Seite 1 von 12 12311 ... LetzteLetzte
Ergebnis 1 bis 10 von 111
  1. #1
    HGs Rebellischer Rekrut Avatar von RazorX
    Registriert seit
    17.05.2009
    Ort
    HGs Dreamland
    Beiträge
    13.948

    Standard AFT - Amazing Follower Tweaks (Deutsch)

    Hab mal einen neuen Thread aufgemacht, damit wir nicht zu sehr UFO und AFT vermischen. Wird ja zu dem Thema sicher noch einiges kommen.
    Damit man nicht immer rumklicken muß, übernehme ich mal von Bulwyf/Nexus einige Textausschnitte, damit sich das hier auch jeder durchlesen kann.

    Link zur deutschen Version (von Bulwyf):
    http://skyrim.nexusmods.com/mods/28095

    Link zur englischen Version (von Dheuster):
    http://skyrim.nexusmods.com/mods/15524

    Was ist AFT ? AFT ist wie zum Beispiel UFO oder EFF eine Mod mit der Ihr:

    - NPC können auf essential gestellt werden und ihre HPs regenerieren
    - volle Kontrolle über das Inventar der Begleiter
    - Begleiter nutzen die Sandbox, beschäftigen sich also in ihrer Freizeit
    - es gibt Einstellungen um Friendly-Fire zu ignorieren
    - Begleiter können Bücher lesen und Zauber erlernen
    - gelernte Zaubersprüche können wieder vergessen werden
    - Rekrutieren / Entlassen von Begleitern
    - Begleiter Statistik kann angezeigt werden
    - Begleiter-Limit wurde geändert - Bis zu 32 Begleiter sind nun möglich (inklusive Hunde)
    - Begleiter können reiten
    - es gibt nun Gruppenbefehle
    - Begleiter können Dual Waffen nutzen
    - man kann die Begleiter heiraten

    Jetzt werdet Ihr denken "das ist ja UFO oder EFF" - NEIN - denn AFT kann noch viel mehr.

    - Begleiter können entlassen und sozusagen eingefroren werden. Wenn man Diese dann später wieder benötigt, kann man sie an Ort und Stelle wieder abholen.
    - volle Kontrolle über das Inventar der Begleiter und automatischer Verkauf von überflüssigen oder doppelten Objekten.
    - Begleiter nutzen die Sandbox und interagieren mehr, durch Beeinflussung der zuschaltbaren KI-Kontrolle.
    - Begleitern kann befohlen werden, dass sie den Platz hinter dem Spieler einnehmen sollen, damit sie sich nicht störend auf das Speil auswirken.
    - Begleiter können Zauber des Spielers erlernen und aktualisiert werden.
    - Begleiter können Posen und Tänze ausführen und wenn gewollt, auch in diesen verbleiben.
    - Man kann alle Begleiter rufen und von der Ferne aus steuern.
    - Begleiter können ihre Form verändern. Werwolf, Vampir oder Vampir Lord
    - Begleiter-Limit wurde geändert - Bis zu 32 Begleiter sind nun möglich (inklusive Hunde/Tiere)
    - Man kann Einstellungen vornehmen, damit Begleiter im Kampf ihr wahres Ich zeigen. Dies bedeutet, dass sie sich vor einem Kampf in ihren ursprünglichen Körper zurück verwandeln.
    - Man kann Outfits duplizieren oder auch bestimmte Outfits zuweisen.
    - Die Kampfart eines Begleiters kann konfiguriert werden.
    - Man kann die Optionen individuell ein oder ausschalten, damit sie mit Mods wie CH -komfortable Pferde oder BV -Bessere Vampire harmonieren.
    - Man kann Begleiter in einen Unsichtbarkeit-Modus versetzen.
    - und noch vieles mehr
    Geändert von RazorX (11.12.2012 um 04:08 Uhr)

  2. #2
    Ketzer
    Gast

    Standard

    Ja sehr schön, haben den UFO-Thread auch genug zugespammt. Eine Frage bzgl. der Sandbox und dem Verweilen kann ich dir eben schnell so beantworten

    In UFO gibts ja 2 Optionen per Dialog. Normales Warten an Ort und Stelle und eben Freizeit, wo die Begleiter schlafen, essen oder arbeiten.
    Wie läuft das in AFT ?
    Antwort:

