Ja. Ich bin wirklich schon auf das FPS-Modul und Mulit-Crew gespannt. Allen beteiligten Entwicklern drücke ich die Daumen, dass die aktuellen Hindernisse gut überwunden werden können. Die Umstellung auf 64 Bit war schonmal ein sehr wichtiger Schritt und dem Persistent Universe ist man damit sehr viel näher gekommen.