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  1. #1
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    Standard Convenient Horses

    Nutzt jemand die Mod Convenient Horses?
    Ich überlege momentan, ob ich sie meiner Ladeliste hinzu füge. Auch, weil es dafür scheints eine gute deutsche Übersetzung gibt.
    Immerhin habe ich ja nun auch eine ständige Begleiterin, da mag es gut aussehen, wenn sie denn auch reiten kann.

    Allerdings mache ich mir Sorgen, ob die Mod problemlos in meine Konfiguration integrierbar ist.
    Harmonisiert sie gut mit dem Vanilla Feature, das man vom Pferd aus kämpfen kann, was ja mit einem der letzten Patches eingefügt wurde?
    Wo sollte man die Mod von der Ladereihenfolge einordnen. Eher zu Beginn, oder am Ende?
    Arbeitet sie mit dem Extensible Follower Framework (EFF) zusammen? Hier wären wohl auch Erfahrungen mit UFO hilfreich, denn wenn sie damit gut läuft kann man davon ausgehen, das sie es auch mit EFF tut.
    Gleiches mit der Nordländerausstattung, da die ja auch ein paar zusätzliche Dinge den Pferden hinzu fügt. Ist das miteinander kompatibel?

  2. #2
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    Ich nutze Convenient Horses in der englischen Fassung (OV-Spielversion), zusammen mit UFO. Funktioniert bestens. Ist großartig. Einmal wegen dem Rufhorn, mit dem man den Gaul von überall her herbeirufen kann, und dem Pfiff (Miniquest), wenn der eher in der Nähe ist, als auch, weil die Pferde sich (auf Wunsch) aus allen Kämpfen heraushalten. Und man kann Geschwindigkeit, Gesundheit und Ausdauer einstellen.
    Die Begleiter nutzen auch schön ihre Pferde, und Serana bekommt ihr eigenes einzigartiges Reittier. Könnte ein kleiner Spoiler sein, wenn man noch nicht im Seelengrab war.
    Zitat Zitat von tommyd2 Beitrag anzeigen
    Harmonisiert sie gut mit dem Vanilla Feature, das man vom Pferd aus kämpfen kann, was ja mit einem der letzten Patches eingefügt wurde?
    Ja. Kann man per Konfiguration im Spiel auch auf Begleiter ausdehnen, soweit ich weiß.
    Von der Ladereihenfolge habe ich das eher gegen Ende, in der Nähe von UFO.

    Ich möchte Convenient Horses nicht mehr missen.

  3. #3
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    Kann ich Wüstenratte nur zustimmen und Ketzer würde Dir wohl auch dazu raten. Die Mod ist genial, schon allein die Funktionen und optischen Features sind wirklich einmahlig.
    Mit UFO bekommst Du keine Probs, ist voll kompatibel, auch wenn UFO einige Dinge an Pferden ändert, die aber auf völlig anderen IDs/Pferden aufgebaut sind. Andere Mods, wie Nordländer, mußt Du eben mal ausprobieren. Allerdings ist CH eine Mod, die man länger testen sollte, weil man eben auch nicht immer reiten kann. Bulwyf hat die Mod super übersetzt, in den Menüs kannst Du sehr viel einstellen, vieles global für alle oder auch einzeln.
    Hab die Mod auch zu lange weggeschoben, wegen Better Horses, aber jetzt ist CH auch für mich eine Must-Have-Mod.
    Info aus der Readme...
    Pferde für Begleiter (UFO, AFT und EFF kompatibel, bis zu 15 Begleiter (Pferde)
    Richtig cool ist, jeder Begleiter bekommt wirklich sein eigenes Pferd...mit Namen...
    Unbedingt mal testen tommy.

  4. #4
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    Vielen Dank
    Die Mod hat gerade ihr Häckchen in WryeBash bekommen.

  5. #5
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    Nungut, dann habe ich also nun meine letzten 1000 Goldstücke für mein erstes Pferd ausgegeben, was ich je in Skyrim gekauft habe.
    Glücklicherweise hat sich Lydia wohl ein eigenes Pferd gekauft, denn für sie wäre kein Gold mehr übrig gewesen.
    Das Signalhorn konnte ich mir dann schon nicht mehr leisten, muss ich später nachkaufen. Da Lydia wohl unterwegs mehr Gold als ich einsackt, hat sie sich ihres offenbar leisten können, denn sie rief ihr Pferd gleich mit Horn. Zuerst hatte sie aber garkeins bis ich dahinter gestiegen bin, das man die Funktion erst im Menü aktivieren muss.
    Das mich dann auch gleich mit einer Fülle von Einstellungsmöglichkeiten regelrecht erschlagen hat. Wie das sinnvoll einzustellen ist, muss ich im Laufe der Zeit mal testen.
    Gab dann auch gleich eine lustige Szene, bei der mein gekauftes schwarzes Pferd mal kurzerhand die Farbe nach braun wechselte, als ich ihm eine Lederrüstung zuwies.

    Soll ich oder nicht? Lieber nicht, man bestiehlt ja nicht seine eigene Ehefrau

    Edit:
    Hmm, man kann vom Pferd aus keine Magie wirken. Nur Nahkampf. Aber den beherrscht meine Vollblutmagierin ja garnicht. Gut, wäre wohl mit dem Zielen etwas schwierig, dennoch, so nützt mir der Kampf zu Pferde garnix.

