Hallo, Leute,
bin immer noch dabei, mein Spawn-System von Überfall-Gruppen umzusetzen, aber irgendwie klappt das nicht recht.
Es gibt 6 Slots, die wieder mit einer Gruppe aufgefüllt werden, wenn wieder frei wird.
Zuerst wird einer der unsterblichen und unsichtbaren LeaderRefs aus der Null-Zelle geholt und aktiviert. Der hat ein Package Find, das auf den Player verweist.
Anschliessend wird ausgelost, was für eine Gruppe es ist und wo sie startet, z.B. die Tribals bei der Anlegestelle. Die kriegen ein Package zugewiesen, die sie dem Leader folgen lässt und kriegen alle eine gemeinsame Fraktion, die den Player hasst.
Und in der Theorie sollten sie jetzt dem Player suchen. Sobald der Leader innerhalb einer Sicht-Distanz zum Player ist, wird er wieder in der Null-Zelle versorgt und hebt seinen Slot auf, während die Gruppe jetzt den Player angreifen sollte.
Ich habe ja eine interne Funktion eingerichtet, mit der ich zu jeder Gruppe springen kann und es scheint so, wie wenn diese an die Stelle verweisen würde, wo der Leader und die Gruppe gestartet sein sollten. Nur sehe ich leider da nix und auch die Map-Marker erschienen nicht, wo sie sollten.
Und die Slots werden laufend wieder aufgefüllt, wie wenn die da spawnen und sofort wieder erscheinden würden.
Kann es sein, dass man gar nichts per Script in einer Zelle generieren kann, die nicht geladen ist?
Kann das Find-Package überhaupt funktionieren, wenn es auf den Player über die halbe Karte hinweg zeigt?
Hat jemand irgendwelche Tipps oder Erfahrung damit?
Grüsse
Boïndil