Allgemein:
Das gut geschützte, riesige Feldlager liegt auf dem zentralen Kontinent Twycross und beheimatet die Allianz-, Söldnerkräfte und einige wenige private Dienstleister und Contractors. Es und hat einen eigenen großen Raumhafen der überwiegend militärisch genutzt wird und verfügt über eine eigene Energie und Wasserversorgung und ist auch sonst völlig autark.
Das Lager bietet zwar ausreichend Platz für alle aber dennoch sind immer nur wenige im Lager. Die Mehrheit befindet sich auf Missionen oder besetzt vorgeschobene Operationsbasen. Obwohl das Lager nie direkt angegriffen wurde sieht man Söldner und Soldaten dort überwiegend mit Rüstung und Waffe herumgehen.
Generell begegnen sich Söldner und Soldaten sehr häufig im Lager obwohl die Unterkunftsbereiche getrennt sind.
Die große Kantine und die wenigen Betreuungs und Einkaufseinrichtungen werden von privaten Contractors betrieben und hin und wieder sieht man auch wie Söldner und Soldaten gemeinsam Essen oder Kaffee trinken gehen.
Für die Sicherheit des Lagers ist ausschließlich die Allianzmilitärpolizei verantwortlich und patrouilliert Tag und Nacht das Lager ab, während das Haupttor, die Wachtürme und die automatischen Verteidigungsanlagen von regulären Allianzsoldaten betrieben werden. Falls es jedoch zu einem großen Angriff kommen sollte sind überall auf dem Gelände Schutzbauten verteilt in denen man sich verschanzen könnte und sogar vor Artillerie geschützt wäre.
Unter den Allianzsoldaten ist die Stimmung ganz in Ordnung, da für sie es im Wesentlichen nur ein weiterer Einsatz ist, jedoch sind einige Allianzsoldaten mit der Söldnerentscheidung nicht ganz einverstanden und viele trauen den Söldnern nicht und das obwohl es bisher auf dem ganzen Planeten nie zu größeren Problemen mit den Söldnern kam.
Die Söldner hingegen sind stellenweise recht unzufrieden, da sie vieles von der Allianz oder den privaten Firmen und Contractors beziehen müssen und dafür ordentlich zur Kasse gebeten werden. Allerdings sind viele auch sehr zufrieden einen verlässlichen Auftraggeber wie die Allianz zu haben von dem man weiß, dass er zahlen kann und einen nicht hintergeht sofern man die Regeln beachtet.
Man spürt, dass hier der Krieg weit weg ist und für die Leute die permanent im Lager sitzen verschieben sich nach und nach die Prioritäten sodass man, wenn man frisch aus einem Operationsgebiet kommt, nur noch den Kopf schütteln kann über die Probleme die die Leute im Lager haben.


Wichtige Orte im „Camp Twycross“:
-Allianzgebiet: Durch einen Sicherheitszaun mit Überwachungsgebiet ist das Allianzgebiet vom Rest des Lagers getrennt. Hier liegen die Unterkunftsgebäude, Waffenkammern und Fahrzeughallen der Allianzkräfte.
Die Gebäude in denen die Soldaten schlafen sind lang gezogene schmale Gebäude und man teilt sich sogar noch als niedriger Offizier eine winzige Stube mit zwei anderen Soldaten der gleichen Dienstgradgruppe. Höhere Offiziere und Angehörige von Spezialeinheiten leben etwas komfortabler, nicht viel aber etwas.
Um als Söldner in das Allianzgebiet zu gelangen muss man abgeholt und stets begleitet werden. Was im Umkehrschluss bedeutet, dass wenn man nicht erwartet wird man auch nicht hineingelassen wird.

-Forces Headquarter: Hier ist das strategische und taktische Herz der Allianz und der Söldner. Jeder Neuankömmling der auf den Planeten kommt muss sich hier vorstellen und wird auch hier gebrieft. Es liegt am Rand des Allianzgebiets und ist schon allein auf Grund der vielen großen und kleinen Antennen und SatCom Anlagen zu erkennen.
Zwar ist die militärische Leitung in den Händen der Allianz aber dennoch sieht man die Anführer großer Söldnergruppen und Verbände wie sie in Entscheidungen miteinbezogen werden. Große Taktik und Besprechungsräume sowie viele Büros sind hier das prägende Bild.

