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  1. #1
    Bleibt zu Hause Avatar von alceleniel
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    Standard Gas Powered Games von Schließung bedroht

    Gas Powered Games, die Entwickler hinter Dungeon Siege 1+2 und Supreme Commander, haben vor wenigen Tagen bei Kickstarter ihre Kampagne für den Rollenspiel-Strategie-Mix Wildman: An Evolutionary Action RPG gestartet. Nun wurde bekannt, dass vom Erfolg der Kampagne wohl auch die Zukunft des Studios abhängt. Sollte diese nämlich scheitern, würde GPG geschlossen werden müssen. Bereits jetzt wurde ein Großteil der Belegschaft vorerst entlassen. Man ist diesen Schritt bereits vor dem Ende der Kickstarter-Kampagne gegangen, um diesen Mitarbeitern noch Abfindungen zahlen zu können. Würde die Kampagne scheitern, wäre das nicht mehr möglich gewesen. Bei einem Erfolg könnten die Leute wieder eingestellt werden, sollten sie nicht bereits anderweitig einen Job gefunden haben.

    Chris Taylor, Gründer von Gas Powered Games, hat sich in einem Update-Video an die Kickstarter-Gemeinde gewandt und die Karten auf den Tisch gelegt. Darin fragt er auch, ob sie die Kampagne weiterlaufen lassen oder besser gleich den Stecker ziehen sollten. Die Abstimmung findet in den Kommentaren statt - bisher ist die überwiegende Mehrheit dafür Wildman weiterlaufen zu lassen.

    Ein erstes Gameplay-Update zeigt einen frühen Prototyp des Spiels.



    ---

    Ziemlich dramatische Entwicklung und ich fände es wirklich Schade, wenn es einen Indie-Entwickler weniger geben würde. Bisher läuft die Kampagne eigentlich recht gut - sie haben zwar keine Rekorde gebrochen, liegen aber voll im Soll und es sind ja noch 27 Tage Zeit. Sollte die Kampagne dennoch scheitern gibt es für die Backer kein Risiko, denn das Geld muss ja nur dann bezahlt werden, wenn das Ziel erreicht wird. Sollten sie es schaffen ist natürlich die Frage, ob das Geld ausreicht und sie danach noch genug einnehmen. Aber das Risiko gehe ich ein und belasse meinen Beitrag für das Projekt da, wo es ist. Hoffentlich machen das auch noch viele andere.

  2. #2
    The Cleric Avatar von Don Kan Onji
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    Ziemlich dramatische Entwicklung und ich fände es wirklich Schade, wenn es einen Indie-Entwickler weniger geben würde.
    Naja, so Indie sind die gar ned. Wie du schon sagst, haben die Jungs und Mädels ja auch an Dungeon Siege mitgewerkelt. Also kein Dungeon Siege 4? Hoffen wirs mal


  3. #3
    Stop. Drop. Roll. Avatar von Gruumsh
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    Zitat Zitat von Don Kan Onji Beitrag anzeigen
    Naja, so Indie sind die gar ned. Wie du schon sagst, haben die Jungs und Mädels ja auch an Dungeon Siege mitgewerkelt.
    Jedes Studio, das zurzeit keinen Publisher hinter sich hat, ist Indie (=Independent), würde ich mal sagen. Ob die früher mal einen hatten, spielt da keine Rolle.

  4. #4
    Bleibt zu Hause Avatar von alceleniel
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    Ist immer eine Definitionsfrage, aber selbst wenn man sich einen Publisher zur Unterstützung holt, kann man unabhängig bleiben. So sehen sie das zumindest auch selbst. Und bei Wildman wird es keinen Publisher geben (zumindest bisher nicht, man weiß ja nie, wie sich das noch entwickelt).

    “Wait a second, you’re no indie,” you might say. “All of your games have been from publishers.”

    This is true. We’ve chosen to partner with publishers in the past to get our games into your hands, but it’s equally true that we’ve maintained our independence working within the system. We’ve made a number of original games, we’ve worked on sequels, and we’ve worked on other people’s games. Members of the GPG family weren’t just contributors to classic games like Total Annihilation, Dungeon Siege, and Supreme Commander: We were the lead designers, the lead engineers, and the lead artists.
    Die Ehrlichkeit scheint jedenfalls anzukommen, der Anstieg in Pledges ist deutlich zu erkennen.

  5. #5
    Bleibt zu Hause Avatar von alceleniel
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    Die Kickstarter-Kampagne für Wildman wurde vorzeitig beendet, da ein Erfolg kurz vor Ende nicht mehr abzusehen war. Heute erreicht uns die Nachricht, dass GPG von wargaming.net gekauft wurde, die mit World of Tanks sehr erfolgreich waren. Quelle

    Mal sehen wie es weitergeht und ob Wildman vielleicht doch noch realisiert werden kann.

  6. #6
    survive the insanity Avatar von joraku
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    Ich drücke dem Studio einfach mal die Daumen. Vielleicht bekommen sie die Gelegenheit weiter an dem Spiel zu arbeiten. Es kann natürlich auch sein, dass wargaming.net weitere Ressourcen für World of Warplanes benötigt und deshalb das Studio gekauft hat.

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