Update: 28.4.2012
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Während ich mich durch Amalur kämpfe erstelle ich auch gleichzeitig eine Liste der Quests. Wer Ergänzungen hat kann diese gerne hier in den Thread mit reinschreiben
Hauptquest
Aus der Dunkelheit
Ins Licht
Alte Freunde, neue Feinde
Jagd auf die Jäger
Der kommende Sturm
Ein alter Freund
Der Großgeneral
Mächtige Feinde
Der Durchbruch
Es wird still
Echos der Vergangenheit
Hochmut führt zum Fall
Die Zeit der Rache
Die Abrechnung
Nebenquests + Aufgaben
Gorhart
Sonderlieferung
Brücken bauen
Anleitung zum Ärger
Glaubenskrise
Nur für Mitglieder
Schatten der Vergangenheit
Heimkehr
Längst überfällig
Odarath
Mit Zähnen und Klauen
Yolvan
Vergoltene Vergeltung
Vergessenes Wissen
Schildring-Feste
Unsanfte Bestien
Der Schlachtruf
Ein brutaler Vertrag
Didenhil
Die natürliche Ordnung
Pestschild
Flammen sammeln
Mission St. Hadwyn
Fallons Gebetskette
Canneroc
Ein verworrenes Netz
Düstere Ernte
Lose Enden
Der Zorn der Witwe
Weberkate
Zahn um Zahn
Netzwald
Eine letzte Ruhestätte
Holnstead
Die Braut des Fischers
Glanz und Schatten
Ettinmere
Imeldas Talisman
Haxhi
Die Schätze von Meropis
Verbrechenswelle
Mönchsbrudermord
Der Sidhe
Aggressive Wichte
Die Wichthöhle
Gefahren des Sidhe
Borka-Jagd
Ysa
Befehle
Oh, diese Würdenträger
Biertere Wahrheit
Aufstand
Statussymbol
Ein Tropfen
Lorca-Rane
Verloren
Die Blüte
Die Antilope
Ayten
Ausverkauf
Rechnungswesen
Banditenernte
Castors Zorn
Der Segen der Erathell
Ratofers Lakaien
Sternlager
Hüter der Schlüssel
Die Heide
Das Wasser des Wahnsinns
Emaire
Sie sind unter uns
Lebenswerk
Pechbringer
Wiege des Sommers
Schwesterliche Liebe
Rivener Tarsus
Schleusentore
Verlassene Ebenen
Die Schätze von Culn
Helmgard-Feste
Bis zum Tod der scheidet
Vanes Glück
Pilgerins Rückschlag
Tala-Rane
Das Erbe der Familie Aster
Niahms Laboratorien
Gefährliche Spiele
Glocke, Buch und Kerze
Lebendig begraben
Belebung der Toten
Mondlager
Prächtige Gewänder
Galafor
Das Tal der Gesegneten
Feienteichrätsel
Familienwaffen
Bestrafung der Deserteure
Tirins Rast
Aus den Ruinen
Tirins Geheimnis
Spendensammlung
Kandrian
Die Tochter des Kesslers
Die beste Verteidigung
Mel Aglir
Lord Kandrian
Menetyre
Die Notlage
Wie man Feinde macht
Menetyre, Eisenharg-Feste
Aufenthaltsort unbekannt
Skalpelle für Vian
Spinnensaison
Das Werk eines Meisters
Galette
Dafür lohnt sich das Kämpfen
Der Hüter seines Bruders
Ihr gerechter Zorn
In die Bresche
Alserund
Entführt
Alserund, Zirkel von Engard
Todfeuerblume
Der Übergang
Vorposten des Motus-Bergbaus
Feien in der Mine
Blutfluch
Bergleute im Sand
Aron-Ausgrabungen
Die Brachlande
Die Jahrhundertpflanzen
Adessa
Laborassistent
Zurück an den Absender
Sandsteingut
Führungsvorschriften
Unter Beobachtung
Neu in der Stadt
Gemeinnützige Arbeit
Fehlerhafte Lieferung
Vereinende Spenden
Persönliche Zustellung
Angewandte Wissenschaft
Schnitzeljagd
Sprachgewandtheit
Sonnenlager
Die Aufgabe des Kesslers
