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  1. #21
    What are you doing kiddo? Avatar von Couga
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    Zitat Zitat von Stiefkind Beitrag anzeigen
    Meine aus ME 2 importierte Shepard hatte Kelly zwar soweit, dass sie die Fische füttert,
    Das bedeutet das du sie auf der Kabine zum Abendessen hattest.
    Und das meinte ich damit.

  2. #22
    Let's Play-Gucker
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    Zitat Zitat von Couga Beitrag anzeigen
    Das bedeutet das du sie auf der Kabine zum Abendessen hattest.
    Und das meinte ich damit.
    Zum Abendessen ja, zum Tanzen nein.
    Hatte ich wohl missverstanden...

  3. #23
    Film Friek Avatar von Deemonef
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    grade in einem spieleforum gefunden.

    Voraussetzungen für Enden

    Mass Effect 3 bietet bekanntlich viele verschiedene Enden. Was ihr wann seht, erfahrt ihr hier!

    Ihr habt einen Spielstand importiert, wo die Basis der Kollektoren nicht zerstört wurde?

    - bei einem Raiting von weniger als 1750 Punkten wird die Erde auf jeden Fall zerstört, auch wenn ihr zum Reaper werdet

    - bei 1750 Punkten wird die Erde zerstört, wenn ihr die Reaper zerstört

    - mit 2050 Punkten wird die Erde gerettet, wenn ihr zum Reaper werdet

    - mit 2350 Punkten wird die Erde, wenn ihr die Reaper zerstört, nur verwüstet

    - mit 2650 Punkten könnt ihr die Erde retten, wenn ihr die Reaper zerstört

    - mit 2800 Punkten könnt ihr eine Symbiose zwischen Synthetischem und Organischem erschaffen und die Erde retten

    - mit 4000 Punkten könnt ihr Shepard am Leben halten, wenn ihr die Reaper zerstört und Anderson "rettet"

    - mit 5000 Punkten überlebt Shepard auch dann, wenn ihr zwar die Reaper zerstört, aber Anderson nicht rettet

    Ihr habt keinen Spielstand importiert oder in Mass Effect 2 die Basis der Kollektoren zerstört?

    - bei weniger als 1750 Punkten wird die Erde zerstört, egal was ihr macht

    - mit 1750 Punkten wird die Erde zerstört, wenn ihr zum Reaper werdet

    - mit 1900 Punkten wird die Erde nur verwüstet, wenn ihr die Reaper zerstört

    - mit 2350 Punkten wird die Erde gerettet, wenn ihr zum Reaper werdet

    - mit 2650 Punkten wird die Erde gerettet, wenn ihr die Reaper zerstört

    - mit 2800 Punkten könnt ihr die erwähnte Symbiose erschaffen und die Erde retten

    - mit 4000 Punkten könnt ihr Shepard retten, wenn ihr die Reaper zerstört und Anderson rettet

    - mit 5000 Punkten könnt ihr Shepard auch dann retten, wenn ihr die Reaper zwar zerstört, aber Anderson nicht rettet


    ...da lohnt es sich ja mal zu probieren ohne aktivposten sammeln^^


    ...da waren wir wohl alle so fleißige sammler, das wir nie gemerkt haben, das gewissen enden nur dann entstehen wenn wir was richtig machen^^

  4. #24
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    Zitat Zitat von Naya Beitrag anzeigen
    ja @ Deemonef, so ost ja auch mein Wissensstand ^^

    Nur die Szene kommt halt nicht

    Macht es denn Sinn mal an Bioware ne mail zuschreiben, vl ist denen das Problem ja bekannt???.... ka mehr..
    ahoi,

    ich hatte ein ähnliches problem.

    und zwar wollte ich mich hier auch net mit dem mir aufgetischten ende zufrieden geben ^^.
    aus diesem grund hab ich auch mein galaxy at war auf 100% gebracht (mit 6500 punkten effektiv am ende) und dann lediglich den letzten spielstand aus dem autosave geladen (da wo man total mitgenommen die 3 husks + marodeur erschießt und sich dann zum beamstrahl schleppt (gott, es war so gut bis dahin und dann nahm das elend seinen lauf ^^)). im weiteren hab ich dann auch den unbekannten zum selbstmord getrieben und mich für die zerstörung entschieden. jedoch blieben die ersehnten 6sek aus.
    erst als ich erneut das cerberus nest ausgehoben, kai leng mit genuss den arsch versohlt hatte und dann nochmal auf der erde aktiv war, kam dann die zusätzliche zwischensequenz. so hats bei mir auf alle fälle geklappt, evtl langts auch wenn man nur die mission auf der erde neu macht, aber kA. versuch macht schlau ^^

  5. #25
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    Hi graan,

    mhm du meinst, ich sollte nochmal da starten wo es zu dem Unbekannten geht? auf diesem komischen Schiff wo man am Ende gegen Kai Leng kämpft? Ich habe gestern nochmal die Erde Mission gespielt und da gings dann wiederum nicht.

    Kann natürlich sein, dass ab der Unbekannten Mission sich die effektive Stärke nicht mehr mit der aktuellen aktualisiert, habe ja erst den Mp gemacht, nachdem das Spiel das erste mal durch war. Dachte es würde genügen wenn ich dann den Multiplayer mache und dann einfach die letzte Mission mache.

    Nagut das gibt mir wieder Hoffnung und werde ab dem Unbekannten nochmal alles machen

    Bis denne
    Geändert von Naya (20.03.2012 um 15:31 Uhr)

  6. #26
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    Zitat Zitat von Naya Beitrag anzeigen
    Hi graan,

    mhm du meinst, ich sollte nochmal da starten wo es zu dem Unbekannten geht? auf diesem komischen Schiff wo man am Ende gegen Kai Leng kämpft? Ich habe gestern nochmal die Erde Mission gespielt und da gings dann wiederum nicht.

