Genau, und die Ladereihenfolge ist auch wichtig. Und was vor allem nicht geht, sind Mods die die gleichen Inhalte ändern, z.B. zwei Hausmods die an den gleichen Ort zwei Buden hinsetzen....also darauf muss man achten. Und für große Mods gibts auch Kompatibilitätspatches, damit die auch untereinander klarkommen. Ich poste mal meine Ladereihenfolge:
[X] Fallout3.esm
[X] Anchorage.esm
[X] ThePitt.esm
[X] BrokenSteel.esm
[X] PointLookout.esm
[X] Zeta.esm
[X] Project Beauty.esm
[X] Mothership Crew.esm
[X] Advanced Recon Tech.esm
[X] Apocalypse Armory.esm
[X] DCInteriors_ComboEdition.esm
[X] DCInteriors_SideQuests.esm
[X] Stop Insulting Me Outcasts.esp
[X] Mothership Crew Clothing addon.esp
[X] Project Beauty- Broken Steel.esp
[X] Project Beauty- Point Lookout.esp
[X] CASM.esp
[X] DCInteriors_DLC_Collectables.esp
[X] UndergroundHideout.esp
[X] UndergroundHideout_PearPatch.esp
[X] DALCO Fixes for Underground Hideout.esp
[X] WeaponModKits.esp
[X] WeaponModKits - OperationAnchorage.esp
[X] WeaponModKits - ThePitt.esp
[X] WeaponModKits - BrokenSteel.esp
[X] WeaponModKits - PointLookout.esp
[X] WeaponModKits - Zeta.esp
[X] Apocalypse Armory.esp
[X] Apocalypse Armory - DLC Enhancements.esp
[X] Apocalypse Armory + WMK.esp
[X] BlachhawkToDesertEagle.esp
[X] MZC-Patch-UH-Teleporter.esp
[X] Advanced Recon Gear.esp
[X] Advanced Recon Tech.esp
[X] Fellout-Full.esp
[X] Fellout-Anchorage.esp
[X] Fellout-BrokenSteel.esp
[X] Fellout-PointLookout.esp
[X] Fellout-Zeta.esp
[X] TSC Dialogues.esp
[X] TSC Erebus.esp
[X] TSC outposts.esp
[X] TSC Faction Reports.esp
[X] MergedPatch.esp
Beim Fallout-Nexus gibts auch einen 3GB-Loader für Fallout 3, bzw. macht der bei einem 64-bit-OS 4GB. Normal kann Fallout 3 nur 2GB des RAM nutzen. Seitdem ich das nutze habe ich keine Abstürze mehr.
Was hast du eigentlich für einen Prozessor? Nicht zufälligerweise einen mit mehr als zwei Kernen? Und es stürzt immer an der gleichen Stelle ab? Bild friert ein und Ton läuft weiter?