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  1. #1
    Exil
    Gast

    Standard Videopoker 2.0 - Strategisches Glücksspiel ^^

    Als ich mal auf meiner externen Platte rumforste entdecke ich im Ordner meines alten PCs noch ein paar selbstgeschriebene Spiele anno Visual Basic 6.0 XD

    Jedenfalls stoße ich auf Videopoker 2.0 was selbst auf Windows 7 einwandfrei funktioniert
    Wie man sieht hab ich die Karten des guten alten Solitärs ausgeschnitten und zu einem eigenen Spiel zusammengefügt ^^

    Hierbei geht es nur darum die Bank so schnell wie möglich zu sprengen und ich hab da immerhin fast schon eine Stunde für gebraucht.
    Eigentlich witzig wieviel Zeit man für so Blödsinn aufwenden kann, aber vielleicht findet ja sonst noch jemand Spaß daran


    Ich hab damals ebenfalls eine Highscore reinprogrammiert, in der man seinen Namen, den gespielten Betrag und die Zeit speichern konnte, was man auch alles wunderbar im Spiel ankucken kann (WER ZUM GEIER IST "ELLIOT!"? )

    Hier ist der Download-Link für die RAR-Datei in welcher ein Ordner mit der EXE und einer OCX-Datei für das FlexGrid der Highscore drinnen sind.

    Die HighscorePOK.dat, welche sich automatisch in den selben Ordner der EXE speichert hat mich dann schon etwas irriert (meine war schon gespeichert, wobei ich nach wie vor nicht weiß, wer da mal als ELLIOT gespielt hat :O) XD
    Ich kann mich noch dunkel daran erinnern wie gern ich mit Verschlüsselungen rumgespielt hab und wenn ich mir die Zahlen so ansehe, weiß ich auch wieder welchen Verschlüsselungscode ich verwendet habe. ^^


    Tja... Seitdem ich kein VB 6.0 mehr hab und das .NET für W7 nicht auf einer 64er Version vom Betriebssystem laufen will, hab ich mich nicht mehr sonderlich mit programmieren beschäftigt
    Klitzekleine Ausnahme sind ein paar Scripts für Skyrim und New Vegas.

    EDIT:
    Achja... Selbst wenn es einfach zu durchschauen ist hab ich wie immer einen RIESEN BATZEN für die Spielregeln unter "Hilfe" ins Spiel geschrieben. ^^
    Die werd ich gleich mal direkt hier posten
    Spoiler:
    Anleitung für Videopoker:

    Bei diesem einfachem Glücksspiel, geht es darum,
    möglichst hohe Kombinationen zu erspielen, um sich
    einen Platz in der Highscore zu sichern.

    HINWEIS: Sie können sich nur in die Highscore
    speichern, wenn neben dem Feld "Höchstbetrag"
    eine Zahl steht. Sollte Ihr Guthaben über den
    Anfangsbetrag von € 1.000,00 hinausgehen, wird
    in diesem Feld automatisch der Betrag eingetragen.
    Sollte die Highscore bereits 10 Einträge enthalten,
    können Sie sich nur eintragen, wenn Sie mit Ihrem
    Höchstbetrag den Betrag eines anderen geschlagen
    haben und diesen somit von seinem Platz ablösen.

    Um eine Runde zu beginnen, müssen Sie einen
    Mindestbetrag von 1/10 ihres Guthabens setzen.
    Dies können Sie automatisch machen, durch klicken
    der Schaltfläche "Minimum: € <BETRAG>".
    Um ihr gesamtes Guthaben zu setzen, klicken Sie
    einfach auf den Betrag, der neben dem Feld
    "Guthaben:" steht.
    Nachdem Sie ihren Betrag angegeben haben,
    klicken Sie auf "Setzen" um die Runde zu starten.
    Es werden 5 Karten angezeigt.

    ACHTUNG: Die Karten werden automatisch nach
    ihrer Größe geordnet beginnend mit der Kleinsten.
    Sollten Sie ein Ass besitzen und einen Zweier, aber
    keinen König, wird mit dem Ass von links begonnen.
    Sollten Sie sich mit der Schaltfläche "Geben" neue
    Karten geben lassen oder ein Hufeisen einsetzen,
    um eine Karte zu tauschen, werden sich diese
    Karten auch automatisch in Ihre Fünferkette
    einreihen! Gehen Sie also bedacht vor!

    Nachdem sie auf "Setzen" geklickt haben und Ihnen
    die 5 Karten angezeigt wurden, können Sie
    entscheiden, welche Karte Sie behalten und welche
    Sie umtauschen wollen. Hierfür klicken Sie auf die
    Schaltfläche "Halten" über den Karten.

