Ergebnis 1 bis 4 von 4
  1. #1
    HGs Rebellischer Rekrut Avatar von RazorX
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    Standard Tweaking Guide

    Hier könnten wir alle sinnvollen und interessanten INI-Tweaks sammeln...


    Fallout4.ini

    [General]
    fEncumberedReminderTimer=9000
    (damit verzögert sich die nervige Anzeige, das man überladen ist, enorm)

    [Workshop]
    fItemRotationSpeed=1
    (normaler Wert war 5 oder so. Mit Wert 1 kann man die Items beim Bauen so richtig schön plazieren, ohne zig mal Klicken und Ausrichten zu müssen)

    [Display]
    fDecalLifetime=9999
    (sollte ja jeder kennen, von Skyrim bis Fallout...die Blood-Decals bleiben je nach Wert länger oder kürzer bestehen)

    fWeaponBloodTime=9999
    (wie oben, nur Blood-Decal-Anzeigedauer für Nahkampfwaffen)

    fDecalLOD0=90000
    (Decals werden auch auf Distanz angezeigt)

    fGunShellLifetime=600
    (Hülsen verschossener Munition werden länger angezeigt)

    fGunShellCameraDistance=2048
    (Sichtweite von Hülsen wird erhöht)

    fGunDecalCameraDistance=4096
    (Sichtweite von Einschusslöchern wird erhöht)

    fGunParticleCameraDistance=4096
    (Sichtweite von Schusswaffen-Effekten wird erhöht)

    iDebrisMaxCount=1500
    (Anzahl sichtbarer Hülsen wird erhöht (Thanks to pauderek/Nexus))

    [Archive]
    sRecourceDataDirsFinal=Strings\, Interface\, Textures\, ...ect.
    (Mods nutzen. Ladet Ihr Mods und es gibt Ordner wie Textures, Meshes, Sound, Interface...ect. dann ergänzt das einfach in der oberen Line, das die Mods auch funktionieren)

    [Camera]
    f3rdPersonAimFOV=90.0000
    fVanityModeMinDist=50.0000
    fVanityModeMaxDist=400.0000
    fOverShoulderMeleeCombatAddY=0.0000
    fOverShoulderMeleeCombatPosZ=0.5000
    fOverShoulderMeleeCombatPosX=1.0000
    fOverShoulderCombatAddY=0.0000
    fOverShoulderCombatPosZ=0.5000
    fOverShoulderCombatPosX=1.0000
    fOverShoulderPosZ=0.5000
    fOverShoulderPosX=0.0000
    bApplyCameraNodeAnimations=0
    (diese Einstellungen zentrieren den Charakter mehr in die Bildmitte, in der 3rd-Ansicht (Thanks to NCRForever/Nexus))

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    --------------------------------------------------------------------------


    Fallout4Prefs.ini

    [Display]
    iMaxDecalsPerFrame=350
    iMaxSkinDecalsPerFrame=80

    [Decals]
    uMaxDecals=1500
    uMaxSkinDecals=200
    uMaxSkinDecalsPerActor=100
    (all die oberen Einstellungen in Sachen Blood/Gore, kann man nach belieben rauf oder runtersetzen)

    Wer Enhaced Blood Textures von dD nutzt, sollte derzeit auch diesen Fix (ESP - am besten mit ModManager nutzen) runterladen. Damit werden die Texturen bei Ghoulen korrekt dargestellt.

    [Particles]
    iMaxDesired=1200
    (mag man z.B. fette Explosionen ect. mit vielen Partikeln, kann man den Wert erhöhen)

    [Display]
    uPipboyTargetHeight=1400
    uPipboyTargetWidth=1752
    (hier kann man die Auflösug des Pipboys einstellen)

    --------------------------------------------------------------------------
    --------------------------------------------------------------------------


    ***UNGETESTET***

    iHoursToClearCorpses=24
    iRemoveExcessDeadComplexCount=3
    iRemoveExcessDeadCount=15
    iRemoveExcessDeadComplexTotalActorCount=20
    iRemoveExcessDeadTotalActorCount=20

    --------------------------------------------------------------------------
    --------------------------------------------------------------------------


    Nicht vergessen, dass einige INI-Änderungen die Performance negativ beeinflussen können!!!



    Danke Leni.
    Geändert von RazorX (29.11.2015 um 08:41 Uhr)

  2. #2
    Bleibt zu Hause Avatar von alceleniel
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    Gute Idee Ich habe es mal oben angepinnt und bitte keine Diskussionen, damit es übersichtlich bleibt.

  3. #3
    Bleibt zu Hause Avatar von alceleniel
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    Es gibt jetzt eine Datei Fallout4Custom.ini im gleichen Ordner. Änderungen dort werden dann statt aus der Fallout4.ini genommen. Damit kann das Original unangetastet bleiben und man weiß, was man geändert hat.

    Habe noch FOV geändert:

    [Display]
    fDefaultWorldFOV=70
    fDefault1stPersonFOV=80

    Der erste Wert ist für die 3rd Person Ansicht, der zweite für die 1st Person. In der Fallout3.ini steht das unter [Interface], da funktioniert es aber nicht. Muss unter [Display] gestellt werden.

  4. #4
    HGs Rebellischer Rekrut Avatar von RazorX
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    Gar nicht mal schlecht...aber was ist mit der Fallout4Prefs.ini??? Da werden ja eigentlich noch mehr Änderungen vorgenommen. Ist die Custom auch dafür vorgesehen?
    (das wird Boindil sicher gefallen...)

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