Oder genauso die ganzen Loyalitätsmissionen: Es ist egal wie man sich dabei entschieden hat.
Bei Tali: Egal ob man die Beweise gegen ihren Vater vorgebracht hat oder nicht, egal ob sie verstoßen wurde oder nicht, im 3. Teil ist sie wieder bei der Flotte, es gibt ein Frequenzstörer gegen die Geth.
Miranda: Wozu haben wir Ori gerettet? Sie fehlt ja doch in die Hände ihres Vaters.
Kasumi: Egal ob wir die Graybox vernichten oder nicht, sie kommt so oder so auf die Pläne des Hanar Botschafters.
usw.
Ich kann einfach nicht verstehen , wieso gibt man den Spielern verschiedene Wahl- und Entscheidungsmöglichkeiten wenn es doch im Ende vollkommen Wurst ist wie man sich entschieden oder verhalten hat, da ja sowieso alles zum selben Effekt führt. Und worauf wollen die bei einem 4. Teil bitte schön aufbauen? Ohne die Massen Portale, wirkt ME eher wie ein billiger Star Trek Abklatsch. Und ganz ehrlich wenn ich Star Trek spielen will, das spiele ich auch Star Trek und nicht Mass Effect.