    HINWEIS: Leuchtet die Schaltfläche "Halten" rot,
    wird die Karte darunter gehalten.

    Haben Sie Ihre Auswahl getroffen, klicken Sie auf
    "Geben" und alle Karten, die Sie nicht halten,
    werden umgetauscht.

    Konnten Sie eine der 10 möglichen Kombinationen
    erspielen, wird Ihnen Ihr Gewinn sofort ausgezahlt.
    Um die Runde zu beenden und die nächste zu
    starten, klicken Sie auf den "Setzen"-Button, auf
    welchem jetzt "Weiter" steht. Sie müssen jede
    Runde mit "Weiter" beenden.
    Konnten Sie keine Kombination erspielen, können
    Sie noch auf einen letzten Joker zurückgreifen: Den
    Hufeisen.

    Unter den Karten befindet sich jeweils eine
    Schaltfläche mit der Aufschrift "Kaufen" und
    links daneben ein leeres Feld.
    Klicken Sie einmal auf "Kaufen", wird in dem
    Feld daneben ein silbernes Hufeisen
    angezeigt, klicken Sie ein zweites mal an der
    selben Position auf Kaufen, wird das silberne
    zu einem goldenen Hufeisen.
    Hufeisen können Sie nur dann kaufen, nachdem
    Sie etwas gesetzt haben.
    Einsetzen können Sie diese durch klicken auf das
    Bild des Hufeisens, beachten Sie aber, dass Sie
    nur Zugriff auf die Hufeisen haben, nachdem Sie
    "Geben" geklickt haben.

    DIE HUFEISEN UND IHRE PREISE:
    Sollten Sie einen Betrag setzen, so merkt sich das
    Programm ihr Guthaben, welches Sie vor Ihrem
    Einsatz besaßen. Ein silbernes Hufeisen kostet 1/6
    von diesem gespeicherten Betrag und ein Goldenes
    kostet 1/4. Ein Goldenes können Sie aber nur kaufen,
    wenn Sie an der Stelle, wo Sie ein goldenes Hufeisen
    wollen, bereits ein Silbernes besitzen!

    Sollten Sie zwar noch genug Guthaben für den
    Kauf eines Hufeisens besitzen, aber dadurch unter
    den derzeitigen Mindesteinsatz sinken, können Sie
    das entsprechende Hufeisen nicht mehr kaufen.

    DIE HUFEISEN UND IHRE VERWENDUNG:
    Haben Sie die Schalftläche "Geben" geklickt und auf
    ein Hufeisen gedrückt, öffnet sich ein Fenster, in
    welchem Sie mehrere Karten sehen, die Sie mit
    der Karte über dem gedrücktem Hufeisensymbol
    austauschen können.
    Bei einem silbernen Hufeisen können Sie nur auf eine
    handvoll Karten zugreifen, während Sie bei dem
    Goldenen auf alle Karten zugreifen können, die
    während dieser Runde noch nicht erschienen sind.

    Haben Sie bereits eine Kombination
    erspielt, können Sie keine Hufeisen mehr einsetzen.
    Die einzigen Ausnahmen dieser Regel sind
    "Zwei Pärchen" und ein "Drilling". Sollten Sie eine
    solche Kombination erspielt haben, wird eine
    Nachricht angezeigt, welche Sie fragt, ob sie Ihre
    Kombination noch ausbauen wollen. Klicken Sie auf
    fortfahren, um den Gewinn zu nehmen.
    Wollen Sie die Kombination ausbauen können Sie
    auf Ihre Hufeisen zurückgreifen. Es stehen Ihnen
    aber nur Silberne zur Verfügung. Ihre Goldenen
    werden in Silberne verwandelt, was sich aber nach
    dem Klicken von "Fortfahren" wieder ändert. Sollten
    Sie ein Silbernes verspielen, welches vorher ein
    Goldenes war, bekommen Sie als Trost ein Silbernes
    zurück, wenn Sie die Runde abschließen.

    ACHTUNG: Sie können während des Features KEINE
    HUFEISEN KAUFEN, also beachten Sie, dass Sie
    schon vorher welche haben!

    HINWEIS: Sollten Sie Hufeisen kaufen, diese aber
    nicht während dieser Runde einsetzen, werden sie
    Ihnen auch in den nächsten Runden weiterhin zur
    Verfügung stehen.

