Nicht vergessen, eigene Änderungen an Mods nicht ohne Erlaubnis der Ersteller offiziell anbieten, nur privat nutzen !!!
Folgende Einträge ergänzen oder ändern...
Änderungen Skyrim.ini
[Display]
fDecalLifetime=9999
Änderungen SkyrimPrefs.ini
[Display]
iMaxSkinDecalsPerFrame=100
iMaxDecalsPerFrame=500
[Decals]
uMaxDecals=1000
bDecals=1
bSkinnedDecals=1
uMaxSkinDecals=100
uMaxSkinDecalsPerActor=80
Nach Änderungen INIs auf "Schreibgeschützt" setzen. !!!
Änderungen an der Crimson Tide.esp
(zu finden im CK unter Gameplay/Settings)
Diese Änderungen sind reine Test/Geschmacksache. Was Sinn ergeben würde, wären folgende Werte:
fDecapitateBloodTime (bei mir auf 20)
iBloodSplatterMaxCount (bei mir auf 40)
iDismemberBloodDecalCount (bei mir auf 60)
Andere Werte kann man auch ändern, bringt allerdings nicht viel und sieht meißt optisch nicht mehr schön aus.
Änderungen "GLOB" Einstellungen
(zu finden im CK unter Object Window/Micellanneous/Global)
KillMove 1 (bedeutet nur aktivieren/deaktivieren)
DecapitationChance 100
KillMoveRandom 100
Weitere Änderungen mit dem CK
(zu finden unter Object Window/Special Effects/ Impact Data)
Hier könnt Ihr z.B. die Blooddecals ändern und neu einstellen. Texturen, Farben, Placement Radius, Größe und Duration.
Seid allerdings vorsichtig, da kann man schnell etwas optisch schlechtes "zusammendrehen".
Empfohlene Mods für Blood & Gore:
DeadlyCombat (Magie-Effekte/Gore werden hier noch verstärkt, auch wieder VOR den anderen Effect-Mods laden)
Crimson Tide Blood (sollte man wegen der neuen Effekte/Scripte als "Haupt-Datei" nutzen, als immer NACH allen Effekten laden, die auch die Settings ändern)
Enhaced Blood Textures (kann man mit CTB nutzen, muß man aber nicht. Gibt kliene Unterschiede. Wenn nutzen, dann VOR CTB laden)
More Blood & Gore (funktioniert änlich wie "Bloodspray" in Oblivion. Es werden nur Meshes replaced (keine esp). Bei Treffern, werden die Bloodsprays wuchtiger dargestellt. Meshes mit 50% sind zu empfehlen. Alles andere wirkt übertrieben groß. Bei Finisher-Szenen kommen die Meshes sehr gut.)
Decapitationgore texture replacer (ersetzt einfach die Texturen am Hals der NPCs nach Decapitation)
Improved Decapitation Neck Gore (ersetzt einfach die Texturen am Hals der NPCs nach Decapitation)
Empfohlene Mods für noch mehr Finisher:
The Dance of Death (viel mehr Finisher in Verbindung mit Patch 1.5)
Links zu all den Mods sind z.B. hier zu finden...
http://www.globalgameport.com/showth...%C3%9Cbersicht
Und nach all dem "Tuning" könnten Finisher dann so aussehen...
Spoiler:
...und allgemeine Gore dann so...
Spoiler:
Falls Ihr noch andere Tipps, Tricks und Infos zu dem Thema habt, könnt Ihr das gerne posten. Über die Mods könnt Ihr ja HIER diskutieren