-Söldnergebiet: Das Gebiet für die Söldner macht den größten Teil des Lagers aus und liegt auf der Gegenüberliegenden Seite des Allianzgebiets. Im Gegensatz zum Allianzgebiet gibt es hier verschiedene Unterkunftsgebäude, je nachdem was man zu zahlen bereit ist. Im miesesten schläft man in einer großen Halle in einer Art Matratzenlager und teilt sich mit 100 Mann ein schäbiges WC. Im Besten wohnt man wie in einem kleinen Hotel.
Allianzsoldaten sieht man nur sehr selten in diesem Bereich und meistens ist es auch die Patrouille der MP.

-Das Atrium: Das Atrium liegt in der Mitte des Lagers und grenzt an beiden Seiten an das Allianz und an das Söldnergebiet an. Von seiner Form her erinnert es an ein Atrium woher auch der Name rührt. Neben der großen Kantine die für alle Lagerbewohner ist, gibt es hier die Möglichkeit sich zu entspannen, es gibt ein Café in dem man auch aus einer überschaubaren Speisekarte etwas zu essen bestellen kann. Ein kleiner Supermarkt befindet sich ebenfalls dort wo man Hygieneartikel und sonstige Kleinigkeiten erwerben kann. Zu guter Letzt gibt es noch einen großen Kraftraum der in der Regel aber stark überlaufen ist.
Das Atrium wird von einem zivilen Contractor betrieben, zwar müssen die Allianzsoldaten nichts zahlen (das hat die Allianz bereits übernommen), die Söldner aber müssen mit einer Chipkarte zahlen.
Im Ganzen Camp herrscht die zwei Dosen Regelung, bedeutet, dass harter Alkohol verboten ist und man pro Person und pro Tage nur zwei Dosen Bier trinken darf. Die Realität sieht aber anders aus. Wenn man jemanden kennt der jemanden kennt dann kann man sich schon mal einen ganzen Kasten Bier organisieren oder aber man schmuggelt etwas ein bzw. lässt es sich von daheim schicken. Man muss nur aufpassen, dass man von der MP nicht kontrolliert wird, denn ist auch nicht von Gestern.

-Raumhafen: An dem größten militärischen Raumhafen Tharkads steht es nie still, ständig starten und langen Raumfähren, Shuttles und alles andere was fliegen kann. Von der Frachtverladezone dröhnt ständiger Lärm in das Lager. In den Abfertigungshallen sitzen Allianzsoldaten und Söldner und warten darauf, dass sie von diesem Planeten verschwinden können oder aber in ihr Operationsgebiet gebracht werden.

-Feldlazarett: Das Feldlazarett des Camps ist eigentlich eher ein vollwertiges Krankenhaus als etwas anderes. Genau wie das Lager so ist auch das Lazarett in Allianz und Söldner geteilt wobei die Söldner selbst zusehen müssen woher sie ihre Ärzte bekommen und die Versorgung sicherstellen. Glücklicherweise gibt es genug freiberuflicher Ärzte sodass noch nie ein verwundeter Söldner wegen falscher oder nicht erhaltener Behandlung sterben musste. Es hat sich sogar schon fast ein eigener privater Rettungsdienst etabliert an den man sich als Söldner wenden kann.

-Instandsetzungsbereich: In einer Langen Straße ziehen sich links und rechts auf einer Länge von einer Meile die Instandsetzungshallen entlang. Hier kann alles repariert werden was die Galaxie auf dem Markt hat, egal ob eine Armbanduhr oder Kampfflugzeug. Es gibt die Möglichkeit hallen und Geräte zu mieten falls man eigenes Instandsetzungspersonal mitbringt oder aber sich an die Freiberufler zu wenden.