    Ist genau dasselbe. Und normales warten gibts auch. Auch per Gruppenbefehl. Dann noch die zuschaltbare Serana-Sandbox für alle die autom. abläuft. Und Friendly Fire ab/ausschalten. Funktioniert wohl so gut das man keine Kämpfe unterbrechen muss. Ausserdem gibts noch Gehorsam den man abwählen kann, für Unberechenbarkeit

    So wars das jetzt erstmal?
    Geändert von Ketzer (11.12.2012 um 03:49 Uhr)

  3. #3
    HGs Rebellischer Rekrut Avatar von RazorX
    Registriert seit
    17.05.2009
    Ort
    HGs Dreamland
    Beiträge
    13.948

    Standard

    - Begleiter können Dual Waffen nutzen
    - automatischer Verkauf von überflüssigen oder doppelten Objekten
    - Begleiter können Posen und Tänze ausführen und wenn gewollt, auch in diesen verbleiben
    - Begleiter können ihre Form verändern. Werwolf, Vampir oder Vampir Lord
    - Man kann Einstellungen vornehmen, damit Begleiter im Kampf ihr wahres Ich zeigen. Dies bedeutet, dass sie sich vor einem Kampf in ihren ursprünglichen Körper zurück verwandeln
    - Man kann Outfits duplizieren oder auch bestimmte Outfits zuweisen
    - Die Kampfart eines Begleiters kann konfiguriert werden
    - Man kann Begleiter in einen Unsichtbarkeit-Modus versetzen
    Also das sind alles Punkte, auf die ich verzichten könnte, bzw. die ich für unnötig halte...für meinen Spielstil und mein Spiel.
    Alles andere ist recht praktisch und klingt auch zum Großteil nach den Dingen, die man von UFO kennt.

    Edit:...

    Ups...Du bist auch noch unterwegs...dacht ich kann gemütlich schreibseln...

    Alles klar, mit den Warteoptionen und die wichtigste Frage ist auch geklärt...Dialoge oder schimmelige Menüs...und wie man auf Deinem Pic sieht...gibt es Dialoge...das gefällt immer.

    Auf Deinem Pic seh ich auch einen Dialog "Zeltlager"...ist das etwas Fallout Verschnitt, das die Begleiter so eine Art Lager + Schlafplatz aufbauen können ?
    Wenn das mit Placeatme Befehlen erfolgt, ist das definitiv schlecht und kann auf blöde crashes verursachen. Wir haben das damals deshalb aus CBO entfernt.

    Funktioniert wohl so gut das man keine Kämpfe unterbrechen muss.
    Nene...was ist denn mit den Quest-bedingten angriffen ? Die bleiben definitiv feindlich oder nicht ??? Sollte so sein. Greift man in Faendals nähe Thalmor an, gibts einen toten Faendal, weil Lydia den killt, trotz FF oder Kampf einstellen. Das sollte so bleiben...
    Geändert von RazorX (11.12.2012 um 03:53 Uhr)

  4. #4
    Ketzer
    Gast

    Standard

    Naja kannst ja ignorieren. Das mit den Outfits finde ich toll, so kann man abspeichern was getragen werden soll, auch nur für Städte. RPG-Faktor. Werwolf und Vampirverwandlungen gehen nur wenn man es selbst ist. Und die Kampfart zu konfigurieren finde ich ebenfalls toll, so wird eben nur diese genutzt. Und nicht alles und dafür halbgar Lydia nur Schwert u Schild. Oder nur 2H. Oder nur Bogen. Ist ja egal, kannst dich ja daran halten wofür diese vorgesehen waren. Ob man das dann macht oder nicht bleibt einem ja selbst überlassen.

    Nene...was ist denn mit den Quest-bedingten angriffen ? Die bleiben definitiv feindlich oder nicht ??? Sollte so sein. Greift man in Faendals nähe Thalmor an, gibts einen toten Faendal, weil Lydia den killt, trotz FF oder Kampf einstellen. Das sollte so bleiben...
    Keine Ahnung, da musste Bulwyf fragen oder den Autor. Ich hör von sowas eh zum erstenmal, kenne die Situation die du beschreibst nicht.

