Ja das mit der Verteidigung ist eine unfassbar dämliche, man muss sagen mega dreiste Mechanik, die man so hätte niemals programmieren dürfen.
War in Graygarden, da kamen gerade Mutanten, alle platt gemacht, aber es gab da gar kein Verteidigungsquest für Graygarden. Dafür eins für die Finchfarm. Ok ich dann zur Finchfarm, dort Raider platt gemacht, Verteidigungsquest für Finchfarm erfolgreich abgeschlossen.
Aber ich wusste in Graygarden gibts bestimmt noch Ärger, ich wieder zu Graygarden, und keine Gegner da und alles noch heile, so schien es zumindest.
Ich mich umgesehn, und einen kaputten Turm entdeckt, aber ne der daneben ist ja auch kaputt, hat sich aber eben doch noch gedreht und kurz danach war das gesamte Pflanzenfeld komplett im Eimer, + diverse Türme und Pumpen, obwohl noch paar Sekunden vorher alles intakt war.
Das sowas von idiotisch programmierte System hat dann erstmal meine komplette Siedlung als kaputt gewertet, obwohl da nicht ein Gegner da war, sogar in meiner Anwesenheit geht erstmal Stück für Stück alles kaputt ohne die geringste Feind Fremdeinwirkung.
Also wer das programmiert hat, den müsste man ans Kreuz nageln und den Geiern zum Fraß vorwerfen.
Das Spiel ist sonst echt nice, aber diese "Auto Siedlung-geht-jetzt-kaputt Mechanik ohne Feindeinwirkung" nur weil da mal Feinde waren, die man eigendlich alle abgewehrt hat, das ist sowas von bekloppt, dass man sich fragen muss, ob der Erschaffer dieser Mechanik sein Hirn irgendwo verloren hatte.
Es sollte per se nur das kaputt gehen, was von Gegnern auch wirklich zerschossen wurde. Dass einfach ein Großteil bis alles in der Siedlung automatisch kaputt geht, nur weil das Quest nicht vorhanden ist oder rumbuggt und nicht beendet, obwohl man im Umkreis von 2 km alles weggeschossen hat, ne das einfach nur eine lächerliche Macke im Spiel.
Ich habs mir jetzt zur Angewohnheit gemacht, wenn sowas passiert und wiedermal ohne mein Verschulden die Siedlung zum Teufel geht, weils Verteidigungsquest wiedermal rumbuggt, ich mir die seltenen Mats für die Reparaturen also Öle, Schaltkreise, Zahnräder etc per Konsole zurückhole. Ich seh gar nicht ein für diese Unzulänglichkeit der Programmierung die ohnehin mangenden Materialien zu opfern.