Weißfels
Weißfelsverseuchung
Steinsammlung
Ausreißer
Die Darkvari
Die Cynrics
Die Zungars
Knochenstadt
Neues Betätigungsfeld
Rathir
Botschaften des Krieges
Schlösser knacken
Gefallene Spatzen
Böses Blut
Das Orison
Lyrias verlorene Relikte
Duell-Sekundant
Geschäft ist Geschäft
Lernkurve
Ein fesselndes Buch
Mel Senshir
Schändliche Praktiken
Gedenken
Ritus der Ehre
Klurikon
Klurikon
Augen und Ohren
Totauge
Laichbecken
Artefakte und Burgen
Für den Großen Kreislauf
Hexenritter von Ghennig
Brun der Barde
Chernobog gewachsen
Der letzte Gastyr
Klingen und das Siegel
Die Kinder der Lady
Die verschollene Vorhut
Geister von Seewacht
Erntezeit
Der Elben bester Freund
In Memoriam
Haus der Sorgen
Auf der Jagd
Alabastra
Die Neumond-Belagerung
Bolganfluch
Das Feld des Todes
Gask
Ordo
Derfel
Derfels Laboratorien
Gruppierung
Kriegsgeweihte - Start in Gorhart
Die Empfehlung
Die Straßenpatrouille
Das Herz von Sibun
Schloss und Schlüssel
Das Haus ohne Türen
Eamonns Eiland
Der Mystische Hammer
Das Berggefängnis
Khamazandus Geschenk
Haus der Balladen - Start im Haus der Balladen
Lied von Sir Sagrell
Ballade von Blutgebein
Zwei Ritter und ein Troll
Schatten der Wahrheit
Die Champions
Das Verfluchte Königreich
Der Held und die Maid
Die Reisenden - Start in Haxhi
Die gelenkten Hände
Der leise Schritt
Ausbruch
Etwas Geliehenes
Böse werden
Spieglein, Spieglein
Jenseits des Tellerrandes
Klassiche Irreführung
Die entwendeten Briefe
Wie Pech und Schwefel
Scholia Arcana - Start in den Gärten von Ysa
Prüfung des Feuers
Die Ruine von Aodh
Die laute Braut
Scherbensturz
Blitz in der Flasche
Ein vernebelter Verstand
Offenbarung
Haus der Tapferkeit
Ruhm und Ehre
Männer der Magie
Söldnerseelen
Ein kühnes Angebot
Zeiten der Viper
Das Treffen mit Magnus
Meisterschaftskampf
Haus der Sorgen
Die Sorgen rufen
Stimmen der Toten
Ein gespatenes Haus
Die Ältesten
Der trauernde König
Welch süße Sorge!
Die Legende vom Toten Kel
Hauptquest
Die Legende vom Toten Kel
Was noch bleibt
Der Dunkle Hafen
Bis zum Tode
Eine Darbringung
Die Exilanten
Nebenquests
Eine Plage
Verstreute Kartenteile
Enge Bande
Das Gefangenenschiff
Die Expedition
Tragische Begierden
Die Invasion
Der Preis der Freiheit
Gruppierung: Gravehal-Feste
Gravehal-Feste
Instandsetzung von Gravehal
Gravehal-Rüstungkammer
Gravehal-Stollen
Gravehal-Bibliothek
Gravehal-Galerie
Gravehal-Turm
Bestiendressur
Kampfausbildung
Erkundungsmission
Herr der Feste
Diplomatie
Die Zähne von Naros
Hauptquest
Übergangsriten
In Schuld geboren
In Versuchung
ewige Trostlosigkeit
Erhöhung
Nebenquests
Harte Schule des Lebens
Aus eigenem Antrieb
Blinder Passagier
Verloren in der Kanalisation
Hamsterer in der Kanalisation
Zurück zu den Wurzeln (die gibt es zwei mal, sind ganz verschieden haben aber den selben Titel)
Asche zu Asche
Liebesdienst
Wille und Wasser
Personen der Handlung
Tropfende Hähne
Zirkel der Zwietracht
Die fehlenden Litaneien (Achtung: ein davon ist in der Südpassage)