    Auf Deinem Pic seh ich auch einen Dialog "Zeltlager"...ist das etwas Fallout Verschnitt, das die Begleiter so eine Art Lager + Schlafplatz aufbauen können ?
    Wenn das mit Placeatme Befehlen erfolgt, ist das definitiv schlecht und kann auf blöde crashes verursachen. Wir haben das damals deshalb aus CBO entfernt.
    Auch das weiss ich nicht, habs noch nicht probiert. Wenn das so kritisch ist wird er das wohl schon wissen. Hab nicht den Eindruck es hier mit einem Anfänger zu tun. Hast dir mal seinen Videokanal reingetan? Das ist nen Trickser, allein was der für Vampire Bloodlines gebastelt hat.
    Geändert von Ketzer (11.12.2012 um 03:59 Uhr)

  5. #5
    HGs Rebellischer Rekrut Avatar von RazorX
    Registriert seit
    17.05.2009
    Ort
    HGs Dreamland
    Beiträge
    13.948

    Standard

    Wichtig ist, das man alles einstellen kann. Es gibt immer Optionen, die der eine Spieler braucht oder sinnvoll findet, der andere nicht. Ist eben so bei Mods.
    Lydia aber z.B., die hab ich gern, wenn sie Armbrust + Schwert/Schild nutzt, so kann sie optimal fighten. Außerdem kommen dann eben so Aktionen, gerade zum Beginn, das sie angestürmt kommt und einem den Arsch rettet.
    Oder sie kämpft gegen einen Gegner im Nahkkampf und switcht danach schnell wieder zum Fernkampf, wenn es auf Distanz noch Gegner gibt. Sowas muß einstellbar sein, denn eine Robo-Lydia würde mir nicht gefallen.
    Rayya tötet ihr eigenes Pferd...warum, wieso...Fehler, Bug...Scriptsalat ? Egal...auch das ist Unterhaltung, wenn auch Zufall...sowas mag ich...


    Edit:...

    Weil Du das mit Outfit/Städten geschrieben hast, ist RPG Feeling, das stimmt...aber mit dem DG Addon...oder den Magiern, was wenn es plötzlich Angriffe gibt ? Dann ist Stufe 60 Lydia plötzlich wieder in Lebensgefahr, nur weil sie Strumpfhosen und Stöckelschuhe trägt...und null Rüstschutz hat...
    Kann böse enden...
    Geändert von RazorX (11.12.2012 um 04:03 Uhr)

  6. #6
    Ketzer
    Gast

    Standard

    Es gibt die Funktion Standard. Ohne Kampfstile. Das wird dann wohl so bleiben wie gehabt. Du musst die Kampfstile ja nicht einsetzen. Ausserdem hab ich Lydia schon in Aktion erlebt. Die hat fast alles allein geplättet, nen ganzes Lager. Aber da hat ich auch nen Kampfstil gewählt. Und wenn dir alles zu gehorsam abläuft wählst du den Punkt "Begleiter befolgen immer alle Befehle" ab

    Weil Du das mit Outfit/Städten geschrieben hast, ist RPG Feeling, das stimmt...aber mit dem DG Addon...oder den Magiern, was wenn es plötzlich Angriffe gibt ? Dann ist Stufe 60 Lydia plötzlich wieder in Lebensgefahr, nur weil sie Strumpfhosen und Stöckelschuhe trägt...und null Rüstschutz hat...
    Kann böse enden..
    Na ich denke mit Städte sind nicht die Siedlungen gemeint die in den Aussenregionen sind. Und ausserdem, haste dann deine unvorhergesehenen Ereignisse die du so toll findest Man man du versuchst aber auch die kleinste Lücke zu finden du Lückenotto Als ob UFO nicht auch Schwächen hätte ^^
    Geändert von Ketzer (11.12.2012 um 04:06 Uhr)

  7. #7
    HGs Rebellischer Rekrut Avatar von RazorX
    Registriert seit
    17.05.2009
    Ort
    HGs Dreamland
    Beiträge
    13.948

    Standard

    Wie ein ganzes Lager ? Mit Stufe 2 oder wie ? Ich hoffe das die Begleiterstats nicht verändert werden, auch kein Waffenschaden oder Rüstwerte, da wär mein Spiel definitiv am Arsch. Ich hab derzeit Master x2 sag ich mal, das muß auch so bleiben. Und Huscarls MÜSSEN stärker sein, als der Rest der Begleiter...ist das noch so ? Ein Feandal kann keine Lydia besiegen...dann wär der Titel Huscarl hinüber...