    Menüeinstellungen: Multitap, Singletap, was zum ... Ich habe nicht die geringste Ahnung, was das alles bedeutet. Die Erklärungen dazu sind auch etwas dürftig und passen teilweise nichtmal ins Menüfenster. Da wäre ein zusätzliches Buch angebracht, indem man das genau nachlesen kann.

    Ausserdem gabs nun schon Ruckelorgien, da kann meine CPU wohl die Scripte nicht mehr stemmen. Das ist leider garnicht gut.

    Edit2:

    Ok, der Framerateneinbruch scheint doch nicht an Convenient Horses zu liegen. Fiel nur ungünstig zusammen, weil ich kurz nach Aktivierung der Mod da lang geritten bin.
    Und zwar Shors Stein. Direkt in der Umgebung habe ich neuerdinsg diese Einbrüche/Stottern, was früher nicht da war. Wodurch das nun wieder verursacht wird weiß ich nicht. Die CPU-Last schiesst dort auch auf volle 100%. CH hat jedenfalls nichts damit zu tun, weil ich testweise nochmal einen alten Spielstand geladen habe, bei der die Mod noch nicht aktiv war. Habe aber seit Dawnguard auch wieder vereinzelte CTD's, vieleicht liegt auch das daran.
    Geändert von tommyd2 (05.09.2012 um 02:47 Uhr)

  6. #6
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    Multitap/Singletap/Bound Keys: du kannst mit CH vom Perd aus mit Leuten reden, oder auch Blümchen pflücken.
    Dabei kannst du einstellen, wie du das aktivieren willst. Bei Multitap mußt du soundsoviele Male auf die allgemeine Aktivierungstaste drücken (Anzahl kannst du festlegen), bei Bound Keys kannst du den einzelnen Funktionen eigene Tasten zuweisen (ich bevorzuge diese Methode). Mehr als Reden und Ernten benutze ich eh nicht.
    Praktischerweise wird bei Kampf zu Pferd ab CH 4.2 automatisch das Inventar erledigter Gegner im nahen Umkreis geöffnet - Straßen mit ständigen Bär-Überfällen werden so weit weniger nervig.
    Magie vom Pferd aus geht nicht, richtig. Schade. Vielleicht kommts noch. Es gibt aber auch ne Mod dafür. Trotzdem warte ich in dem Fall lieber darauf, daß das von offizieller Seite aus eingebaut wird.

    Und Pferderüstungen machen einen dicken (Pferde-)Hintern.

  7. #7
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    Naja, Magie vom Pferd, ist schon etwas heavy. Man befestigt ja auch keine Kanonen auf dem Pferderücken und feuert.

    Habs Dir aber gesagt tommy, wenn Du null Erfahrung hast mit den Vanilla Pferden, dann wirst Du Dich schwerer tun, auch mit den Einstellungen. Du solltest die meißten Einstellungen erst mal so lassen und nach und nach nalles testen.
    Eine der besten Eigenschaften ist eben, das es nach einem Kampf egal ist, ob alle Pferde irgendwo verstreut sind. Du rufst Dein Pferd und automatisch rufen auch Deine Begleiter die Pferde. Also kein nerviges Suchen mehr.
    All diese Aktionen sind wunderbar animiert und auch den Pferdepfiff lernen, das ist komplett vertont, weil der Modder Vanilla IDs der Dialoge genutzt hat. Das zieht deutsch und englisch. Ist derzeit eine der besten Mods überhaupt.
    Probleme gibts bisher eigentlich keine mir CH, schon gar nicht mit Performance usw. Man kann locker auch 10 Begleiter mitreiten lassen, ist kein Unterschied.
    Wenn Du Dich später etwas besser auskennst, kannst Du auch alles für jeden Begleiter einzeln konfigurieren.

  8. #8
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    Und was noch ein grosses Plus ist, das bei kämpfen deine Begleiter nicht mehr vom Pferd steigen oder sich durch Schaden runterholen lassen, sondern stur weiter reiten wenn du es tust. So kann man jeden Angriff meiden und einfach weiter reiten und die Beglieter folgen. Weiss noch wie nervig das war jedesmal wenn sie abgestiegen sind und du helfen musstest. So wars nämlich nur ein einziges Stop and Go.

  9. #9
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    Momentan geht mir der "Pfeifen, Pfeifen..." Satz auf den Senkel, der nun in quasie jedem einzelnen Dialog zu finden ist.
    Und zu keinem Ergebniss führt, wenn man das anklickt. Nur eine für mich etwas unverständliche kurze Konversation.
    Hat wohl etwas mit dieser Pfeifquest zu tun, aber da ich nicht den blassesten Schimmer habe wie und wo die startet, brauch ich das auch nicht in jedem Dialog.
    Da hätten doch wohl die NPC ausgereicht, die wirklich etwas mit der Quest zu tun haben.

  10. #10
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    Hä ??? Also Du mußt echt noch Reiten lernen und Pfeiffen...die Hoppler in den Griff bekommen. Die Leute haben den englischen Modder gelobt, das alles vertont ist, ohne zu translaten. Das ist genial, denn so könnte UFO auch sein.
    Ist furzegal, welche NPCs Du ansprichst, sobald Du das Pfeiffen gelernt hast, ist die Quest out...und die Dialoge sind weg. Zumal ist das eine Pferdemod, keine Quest/NPC Mod. Man kann nur froh sein, das der Modder auf sinnlose zusätzliche Änderungen verzichtet hat.
    Seit wann bist Du denn so ungeduldig tommy...ist doch ein RPG...also lerne mal fleißig...
    Was soll Deine Frau Lydia denn von Dir denken...

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