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Thema: Regeln

  1. #31
    Blue Team Avatar von CountourMonk
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    Schliess mich an, ein Laden oder ein gasthaus sollte eigentlich jedem frei sein zu eröffnen...
    Basilisk hab ich auch aufgemacht ohne was darüber erzählt zu haben
    http://www.globalgameport.com/image.php?type=sigpic&userid=133334693&dateline=13  56252121

  2. #32
    Capt. Chaos Avatar von Lt_Striker
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    Warum hast du es nicht gleich gesagt :p
    Mir egal, der Punkt kann raus. Von mir ist der eh nicht :p

  3. #33
    Capt. Chaos Avatar von Lt_Striker
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    Also was ist jetzt?
    OK so?

    1) Charaktererschaffung:
    a) Eure Charaktere sollten fair und logisch gestaltet sein. Die Charakterisierung, Stärken und Schwächen eures Charakters können dabei einen Leitfaden hierfür darstellen, Fairness schließt dabei ein, dass ihr eure Charaktere in Kämpfen und anderwärtigen Situationen in sich schlüssig, getreu dem Charakter interagieren lässt und anderen Mitspielern die Chance zur unterhaltsamen Interaktion lässt.
    b) Es sind keine Beziehungen zu Shepard, seiner Crew oder der Normandy gestattet.
    c) Die Charaktererschaffung richtet sich nach dem Multiplayersystem. Du hast 3-4 Fertigkeiten die sich nach deinem Charakter richten. (Also Biotik, nur für Frontkämpfer Biotiker, Technikfertigkeiten für Techniker und Infiltratoren etc.) Und eben die beiden Fähigkeiten der Charaterklasse und Schilde/ Nahkampf.
    d) Poste deinen Charakter in Charaktervorstellung, beschreibe ihn kurz durch eine Vorgeschichte und es kann losgehen.
    e) Die Spielleitung kann den Charakter kurz checken und dich anschreiben wenn du etwas ändern sollst.

    2) Ausrüstung
    a) Bei der Ausrüstung sollte sich immer an ME2 und ME3 gehalten werden.
    b) Sollte jemand spezielle Ausrüstung haben wollen ist dies mit der Spielleitung abklären
    c) Raumschiffe: Bei Großraumschiffen ist dies mit der Spielleitung abzusprechen, die hat den Überblick, ob es derzeit genug gibt oder nicht. Du kannst dich jederzeit einen der vorhandenen Raumschiffe anschließen, in dem du den Verantwortlichen anschreibst. (Shuttels sind kein Problem)

    3) Keiner darf den Charakter eines anderen Spielers übernehmen und für ihn schreiben. Nur mit Einverständnis des anderen Charakters. (Absprachen werden im Post kenntlich gemacht!)
    a) Dies gilt auch auf den Besitz des Charakters, bzw. auf dessen Organisation, falls er eine hat.
    b) Es dürfen keine anderen Spieler, ohne Absprache, verletzt werden. Kommt es zu keiner Einigung wird die Spielleitung entscheiden.

    4) Es zählt der allgemeine Canon des Mass Effect Universums. Freie Entscheidungen von Shepard im Spiel, werden gemeinsam entschieden, bzw so weit wie möglich umgangen.

    5) Die Charaktere werden in der Signatur gekennzeichnet und im entsprechenden Thread vorgestellt. Die Mods werden dir sagen wenn du zu viele Charaktere hast (Beachte Foren Regeln Signatur Größe)

    6) Kampf:
    a) PvP kämpfe müssen mit den anderen Spieler abgesprochen werden.
    b) RPG Kämpfe werden einfach beschrieben.

    7) Es gelten die allgemeinen Forenregeln

  4. #34
    Azubi FIAN Avatar von Bekugefi
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    Naja zu Fähigkeiten nur nach Klasse sollte meiner Meinung nach raus, schließlich kann im MP auch zB. der Turianische Vernichter den Kryo-Strahl, was nach diese Regel ins MPFRPG nicht umsetztbar wäre, vielleicht solltest du diesen Punkt noch einmal überarbeiten.

    Aber ansonsten nicht schlecht.


    EDIT: Als Lösung würde ich vorschlagen, dass die spezialisierten Klassen (Soldat, Experte,Techniker) maximal eine Fähigkeit aus einem anderen Bereich nehmen können. Die Hybrid- Klassen sollten dies nicht können, da sie schon aufgrund der Kombination zweier Bereiche über ein größeres Spektrum an mögkichkeiten verfügen.
    Geändert von Bekugefi (23.11.2012 um 20:46 Uhr)

  5. #35
    Capt. Chaos Avatar von Lt_Striker
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    Stell dir vor es ist Wahl und keiner geht hin

    Wenn jetzt bis heute Abend keiner mehr was dazu sagt, bau ich Bekus Vorschlag ein und setzte die Regeln dann ein.
    Anscheinend machen ja alle Stimmenthaltung.

  6. #36
    Keelah se' lai Avatar von Kaal'Reeger
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    ich bin für Bekus vorschlag.

  7. #37
    Wenn Schweine fliegen.... Avatar von Fero
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    Frage: Verstehe ich die Regeln richtig, das man sich wenn man zum Beispiel Engineer spielt, sich 3-4 Technikfähigkeiten 'frei' aussuchen kann?
    ME FRPG Charaktere:
    Rebekka Helena Baronesse von Tannberg (inaktiv) | Larita H. H. Fitzalan-Howard | Major Alexander Schleifer

    Kunstprojekt - falsch zugeordnete Zitate
    "Die Neigung, sich herabzusetzen, sich bestehlen, belügen und ausbeuten zu lassen, könnte die Scham eines Gottes unter Menschen sein." - Josef Ackermann

  8. #38
    I'm back :D Avatar von Frosty
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    Gamertag: N7 Fr0sty

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    Ja, verstehst du richtig.

  9. #39
    Wie Feuer... Avatar von Milky_Way
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    Gamertag: N7 Tak

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    Eine Frage: ausser Tarnung & Kryo-Strahl wurde mein Char gern noch den Taktischen Scan haben (Omnitool Upgrade kaufen). Ist das nun erlaubt oder nicht?

    ME-MPFRPG Charaktere:
    Aeona Grey, Infiltratorin
    Aurix Hellon, Ghost
    James TrenT, Destroyer
    ME-FRPG Charaktere:
    Nadeschda W. Sokolowa, mittlerweile Ex-Patientin der Asylum

  10. #40
    Toss a coin... Avatar von Drellinator92
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    Zitat Zitat von Milky_Way Beitrag anzeigen
    Eine Frage: ausser Tarnung & Kryo-Strahl wurde mein Char gern noch den Taktischen Scan haben (Omnitool Upgrade kaufen). Ist das nun erlaubt oder nicht?
    Das wäre theoretisch erlaubt, aber der taktische Scan sollte meiner Meinung nach den Quarianern vorbehalten bleiben,.

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