Der ArcaniA Helm Stewark_plate ist für Gothic 3 verfügbar.
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Ein Dankeschön geht an Spellbound für das schöne Mesh und die
Diffuse-Textur. (Auf Normalmap und specular habe ich verzichtet;
sonst sähe der Helm noch besser aus.)
http://speedy.sh/fsHNt/G3-ArcStewark-und-Innoshelm.zip
Die 3 _compiledXxxx-Ordner nach \Data im Gothic3-Verzeichnis kopieren.
-V-o-R- dem Kopieren des Templates-Ordners nach \Data
eine evtl. vorhandene Helmets_Story.lrtpldatasc backuppen!
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YOU HAVE BEEN WARNED!
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Alternativ kann auch diese Zeile:
{fc372e16-8264-4297-bac1-2744899ef65d}:0=Helmets_Story_It_Helmet_ArcStewark .tple
an eine vorhandene lrtpldatasc angehängt werden.
In G3 kann der Helm mit spawn It_Helmet_ArcStewark "materialisiert" werden.
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Für den Innos-Helm gilt entpsrechend
{fc372e18-8264-4297-bac1-2744899ef65d}:0=Helmets_Story_It_Helmet_Innos.tple
und spawn It_Helmet_Innos.
Dieser Helm hat noch Reste eines Strahlenkranzes. Je nach Gemütslage kann man
dies meiner Faulheit anlasten oder es als göttliche Aura ansehen (haha).
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Have fun but use on your own risk!
Verwendung auf eigene Gefahr!
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Darf nur für die Modifikation von JoWood (bzw. Nordic Games) - Produkten
verwendet werden!
Anmerk.:
Die Material-xshmat verweist auf Arc_Helmet_Stewark_Plate_Diffuse_S1.tga
(bzw. die entsprechende ximg).
Für den Innos-Helm ist keine extra xshmat erforderlich, da schon vorhanden.