Ein nettes Unboxing-Video der anderen Art von einem lets player der sie wirklich nicht alle hat Keine Sorge, keiner dieser pubertären populären Quäker ^^
Ein nettes Unboxing-Video der anderen Art von einem lets player der sie wirklich nicht alle hat Keine Sorge, keiner dieser pubertären populären Quäker ^^
Kleines Zwischenfazit eine Woche nach Release und 21 Stunden Spielzeit, einer Familie mit Kind. Es ist immer noch spannend Dinge zu entdecken, seien es neue Features oder Dinge, die seltsamerweise nicht mehr (oder noch nicht) drin sind. Das Altern von Baby zu Kind ist definitiv sehr strange, da das Kind einfach aus der Liege springt und sich so gar keiner dafür interessiert. Irgendwie hätte man das Baby auch fast weglassen können. Theoretisch könnte man es auch sofort altern lassen, wenn es zu sehr nervt
Mein Haus habe ich selbst gebaut und werde ich nach und nach erweitern bzw. umbauen, je nachdem wie die Simoleons reinkommen. Das war bei den Sims-Spielen schon immer eines meiner Ziele. Irgendwann soll es dann fertig sein und dann kommt das nächste dran.
Habe mir gestern den Test von Gamestar angeschaut. Klingt sehr ernüchtern zumal ja einige Feature gekürzt worden sind. Was du eben mit den Babys meinst, dass die auch nicht mehr rumgetragen werden können und die Vorschule auch weggefallen ist. Und die Karte ist ja mal ein ziemlicher Rückschritt. Maxi hat zuviel Sim City geschlürft. Ich hab Sims immer gerne mit meinen Geschwistern gepielt, da war es gerade gut viele Plätze zu haben um immer mal wieder mit einem Sim die Nachbarschaft zu erweitern. Das ist hier ja kaum möglich. Ich weiß nicht, hätte alles mehr sein können, für mich sieht das wie ein kleines Addon aus. Grafisch wurde da ja auch nicht viel getan.
Wirklich reich ist der, der mehr Träume in seiner Seele hat, als die Wirklichkeit zerstören kann.
Letztendlich ist es alles der persönliche Geschmack, ob man mit den Änderungen leben kann oder nicht. Die kleinen Nachbarschaften bzw. Welten stören mich bis jetzt nicht. Open-World war zwar eine klasse Idee, aber in Teil 3 hatte man da echt Probleme mit der Performance und die meisten Gebäude waren eh nur Rabbit-Holes. Langfristig wird sich erst zeigen, ob das "neue" Konzept aufgeht oder nicht.
Bei Kotaku gibt es noch ein ganz nettes Review, das eine klare Spielempfehlung ausspricht.
Ich habe jetzt keinen wirklichen Hilfethread gefunden.
Gibt es eine Möglichkeit die Laufbahn der Karriere zu ändern? Mit absichtlich zurückgestuft werden, oder mit der Arbeit telefoinieren?
Gibt es so etwas oder ist diese Laufbahn für immer fest?
Hab es jetzt mal wieder herausgekramt und finde es plötzlich toll... Komisch, wie sich das verändert...
könnt ihr das spiel weiterempfehlen?