    Man man du versuchst aber auch die kleinste Lücke zu finden du Lückenotto
    Hat man so an sich, als Ex-Beta-Tester...in jede Ecke zu kriechen und zu denken...

    Als ob UFO nicht auch Schwächen hätte ^^
    Alter, meine DG Quest ist blockiert...das IST eine Schwäche...und ne ziemlich große...

    Edit:...

    Serana, Rayya & alle anderen neuen Begleiter funzen perfekt ?
    Geändert von RazorX (11.12.2012 um 04:12 Uhr)

  8. #8
    Ketzer
    Gast

    Standard

    Lol ich sagte doch, es gibt die Funktion Standard und alles bleibt wie gehabt, keine Stats werden verändert Soll ich dir ne warme Milch machen damit du dich beruhigst? Ist ja schon fast Panik raus zu lesen das deine geliebte Lydia verwurstet wird. ^^ Nene wie gesagt, du kannst alles ab/anschalten. Alles. Lydia ist übrigens auf lvl. 6 als ich sie geholt habe. Da war ich lvl. 5

    Serana, Rayya & alle anderen neuen Begleiter funzen perfekt ?
    Das weiss ich noch nicht, HF hab ich garnicht und bei Serana bin ich noch längst nicht. Aber laut den anderen die das schon länger nutzen funktioniert alles. Er aktualisiert ja auch regelmässig, verbessert Scripte usw. Das hat er dem UFO-Typ schonmal vorraus.
    Geändert von Ketzer (11.12.2012 um 04:14 Uhr)

  9. #9
    HGs Rebellischer Rekrut Avatar von RazorX
    Registriert seit
    17.05.2009
    Ort
    HGs Dreamland
    Beiträge
    13.948

    Standard

    Panikelfe...das hat SethX immer zu mir gesagt...nene, keine Panik, will nur, was mir jetzt gefällt, nicht opfern...

    Das wird ne riesige "Schweinerei"...all die Begleiter zu suchen, zu entkleiden, zu entlassen, deinstallieren, installieren und alle wieder einsammeln, neu einkleiden...verteilen...:rolleyes
    Bulwyf hat ja geschrieben, das Mittwoch die Version steht. Ich werd mal bis dahin noch basteln, was ich so noch brauche und auf blöde, fang ich ein letztes mal neu an, Dragonborn kommt ja auch bald...wär ev. nicht verkehrt.
    Aber erst mal sehen...bin noch nicht sicher...

    Wie schauts denn mit Crashes bei Dir aus...allgemein ?

    Edit:...

    Wichtig wäre natürlich noch...werden selbst erstellte Begleiter unterstützt ?
    Geändert von RazorX (11.12.2012 um 04:46 Uhr)

  10. #10
    Ketzer
    Gast

    Standard

    Crashes? Nö bis jetzt nicht aber die können ja von überall herrühren. Z.b. ist der neue SDC falsch gepackt gewesen und heute wurde die korrigierte Fassung hochgeladen. Hatte ja vor 2 Tagen das Problem das mich die Gefährten alle grundlos angriffen. Könnte natürlich daherkommen das ich den falschen USP hatte weil die den alten reingepackt hatten in den Directors Cut. Also unbedingt nochmal neu runterladen wer den SDC nutzt.

    Wichtig wäre natürlich noch...werden selbst erstellte Begleiter unterstützt ?
    Hab ich dir auch schon beantwortet vor paar Tagen Und zwar gibts nen Zauber den du auf den gewählten NPC richtest und dieser dann zum AFT-Begleiter wird. Wenn du also neue reinfummelst musste die damit verzaubern und schon sind sie in AFT aufgenommen.
    Geändert von Ketzer (11.12.2012 um 05:51 Uhr)

Seite 1 von 12 12311 ... LetzteLetzte

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •