Zitat von
Boïndil
Aber dann muss ich hier mal wieder meinen Ärger ausdrücken. Mir geht es sowas auf den Sack, dass die Jungs bei Bethesda nicht mal fähig oder willens sind, ihre eigenen Inis zu beherrschen und sie so zu optimieren, dass sie auch auf unterem Level die bestmögliche Performance und Grafik vereinen, was nichts damit zu tun hat, wie hoch die Schattenmaps und die anisotropischen Filter eingestellt sind. Ich hatte immer wieder die halbe Welt voller unscharfer Texturen und damit meine ich solche, die man schon auf der PS1 inakzeptabel gefunden hätte, slebst die eigene Powerrüstung wurde nicht richtig angezeigt. Hatte gedacht, dass das System einfach die N-Maps nicht lädt und nur die kleineren Mip-Maps anwendet, weil meine Memory ausgelastet ist. Gestern bin ich dann über einen Ini-Tweak gestolpert, der das Problem ohne die geringsten Einbusssen deutlich entschärft und zwar hat es damit zu tun, wann die LOD-Texturen durch die besseren ersetzt werden.