    Kann natürlich sein, dass ab der Unbekannten Mission sich die effektive Stärke nicht mehr mit der aktuellen aktualisiert, habe ja erst den Mp gemacht, nachdem das Spiel das erste mal durch war. Dachte es würde genügen wenn ich dann den Multiplayer mache und dann einfach die letzte Mission mache.

    Nagut das gibt mir wieder Hoffnung und werde ab dem Unbekannten nochmal alles machen

    Bis denne
    alloah,

    ganz genau. ich habs ja auch so gemacht, dass ich es erst einmal durchgespielt hatte und dann hier übelst angepisst war. aus dem grund hab ich dann bissel MP gespielt um auf 100% zu kommen. wollte da nix mehr anbrennen lassen ^^. und dann war halt die frage: jou, wo steigt man jetzt wieder ein. wie bereits geschrieben hab ich dann die citadell mission(?) neu geladen (ihr wisst schon, die stelle nachder man quasi gegrillt wurde und sich übelst angeschlagen zum transportstrahl auf die citadel schleppt), was aber nicht zum erfolgt geführt hat.

    nach dem abspann (und dieser lächerlichen opa mit enkel szene) landete zumindest ich wieder auf der normandy und zwar vor der mission wo man in die raumstation des unbekannten vordringt. das hat mich halt sehr gewundert, da ich eigendlich nach der stationsmission noch 1-2 mal regulär gespeichert hatte (ich meinte hier nicht das schnellspeichern) und ich keinen grund sah, warum ich ausgerechnet an dieser stelle (vor der stationsmission) wieder rauskam.
    das bringt mich zu der theorie, dass nach dem start dieser mission ein gewisser "schnitt" stattfindet und eine weitere änderung an der effektiven militärischen stärke unbeachtlich ist. das sagt ja auch hacket glaub als er meinte, dass es ab diesem punkt kein zurück mehr gibt (das ist wohl im hinblick auf die zusätzlichen 6sek wörtlicher zu nehmen als es den anschein hat ^^).
    im warroom wird nach der unbekanntenmission und vor der landung auf der erde evtl noch der höhere %-satz angezeigt, aber vor dem hintergrund deiner schilderungen scheint das dann egal zu sein und das kind ist schon in den brunnen gefallen.

    aber wie ich schon sagte. auf die weise hats bei mir geklappt.
    evtl kannst du meine theorie ja vollends bestätigen. ^^

    viel glück!
    Geändert von graan (20.03.2012 um 16:08 Uhr)

  7. #27
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    Für ein Best Ending braucht man eine Effektive militärische Stärke von mindestens 4000. Ohne Multiplayer (Steigerung der Bereitschaftswertung) ist dies nicht zu schaffen.

    Gesamte militärische Stärke : Bereitschaftswertung = Effektive militärische Stärke

    für Solo-Spieler gibt es aber einen kleinen Trick, wie man die gesamte Militärische Stärke erhöhen kann um mindestens 8000 zu erreichen. man braucht dazu einen ME3-Savegame Editor(zb. Gibbed MassEffect3 SaveEdit).
    Ein Savegame damit öffnen,
    Squad -> Player klicken -> GAWAssets aufklappen und dann den bei den einzelnen Kriegsaktivposten den Strength Wert der Einträge erhöhen, nur nicht da wo eine 0 ist. Sichererungskopie anlegen nicht vergessen.

    wie graan schon schreibt, man sollte bevor die Mission Priorität: Cerberus-Hauptquartier angegangen wird, alles erledigt haben (alle Nebenquests abgeschlossen, eine effektive militärische stärke von mindesten 4000 haben usw.), dort ist nämlich der Schnittpunkt für den Endkampf/ bzw. das End-Szenario
    Geändert von Pfanny66 (22.03.2012 um 01:51 Uhr)

  8. #28
    Casual-Gamer Avatar von Tereg 1045
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    Ich habe bei mir mal nachgesehen, doch den Punkt "GAWAssets" nicht gefunden. Benutzte den Gibbed MassEffect3 SaveEdit .
    Unter "Player" wird bei mir kein einziger "Strength"- Wert angezeigt. Probiert habe ich es mit einem "normalen" und dem "auto"-Save.

  9. #29
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    hier eine anleitung für Tereg 1045
    savegame editieren für mehr Gesamte militärische Stärke im Solo-Spiel um Best Ending zu erreichen

    Klicke auf die Grafik für eine größere Ansicht 

Name:	M3 GAWAsseet.png 
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    Klicke auf die Grafik für eine größere Ansicht 

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    Klicke auf die Grafik für eine größere Ansicht 

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    Geändert von Pfanny66 (22.03.2012 um 17:18 Uhr)

  10. #30
    Rookie Avatar von Sken
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    Zitat Zitat von Pfanny66 Beitrag anzeigen
    Für ein Best Ending braucht man eine Effektive militärische Stärke von mindestens 4000. Ohne Multiplayer (Steigerung der Bereitschaftswertung) ist dies nicht zu schaffen.
    Ganz sicher, dass es nicht ohne MP geht? Ich habe keine Lust auf so einen Quark... Ich habe wirklich alles gemacht, was geht beim Singleplayer und komme trotzdem nicht auf 4000. Das ist doch total die Verarsche, wenn ich einen Shooter mit anderen spielen wollen würde, nehme ich bestimmt nicht Mass Effect...
    Kennt nicht irgendwer doch einen Weg auch ohne MP genug zsm zu bekommen?

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