Um die vorhergehende Textwand nicht noch grösser zu machen
Irgendwie war das Spiel gerade recht instabil, trotz deaktiviertem Librarian. Habe jetzt selbst mal einen sauberen Save gemacht, indem ich vier Tage in einer einfachen Innenzelle gewartet habe, damit sich ausserhalb alle Dinge reseten. Ich habe das Problem, dass nicht jeder Crash diekt mit WLW zu tun haben muss, ich habe eine andere Umgebung als andere. Manche Crashes können auch davon stammen, dass ich bei jedem Neustart heftige Änderungen drin habe.
Bin jetzt mal den Karawanenplätzen und Ortschaften nachgegangen, aber seither gabs keinen Crash mehr, weder beim Speichern, Laden oder Schliessen. Natürlich habe ich dabei wieder mehr als eine A4-Seite mit notwendigen kleinen Änderungen und Feinschliff vollgeschrieben, es ist eine Never ending Story.
Nerve mich gerade über den Encounter, der mitten im WLW-Camp steht, obwohl eigentlich seine Marker verschoben sein sollten. Da wird ja von Vanilla auch eine Feuertonne und ein Sitz-Marker gespawnt, die aber beide in der Luft schweben. Normalerweise lustig, aber nicht mitten im WLW-Camp.
Das Problem ist auch, dass diese Encounter im Gegensatz zu meinen sich nicht selbst aufheben, wenn der Zell-Respawn einsetzt. Auf die Encounter-Feuertonne habe ich bereits ein Scipt gesetzt, das sie aufhebt. Bin nur nicht sicher, ob das eine Tonne war, die vorhre geladen wurde oder ob diese Encouter immer wieder neu gespawnt wird, wenn man da hin geht.
Dabei ist mir aufgefallen, dass noch zwei Orte meine Aufmerksamkeit vertragen könnten.
Die Bar in Canterburry ist eine schwache Leistung, ein wenig Deko und mehr Stühle würden dem gut tun, vor allem, da ich ja bereits die ersten Bar-Besucher-Spawns hatte. Fällt vor allem auf, weil der Handelsposten selbst recht aufgemotzt ist und es eine Beleuchtung der Stadt gibt.
Aber auch der Tempel der Einheit, der bereits von den Sklaven verlassen wurde, während die Karawanen weiterhin stur dahin ziehen, könnte ein paar Tweaks brauchen. Ich würde gerne da wohnen, es ist ein geschützter Ort an der Handelsstrasse.
Das ist allerdings nicht ganz unproblematisch, da solche Änderungen an bekannten Plätzen zu Inkompatibilitäten führen können. Nicht nur von WLW, aber Street Lights fügt ja auch eine neue Lampe direkt da ein, wo der Karawanenführer stehen sollte. Habe ja selbst auch schon ein paar Betten in die Garage von Canterburry gestellt, wo ein User selbst Betten eingebaut hatte. Es ist nicht unbedingt sehr schlimm, wenn zwei Betten ineinander stehen, aber eine Unschönheit ist es doch.
Eine Möglichkeit wäre es, für jede Platz ein Optionen-File zu machen, z.B. WLW-Canterburry oder WLW-Templeoftheunion. Ist aber schwerer zu warten und fehleranfällig. Werde vorerst nur minimalste Änderungen da machen, ein paar Flaschen und Aschenbecher auf dem Tisch sind nicht so problematisch.
Edit
Werde langsam alt. Eigentlich habe ich seit Anchorage einen Actor-Effekt erstellt, der Begleiter dazu zwingen soll, je nach Gegner zwischen Melee und Ranged zu wechseln, mit dem Ziel, das keiner mehr einen Behemoth mit dem Hämmerchen angeht. Habe mich wieder daran erinnert, als Cross wieder auf die Krallen losging. Muss das jetzt mal auf Cross austesten.