dD ist wieder daaaaa!!!!!!!!! Geht recht früh Richtung Millionen-Downs...
Enhanced Blood Textures
http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/212/?
dD ist wieder daaaaa!!!!!!!!! Geht recht früh Richtung Millionen-Downs...
Enhanced Blood Textures
http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/212/?
Bei dem Tempo das die Modder hier vorlegen fühlt man sich ja fast überrollt.
Da haste recht chang.
Vielleicht einige Mods für die Zukunft (können natürlich erst mit Editor oder GECK ausgefeilt werden).
Realistic Bullet Cracks
http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/206/?
Towbie's Realistic Firearms
http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/130/?
(natürlich Geschmacksache, was nun gut klingt)
Ormus Immersive UI
http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/141/?
(HUD kann auch komplett entfernt werden, gut für Screens)
Falls jemand mal eine Mod findet, um diese nervigen Azeigen im Spiel (Gewicht ect.) zu deaktivieren, findet, gebt bitte Bescheid!!!
Die minütlichen Einblendungen nerven extrem. Anscheinend halten Entwickler die Konsoleros für...naja...was soll man sonst denken...
Sind aber GP-Einstellungen, läuft ev. erst mit Editor oder GECK.
Könnte was für Chang sein...
Immersive Attire Fix
http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/96/?
Geändert von RazorX (13.11.2015 um 18:06 Uhr)
Darker Nights
http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/191/?
Verwende ich zur Zeit. Hier ein Beispielbild.
Achtung, diese Mod besteht aus einer Plugin-Datei, nur leider fehlt im Fallout 4-Launcher die Möglichkeit Plugins auszuwählen.
Man muss folgende Datei suchen: C:\ Users \ Username \ AppData \ Local \ Fallout4 \ plugins.txt
In dieses Textdokument schreibt man dann einfach "DarkerNights.esp" nach "Fallout4.esm" und setzt die Datei auf schreibgeschützt.
Schon werden die Nächte in Außenbereichen etwas dünkler.
Geändert von Yoloimitsu (13.11.2015 um 07:43 Uhr) Grund: Mal einen Link zu einem Beispielbild einer Nacht, mit dieser Mod eingefügt :)
Towbie's Realistic Weapon Sounds
http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/130/?
Jetzt hat Jane einen netten Sound für ihren Ballermann.
Befindet sich noch in Bearbeitung.
Außerdem muss man darauf achten, dass die "Fallout.ini" in Dokumente \ My Games \ Fallout4 folgenden Eintrag enthält:
"sResourceDataDirsFinal=STRINGS\, TEXTURES\*, SOUND\"
*Wurde nur als Beispiel angeführt!
Es wurde bestimmt schon erklärt, aber diese Einträge tragen Sorge dafür, dass lose Dateien aus diesen Ordnern nach den entsprechenden Datei-Archiven von Fallout 4 geladen werden.
Jedesmal wenn man eine Mod installiert, die neue Texturen oder Sounds enthält, muss man dafür Sorge tragen, dass "sResourceDataDirsFinal" in der Ini den entsprechenden Zusatz enthält.
Wenn neue Texturen dazu kommen, fügt man "TEXTURES" hinzu, bei Meshes "MESHES" oder wie eben hier bei Sounds "SOUND".
Geändert von Yoloimitsu (13.11.2015 um 23:51 Uhr) Grund: Explanation, explanation.
Übrigens, der NMM 0.61 funktioniert gut mit FO4. Habe zwar nur eine Texturmode ausprobiert, funzt aber.
Mit dieser Mod werden die Menüs etwas vergrößert, verschafft mehr Überblick. Funzt super...
PipWare UI Fallout4 Edition
http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/388/?
Mehr Material zum Bauen...
Settlement Supplies Expanded
http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/1145/?
Geändert von RazorX (22.11.2015 um 02:02 Uhr)
Craftable Ammunition
www.nexusmods.com/fallout4/mods/1018/?
Cornered HUD
www.nexusmods.com/fallout4/mods/428/?
Kann man in der INI auch selbst ändern. Der HUD rückt weiter in die Ecken...16/9, 16/10, 4/3 ect.
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Fallout 4 Ini Editor
www.nexusmods.com/fallout4/mods/190/?
Fallout 4 Configuration Tool
http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/102/?
Diese beiden Editoren zusammen, nehmen eine Menge Arbeit ab. Cameraposition des Spielers, Farben, normale Einstellungen, Intro, First und Third-Person Einstellungen...und GANZ wichtig...WORKSHOP ROTATION SPEED...da wird bauen/plazieren mal so richtig gut.
Manche angezeigten Namen von Waffen und Rüstungen im Pipboy sind so lang, das sie nicht vollständig angezeigt werden, ist zwar nichts wildes aber stört doch, hab da was gefunden!
no dotdotdot by just
http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/425/?
Hier etwas, was ich gefunden habe.
Damit geht das Bauen von Zäunen erheblich schneller und es bleiben keine Lücken zwischen den Zaunfeldern.
Simple Intersection
http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/2683/?
Das Gleiche nun auch Deutsch.
http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/3543/?
Geändert von Hexerin (29.11.2015 um 12:52 Uhr)