Kann ich Dich beruhigen. Hab mal 5 Sourcen genommen und keine davon läßt sich compilieren. Ich glaub auch nicht, das die Sourcen verschlüsselt sind, denn dann wärs einfacher sie zu löschen, weil man die nur zum bearbeiten braucht. Solltest echt mal mit dem Modder Kontakt aufnehmen. Ev. hat er ja andere Tools genutzt.Kann ich Dir mal die Source-Files schicken. Ob es bei Dir funktioniert.
Nein, reicht vollkommen aus, nur alle Pfade je Datei anzupassen. Dann noch auf Ordnerstruktur achten, das auch alles in den richtigen Ordnern liegt und fertig.Frage zu Nifskope: Wenn ich den Pfad einer Textur verändern möchte, reicht es dann aus, dass ich ihn unter BSShaderTextureSet neu zuweise oder muss ich noch auf was anderes achten? (Ich weiß, von denen (BSShaderTextureSet) gibt es mehrere.
Naja, UFO hat sich über lange Zeit bewährt und ist zu fast allen anderen Mods kompatibel. Großer Vorteil sag ich mal. Zumal kann man in der anderen Mod nur 5 Begleiter mitnehmen, wär mir etwas wenig. Und es gibt Cheat-Optionen, wie das übertiebene Gewicht für Begleiter. Gefällt mir nicht so, da entfallen wieder Goldanlagen bzw. verschiedene Items für Begleiter. Ist aber Geschacksache.Mal kurz was zu UFO: Was mir da total abgeht ist, dass ich nicht explizit Waffen zuweisen kann, die Begleiter sammeln können oder Kampfstile zuweisen kann. Wenn das noch drinnen wäre würde ich mich wohl für UFO entscheiden.
Begleiter kann man in UFO auf passiv stellen, sie kämpfen also nicht, oder eben auf aggressiv. Und man kann Kämpfe unterbrechen, wenn es mal wild zur Sache geht. Mir reicht das, sind sinnvolle Optionen. Skyrim soll ja kein Taktik-Shooter werden oder ?
Ich bin da froh, weil einfach jeden Modder andere Ideen hat und denkt. Eine große Mod find ich da etwas zu viel nur für die Begleiter. Wichtige Funktionen und Kompatibilität, das ist wichtig. Zu viele Einstellungen nerven irgendwann nur.Schade dass die drei nicht einen großen Mod zusammen erstellen.
Normal werden die Bezeichnungen ja von den Textdateien oder den Strings übersetzt. Texte aus den Messageboxen gibts ja im Vanilla nicht. Solltest also nur das übersetzen, was im deutschen Spiel englisch erscheint, also die Boxen.Noch ne kurze Frage zu den Skripten. Eigentlich soll man ja nur die Dialoge in den Massage-boxen bearbeiten, doch die Eigenschaften wie, Health, Stamina usw. stehen ja in " ........." ohne M-Boxen. Kann ich die ohne Weiteres übersetzen?
Gib dann mal Bescheid, was der Modder gemeint hat, zum Thema compilieren, würde mich mal interessieren, wie er das gemacht hat...