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  1. #1
    Gorin
    Gast

    Standard Far Cry 3: HUD und HUD-Sound komplett deaktivieren

    Wer auf Realismus steht, der kann jetzt ALLE Anzeigen ausschalten.

    Anmerkung: Man muss eine Game-DLL mit dem Hex-Editor hacken, also sollte man zuvor ein Backup machen. Außerdem wird gewarnt, dass es zu einem Bann von Uplay kommen kann.
    Dies scheint aber nur ein Sicherheitshinweis zu sein.

    Auf Kotaku wurde diese Info von Kirk Hamilton gepostet:
    Zitat Zitat von Kirk Hamilton auf Kotaku
    There's some concern on Reddit and elsewhere that tweaking your .dll will get you banned from Uplay. I haven't been able to turn up any evidence of this happening to anyone (and it hasn't happened to me), but I've sent a note off to Ubisoft to ask if this kind of thing can get people in trouble. I'll update if I hear back.
    http://kotaku.com/5966309/the-new-be...it?tag=far-cry
    Der Guide von Kirk wird also nochmal upgedated, sobald er Antwort von Ubisoft bezüglich der Frage nach Problemen durch diese Vorgehensweise erhält.
    Ubisoft ist zwar im Bezug auf das Modden von Spielen kein Bugthesda, aber diese Kleinigkeit sollte doch zu keinen Problemen führen müssen
    Wer auf Nummer sicher gehen will, sollte aber zuerst auf Kirks Update warten

    Hier die Anleitung um die DLLs so zu verändern dass das HUD deaktiviert ist:
    Zitat Zitat von Gaul Kareth auf Reddit
    Tested and working with the Steam version of the game (1.01).

    DX9/10: Locate and backup \bin\FC3.DLL, then open the original file with a HEX editor, I’m using Hex Workshop.

    DX11: Locate and backup \bin\FC3_d3d11.dll, then open the original file with HEX editor.

    Search for "showuielement"

    In the next few lines you will see S.h.o.w.U.I.E.l.e.m.e.n.t.

    Replace the S.h.o.w.U.I.E.l.e.m.e.n.t. with H.i.d.e.U.I.E.l.e.m.e.n.t.

    To remove all intrusive sounds:

    Copy and paste each sound item from the list below into your HEX editor and search for TEXT, then replace the HEX value for the text with zeros.

    sndCancelMission

    sndArmorTutorial

    sndObjectiveUpdatePopup

    sndLogUpdatePopup

    sndTutorialUnlockPopup

    sndTutorialPopup

    sndHintPopup

    sndDetectionUpdate

    sndDetected

    sndMission_EnterZone

    sndMissionStart

    sndGainXP

    sndLevelUpReminder

    sndLevelUp

    sndDefaultInteraction

    sndSwitchGadget

    sndObjective

    sndHintBinocular

    Save this newly fixed DLL and run the game, that's it!!
    Vorher:


    Nachher:


    NACHTEIL: Leider wird in einer animierten Kampfsequenz keine der notwendigen Tasten eingeblendet, die man drücken muss.
    Das kann besonders in Storymissionen hinderlich sein, wo solche Kampfsequenzen stattfinden.
    Hier muss man die alte DLL wiederherstellen, über diese Stelle spielen und danach wieder umstellen.
    Vorerst gibt es leider keine andere Möglichkeit...
    Geändert von Gorin (09.12.2012 um 07:08 Uhr)

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