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  1. #11
    HGs Rebellischer Rekrut Avatar von RazorX
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    dD ist wieder daaaaa!!!!!!!!! Geht recht früh Richtung Millionen-Downs...

    Enhanced Blood Textures
    http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/212/?

  2. #12
    ช้างน้ำ Avatar von changnam
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    Bei dem Tempo das die Modder hier vorlegen fühlt man sich ja fast überrollt.

  3. #13
    HGs Rebellischer Rekrut Avatar von RazorX
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    Da haste recht chang.

    Vielleicht einige Mods für die Zukunft (können natürlich erst mit Editor oder GECK ausgefeilt werden).

    Realistic Bullet Cracks
    http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/206/?

    Towbie's Realistic Firearms
    http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/130/?
    (natürlich Geschmacksache, was nun gut klingt)

    Ormus Immersive UI
    http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/141/?
    (HUD kann auch komplett entfernt werden, gut für Screens)


    Falls jemand mal eine Mod findet, um diese nervigen Azeigen im Spiel (Gewicht ect.) zu deaktivieren, findet, gebt bitte Bescheid!!!
    Die minütlichen Einblendungen nerven extrem. Anscheinend halten Entwickler die Konsoleros für...naja...was soll man sonst denken...
    Sind aber GP-Einstellungen, läuft ev. erst mit Editor oder GECK.


    Könnte was für Chang sein...

    Immersive Attire Fix
    http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/96/?
    Geändert von RazorX (13.11.2015 um 19:06 Uhr)

  4. #14
    Yoloimitsu
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    Darker Nights
    http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/191/?

    Verwende ich zur Zeit. Hier ein Beispielbild.
    Achtung, diese Mod besteht aus einer Plugin-Datei, nur leider fehlt im Fallout 4-Launcher die Möglichkeit Plugins auszuwählen.

    Man muss folgende Datei suchen: C:\ Users \ Username \ AppData \ Local \ Fallout4 \ plugins.txt
    In dieses Textdokument schreibt man dann einfach "DarkerNights.esp" nach "Fallout4.esm" und setzt die Datei auf schreibgeschützt.
    Schon werden die Nächte in Außenbereichen etwas dünkler.
    Geändert von Yoloimitsu (13.11.2015 um 08:43 Uhr) Grund: Mal einen Link zu einem Beispielbild einer Nacht, mit dieser Mod eingefügt :)

  5. #15
    Yoloimitsu
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    Towbie's Realistic Weapon Sounds
    http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/130/?

    Jetzt hat Jane einen netten Sound für ihren Ballermann.
    Befindet sich noch in Bearbeitung.

    Außerdem muss man darauf achten, dass die "Fallout.ini" in Dokumente \ My Games \ Fallout4 folgenden Eintrag enthält:
    "sResourceDataDirsFinal=STRINGS\, TEXTURES\*, SOUND\"
    *Wurde nur als Beispiel angeführt!

    Es wurde bestimmt schon erklärt, aber diese Einträge tragen Sorge dafür, dass lose Dateien aus diesen Ordnern nach den entsprechenden Datei-Archiven von Fallout 4 geladen werden.
    Jedesmal wenn man eine Mod installiert, die neue Texturen oder Sounds enthält, muss man dafür Sorge tragen, dass "sResourceDataDirsFinal" in der Ini den entsprechenden Zusatz enthält.
    Wenn neue Texturen dazu kommen, fügt man "TEXTURES" hinzu, bei Meshes "MESHES" oder wie eben hier bei Sounds "SOUND".
    Geändert von Yoloimitsu (14.11.2015 um 00:51 Uhr) Grund: Explanation, explanation.

  6. #16
    ช้างน้ำ Avatar von changnam
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    Übrigens, der NMM 0.61 funktioniert gut mit FO4. Habe zwar nur eine Texturmode ausprobiert, funzt aber.

  7. #17
    HGs Rebellischer Rekrut Avatar von RazorX
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    Mit dieser Mod werden die Menüs etwas vergrößert, verschafft mehr Überblick. Funzt super...

    PipWare UI Fallout4 Edition
    http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/388/?

    Mehr Material zum Bauen...

    Settlement Supplies Expanded
    http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/1145/?
    Geändert von RazorX (22.11.2015 um 03:02 Uhr)

  8. #18
    HGs Rebellischer Rekrut Avatar von RazorX
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    Craftable Ammunition
    www.nexusmods.com/fallout4/mods/1018/?

    Cornered HUD
    www.nexusmods.com/fallout4/mods/428/?
    Kann man in der INI auch selbst ändern. Der HUD rückt weiter in die Ecken...16/9, 16/10, 4/3 ect.

    ---------------------------------------------------------

    Fallout 4 Ini Editor
    www.nexusmods.com/fallout4/mods/190/?

    Fallout 4 Configuration Tool
    http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/102/?

    Diese beiden Editoren zusammen, nehmen eine Menge Arbeit ab. Cameraposition des Spielers, Farben, normale Einstellungen, Intro, First und Third-Person Einstellungen...und GANZ wichtig...WORKSHOP ROTATION SPEED...da wird bauen/plazieren mal so richtig gut.

  9. #19
    Nuclear Modding Avatar von Tacko
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    Manche angezeigten Namen von Waffen und Rüstungen im Pipboy sind so lang, das sie nicht vollständig angezeigt werden, ist zwar nichts wildes aber stört doch, hab da was gefunden!

    no dotdotdot by just
    http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/425/?

  10. #20
    Wildes Weib Avatar von Hexerin
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    Hier etwas, was ich gefunden habe.
    Damit geht das Bauen von Zäunen erheblich schneller und es bleiben keine Lücken zwischen den Zaunfeldern.

    Simple Intersection

    http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/2683/?

    Das Gleiche nun auch Deutsch.

    http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/3543/?
    Geändert von Hexerin (29.11.2015 um 13:52 Uhr)

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