Naja, wenn man als Vanguard nicht alles wahllos ancharged ist das in Ordnung. Die Möglichkeit, seine Barriere sofort aufzufüllen ist schon recht nützlich, wenn man sich noch nicht komplett sicher fühlt.
Grade als Kroganer mit voller Fitness und Barrier auf DR ist man dann recht schwer zu erledigen, und somit für Anfänger durchaus empfehlenswert. Wie gesagt - man darf dann nur nicht wahllos jede Gegnergruppe und jeden sync-kill fähigen Gegner anchargen.
Was auch noch interessant wäre, wären Charaktere, die primär mit Damage over Time Kräften arbeiten, wie z.B. die Huntress.
Hier muss ich mich nicht für längere Zeit dem Gegner aussetzen, sondern mache eben Dark Channel auf nen Gegner, und verschwinde wieder - der Rest passiert von alleine. Fügt man nun noch ne Waffe mit Warp-Ammo hinzu (bei mir ist es meistens die Wraith), und ab und zu ne Biotische Explosion per Warp, ist der Schaden auch durchaus beachtlich. Zusätzlich hat man noch den Vorteil von Cloak.
Ist jetzt vielleicht nicht ganz so einsteigerfreundlich wie andere, da man hier durchaus schon etwas auf Skillung achten muss, und es nicht gegen jeden Gegner optimal funktioniert. Allerdings minimiert man hier die Zeit, in der man dem Gegner ausgesetzt ist, und so auch den Schaden, den man einsteckt.