    Liegt Ihr Guthaben bei € 0,00 und Sie beenden die
    derzeitige Runde durch das klicken von "Weiter",
    werden Sie gefragt, ob Sie ein neues Spiel starten
    wollen.
    Sie haben 3 Optionen:
    JA>Startet ein neues Spiel
    NEIN>Beendet das Spiel
    ABBRECHEN>Kehrt zum Spiel zurück. Sollten Sie
    einmal unabsichtlich auf "Weiter"
    geklickt, aber noch ein Hufeisen
    hätten einsetzen können.

    Ist Ihr Guthaben größer oder gleich € 100 Milliarden,
    dann haben Sie die Bank gesprengt und können sich
    sicher über den 1. Platz in der Highscore freuen.

    STATISTIK UND GEWINNSYSTEM:
    Wollen Sie sehen, wie oft sie welche Kombination
    bereits erspielen konnten, dann klicken Sie die
    Schaltfläche "Statistik anzeigen". Die soeben
    gedrückte Schaltfläche wird Ihre Beschriftung in
    "Gewinnsystem anzeigen" ändern. Sollten Sie die
    Schaltfläche erneut drücken, kommen Sie wieder
    zu der Tabelle mit den Gewinnsystem. Das können
    Sie beliebig oft machen.

    Zu guter Letzt, werden hier die Kombinationen
    erklärt. Sollten Sie ein eingefleischter Pokerspieler
    sein, ist das bestimmt ein alter Hut für Sie, also viel
    Glück beim Zocken.

    © Szumovski 2007

    KOMBINATIONEN:

    >>BUBEN ODER HÖHER:
    Haben Sie ein Bubenpärchen oder ein größeres
    Pärchen, bekommen Sie Ihren Einsatz zurück.
    Diese Kombination kann nicht verbessert werden,
    da Sie eigentlich nur als Rettungsring dient, sollten
    Sie einmal nichts besseres haben, verlieren Sie
    wenigstens Ihren Einsatz nicht

    >>ZWEI PAARE:
    Haben Sie zwei Paare, bekommen Sie den
    doppelten Einsatz.
    Diese Kombination kann verbessert werden.

    >>DRILLING:
    Haben Sie drei gleiche Karten, bekommen Sie
    den dreifachen Einsatz.
    Diese Kombination kann verbessert werden.

    >>STRASSE:
    Hierbei handelt es sich um eine Kombination
    bestehend aus, zum Beispiel:
    AS, ZWEI, DREI, VIER, FÜNF oder
    ZEHN, BUBE, DAME, KÖNIG, AS
    Die Farbe ist hier egal. Bei einer Straße
    bekommt man den vierfachen Einsatz.
    Diese Kombination bleibt fix.

    >>FLUSH:
    Hier ist der Wert der Karte egal, es geht
    nur um die Farbe. Wenn alle 5 Karten
    Kreuz oder Pik, ... sind haben Sie diese
    Kombination geknackt. Sie bekommen den
    fünffachen Einsatz.
    Diese Kombination ist nicht änderbar

    >>FULL HOUSE:
    Ein Full House bekommen Sie, wenn Ihre
    fünf Karten drei gleiche enthalten und
    gleichzeitig ein Pärchen haben. Dafür bekommen
    Sie den sechsfachen Einsatz.
    Diese Kombination ist nicht änderbar.

    >>POKER:
    Haben Sie vier gleiche Karten, haben Sie diese
    Kombination geknackt. Sie erhalten den
    siebenfachen Einsatz.
    Diese Kombination bleibt fix.

    >>STRAIGHT FLUSH:
    Die selben Kombinationen wie beim Street:
    AS, ZWEI, DREI, VIER, FÜNF oder
    NEUN, ZEHN, BUBE, DAME, KÖNIG
    Nur müssen beim Straight Flush, alle
    Karten in der gleichen Farbe sein.
    Das heißt, die gesamte Kombination muss
    beispielsweise aus Karo-Karten bestehen.
    Sie bekommen für ein Straight Flush den
    achtfachen Einsatz.
    Diese Kombination ist nicht änderbar.

    >>ROYAL FLUSH:
    Die 4 Royal Flushs sind nichts anderes als
    die höchstmöglichen Straight Flushs, nur spricht
    man nicht mehr von Straight Flush, wenn die
    Kombination mit AS endet und in einer Farbe ist.
    ZEHN, BUBE, DAME, KÖNIG, AS
    Diese Kombination muss entweder komplett in Kreuz,
    Karo, Herz oder Pik sein.
    Diese Kombination bringt den neunfachen Einsatz ein.
    Man kann hier keine Änderungen an der Kombination
    vornehmen, da es keine höhere Kombination gibt.


    Wie immer zuviel Information :rolleyes
    Geändert von Exil (07.06.2012 um 23:39 Uhr)

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