Keep Thread
Keep Thread
Geändert von Andrei the Tzimisce (12.12.2014 um 17:50 Uhr)
Mir gefällt's auch.
Scheint echt total umfangreich zu sein und sogar scheinbar unbedeutende Nebenquest mit einzubeziehen
Hoffe nur es lässt jetzt nicht mehr zu lang auf sich warten.
Das Forum besteht nicht nur aus einem Thread. Für Dragon Age Keep kann es schon ein eigener sein
Es gibt auch noch eine längere Version mit einem Q&A am Ende.
Wow... also ich bin von der Keep dann doch beeindruckt.
Gibt es eigentlich einen weg, den Bioware Social Network Accound und den Origin Account zu koppeln/verlinken, denn ich bin einer dieser typen, die zwei unterschiedliche Mail Adressen benutzt haben
Ui, ui, ui ... kaum ist man mal ein paar Tage weg, gleich gibt´s solche Neuigkeiten.
Auf den ersten Blick macht der/die/das Keep wirklich einen guten und sehr umfangreichen Eindruck. Da bin ich wirklich sehr gespannt.
Ich finde das gar nicht schlecht. Wenn jetzt wirklich nur die handvoll Entscheidungen abgefragt würden, die dann tatsächlich in DA:I ihre Nachwirkungen haben, wüßte man ja schon sehr direkt worauf es hinausläuft, wer auftauchen wird etc. Insofern finde ich es gut, dass auch Nebensächlichkeiten aufgenommen werden. Außerdem rundet es mMn das Gesamtbild ab und das finde ich gut.
Ah, okay - das hatte ich in der Tat missverstanden. Sorry.
Hm, vllt will man darüber etwas über den Charakter des jeweiligen Wächters herausfinden? Dadurch dass keine Spielstände importiert werden können, fällt ja das Charakterprofil, das durch die verschiedenen Antwortoptionen entstanden ist, weg. Mit solchen Entscheidungen, wie Hilfe für den Gefangenen oder Erpressung von Thrask kommt man zumindest ein bisschen Richtung edel-und-gut vs Drecksack.
Das ärgert mich bei jedem Spieldurchgang auf´s Neue und verstanden hab ich das auch nie. Wozu vorher die ganzen Optionen, wenn er doch gegen Grace stirbt? Fand ich immer seltsam und schade.Oder ob wir als Hawke Ser Thrask erpresst haben. Er stirbt sowieso immer gegen Grace am Ende.
Das war ja mit einer der Hauptaufreger in dem Spiel. Das man an sich, egal was man gemacht es im Endefefkt immer die gleichen Enden gab. Ob nun ganz am Ende, das Merdedith einen immer umnringen will, auch wenn man nich so sehr auf ihrer Seite war, die Sache mit Thrask, oder einfach mal Merrill, der man in einigen Spieldurchgängen alle Hilfe versagt den Eluvian zu reparieren, und trotzdem ist er in jedem Kapitel ein Stück mehr fertiggestellt.
Ich hoffe in DAI haben gewisse Entschiedungen mehr Gewicht.