Wirtschaft ingame hat, mit vielen Händlern.

    Pistolen ist vielleicht was für die feine Dame, jedoch auf dem Schlachtfeld eher unterbemittelt. Und Sprengwaffen kann sehr nice sein, aber eher als Funsparte betrachtet, auch hier fehlt zu Beginn einfach die Munition besser gesagt die heißen Kartoffeln.

    Im Nahbereich hatte ich auch lange Zeit die Kampfflinte als stärkste Waffe angesehn, aber als ich dann angefangen hab, alle Waffenhändler leer zu kaufen um mehr Schaltkreisen, Kupfer, Holz etc zu bekommen, ist mir dann ein Plasmafeuerwerfer aufgefallen, den mal getestet und erschreckend festgestellt wie pornö diese Waffe ist, jedoch auch deren Munitionshunger.
    Mir dann ein Plasmafeuerwerfer max hochgeupped und gegen nah kommende Legendarys ist das für mich die Allzweckwaffe schlechthin, gepaart mit nem guten Jet.
    Hatte auch eine Zeit lang sogar nen Plasmaschrotgewehr genommen, auch geiler Sound, aber die Plasmamuni geht mir jetzt doch zu schnell runter. Nehme jetzt also doch wieder die Kampfflinte für weniger gefährliche Gegner im Nahbereich. Aber der Sound der Kampfflinte mit nem Schalldämpfer, ist seeeehr bescheiden, das fluppt so gar nicht.^^
    Geändert von Daddls (03.02.2016 um 17:24 Uhr)

  9. #19
    Wie Feuer... Avatar von Milky_Way
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    Ach, komm schon Daddls... Langsam bin ichs echt leid zu hören, auf welchem Schwierigkeitslevel du spielst. Das weiß ich mittlerweile auswendig. Das wolltest du so haben, aber es bei gefühltem jeden zweiten Post zu erwähnen, ist auf Dauer einfach langweilig... Sorry, es so direkt sagen zu müssen. Lern snipern - und dann sprechen wir uns wieder, okay?

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  10. #20
    DARK MATTER Avatar von Auslieferator
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    Tja, dann wäre für die Schleichangriffe wohl mehr NINJA etc. angebracht!

    Wenn Scarlett in die Hocke geht, klappt das meist mit einem Schuss, man muss nur Geduld haben und die Distanz muss stimmen....! Mit Schalldämpfer drauf und dem entsprechenden Perk kommt man schnell mal auf das dreifache an Schaden, oder noch mehr! Klappt immer!
    Gaussgewehr in entsprechender Ausbaustufe (DMG 241, hier noch ohne Silencer)...da bleibt kein Auge trocken, bzw. an Ort und Stelle!
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    Aber Extrem bleibt Extrem, da kann man ja dann nur dem Fatman huldigen!

    Jedem das Seine!

    ....undmirdasmeiste....
    FALLOUT:
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    Horizon Zero Dawn:
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    Mass Effect Andromeda:
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    "Ey Clegane, warum hast du immer so ne miese Laune? ....Aus Erfahrung!"
    Sandor Clegane, GoT S7/E1

    Frauen sind doch wie Handgranaten: Ziehste den Ring ab, ist das Haus weg!

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