Ergebnis 1 bis 4 von 4
  1. #1
    Newbie Avatar von SolCom
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    Frage Waffenanforderung

    Hallo Leute !

    Kleine Frage zu den Anforderungen der Waffen (Fallout: New Vegas Ultimate Edition)
    Über der Anzeige für Schaden pro Sekunde (SPS), hier 109,
    gibt es ein kleines Kästchen das anzeigt das die Waffe zu den Schußwaffen gehört. Daneben steht die Zahl 50.

    Klicke auf die Grafik für eine größere Ansicht 

Name:	new vegas waffenanforderung.jpg 
Hits:	252 
Größe:	32,8 KB 
ID:	19398

    Was bedeutet die 50 genau ?

    Viel Info konnte ich leider nicht finden, denke das es eine Anforderung für die Waffe ist.
    Sprich mann sollte 50 in Schußwaffen haben um sie zu benutzen können ?

    Wenn dem so ist funktioniert es bei mir nicht, denn ich kann die Waffe schon mit weniger benutzen.

    Bitte um Erklärung, danke im voraus :)
    Andreas

    Benutzte MODS :
    Mission Mojave - Ultimate Edition (MMUE 11a - DEUTSCH_GERMAN)
    Slower Level Rates
    DarNified UI NV
    NMCs Texture Pack NewVegas (Large)
    CONELRAD 640-1240 - Civil Defense Radio
    Geändert von SolCom (02.08.2014 um 02:09 Uhr)

  2. #2
    DARK MATTER Avatar von Auslieferator
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    Mit den Mods kenn ich mich nicht aus, aber trägst du evtl. Kleidungsstücke, die n Vorteil geben, oder hast en Perk, der das aufwertet?
    FALLOUT:
    https://drive.google.com/folderview?...kU&usp=sharing
    Horizon Zero Dawn:
    https://drive.google.com/open?id=0B4...zlNS1pBek9aWUk
    Mass Effect Andromeda:
    https://drive.google.com/open?id=0B4...2hWdTdTVzJhWWs

    "Ey Clegane, warum hast du immer so ne miese Laune? ....Aus Erfahrung!"
    Sandor Clegane, GoT S7/E1

    Frauen sind doch wie Handgranaten: Ziehste den Ring ab, ist das Haus weg!

  3. #3
    Newbie Avatar von SolCom
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    Standard

    Hallo

    Wenn einer der Mods was ändern sollte dann könnte es an der ersten liegen.
    Ich habe mal alle abgeschaltet und kann die Waffen weiterhin benutzen.
    Unterstützende Perks/Klamotten in der Richtung habe ich noch keine.

    Ich hab mich etwas weiter im Netz umgesehen
    und denke inzwischen das der Wert eine Art Effektivitätsschwelle darstellt.
    Ich habe den Wert für Schußwaffen auf 50 erhöhen können.
    Nun liegt die Maschinenpistole bein Zielen ruhiger in der Hand.

    Andreas

  4. #4
    Moderator Avatar von germi
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    Du kannst die Waffe schon vorher benutzen. Aber um ihre volle Leistungsfähigkeit, sprich Präzision und Schaden auszunutzen, sollte man mehr als die 50 Punkte haben....

    Mach das mal mit einem Scharfschützengewehr, das auch eine relativ hohe Anforderung stellt. Ich meine 75, dann schau da mal durchs Zielfernrohr. Du wirst sehen, das wackelt total. Je höher dein Skill ist, desto weniger ist das der Fall. Und wenn du dann mehr als 75 hast, am besten 100, ist da überhaupt kein Wackler mehr.

    Ist halt wie im echten Leben, du kannst jede Schusswaffe benutzen, aber deine Fähigkeiten bestimmen wie gut du damit umgehen kannst.

    Gleiches gilt auch für die Anforderung an Stärke, bei der Maschinenpistole in dem ersten Post liegt die Anforderung bei 5. Bei weniger als 5 kannst du die Waffe nicht so gut kontrollieren, sie wird im Dauerfeuer unpräziser werden, die Streuung geht hoch.
    Geändert von germi (02.08.2014 um 15:41 Uhr)

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